La funzione di scomporre il colore in sfumature. - pagina 13

 

Aggiunto. Dai un'occhiata a questo script.

 //+------------------------------------------------------------------+
//|                                              Gradient test 1.mq4 |
//|                                                      Peter Konow |
//|                                             https://www.mql5.com |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "Peter Konow"
#property link        "https://www.mql5.com"
#property version    "1.00"
#include <Canvas\Canvas.mqh>
//+------------------------------------------------------------------+
//| Script program start function                                    |
//+------------------------------------------------------------------+
union rgb { uint clr; uchar c[ 4 ];};
rgb C,cc;
//+------------------------------------------------------------------+
//|                                                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart ()
  {
   CCanvas canvas;
   if (!canvas.CreateBitmapLabel( "Gradient" , 200 , 200 , 768 , 256 , COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE )) { Print ( "Error creating canvas: " , GetLastError ()); }
   string Main_color = C'190,215,160' ;
   double d= 5 ;
   string Gradient[ 256 ];

   while (! IsStopped ())
     {
      C.c[ 2 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 1.2 ))+ 0.4999 ); C.c[ 1 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 1.9 ))+ 0.4999 ); C.c[ 0 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 2.8 ))+ 0.4999 );   // генерируем новый цвет
      cc.clr=C.clr;
       ulong t= GetMicrosecondCount ();
      Диапазон_оттенков(C.clr,Gradient); //Диапазон_оттенков(Main_color,Gradient);
      t= GetMicrosecondCount ()-t;
       for ( int y= 0 ; y< 256 ; y++)
        {
         //Alert(__FUNCTION__,"  Gradient[",y,"]  ",Gradient[y]);
         canvas.LineHorizontal( 0 , 767 ,y, ColorToARGB ( StringToColor (Gradient[y]), 255 ));
         C.clr=Gradient[y];
         canvas.PixelSet(( int )C.c[ 2 ]+( int )C.c[ 1 ]+( int )C.c[ 0 ],y, ColorToARGB ( clrWhite ));
         if (C.c[ 1 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 2 ]/( double )C.c[ 1 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 0 ]/( double )C.c[ 1 ]),y, ColorToARGB ( clrGreen ));
         if (C.c[ 2 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 1 ]/( double )C.c[ 2 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 0 ]/( double )C.c[ 2 ]),y, ColorToARGB ( clrRed ));
         if (C.c[ 0 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 2 ]/( double )C.c[ 0 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 1 ]/( double )C.c[ 0 ]),y, ColorToARGB ( clrBlue ));
        }
      canvas.FillRectangle( 500 , 75 , 660 , 150 , ColorToARGB (cc.clr, 240 ));
      canvas.FontSet( "Tahoma" , 20 ); 
      canvas. TextOut ( 510 , 85 , "R = " + string (cc.c[ 2 ]), ColorToARGB (~cc.clr)); 
      canvas. TextOut ( 510 , 107 , "G = " + string (cc.c[ 1 ]), ColorToARGB (~cc.clr)); 
      canvas. TextOut ( 510 , 129 , "B = " + string (cc.c[ 0 ]), ColorToARGB (~cc.clr));
      canvas.FontSet( "Times New Roman" , 15 );
      canvas. TextOut ( 300 , 10 , "Время формирования градиентного массива из 256 элементов = " + string (t)+ " микросекунд" , ColorToARGB ( clrWhite ));
      canvas.Update();
      d+= 0.01 ;
       Sleep ( 30 );
     }
   canvas.Destroy();
//------------------------
// for(int a1 = 0; a1 < 256; a1++)Alert(__FUNCTION__,"  Gradient[",a1,"]  ",Gradient[a1]);
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//================================================================================================================================================================
void Диапазон_оттенков( color _Цвет, string &Все_оттенки[ 256 ])
{
 color R,G,B,q;
 //------------------------------------------------------
 string Этот_цвет;
 double Тангенс_угла_старшего_треугольника_1,      
        Тангенс_угла_среднего_треугольника_1,                  
        Тангенс_угла_младшего_треугольника_1,                       
        Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты,  
        Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты,
        Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты,    
        Тангенс_угла_старшего_треугольника_2,
        Тангенс_угла_среднего_треугольника_2,    
        Тангенс_угла_младшего_треугольника_2;
 //------------------------------------------------------
 double pi = 3.1415926536 ,
        Comp_1,Comp_2,Comp_3,
         //-----------------------------------------------
        Первая_компонента,
        Вторая_компонента,
        Третья_компонента,
         //-----------------------------------------------
        Исходный_R = GetR(_Цвет), 
        Исходный_G = GetG(_Цвет),  
        Исходный_B = GetB(_Цвет),  
         //-----------------------------------------------
        Старшая_компонента         = Нужная_компонента(Исходный_R,Исходный_G,Исходный_B, 0 ), 
        Средняя_компонента         = Нужная_компонента(Исходный_R,Исходный_G,Исходный_B, 1 ), 
        Младшая_компонента         = Нужная_компонента(Исходный_R,Исходный_G,Исходный_B, 2 ), 
         //-----------------------------------------------
        Координата_исходного_цвета = Старшая_компонента/ tan (( 63.43989 *pi)/ 180 ) + Младшая_компонента/ 2 ; 
         //-----------------------------------------------
        
 //-----------------------------------------------
 if (Старшая_компонента == Исходный_R)R = Старшая_компонента;
 if (Старшая_компонента == Исходный_G)G = Старшая_компонента; 
 if (Старшая_компонента == Исходный_B)B = Старшая_компонента;     
 //------------------------
 if (Средняя_компонента == Исходный_R)R = Средняя_компонента;
 if (Средняя_компонента == Исходный_G)G = Средняя_компонента; 
 if (Средняя_компонента == Исходный_B)B = Средняя_компонента; 
 //------------------------
 if (Младшая_компонента == Исходный_R)R = Младшая_компонента;
 if (Младшая_компонента == Исходный_G)G = Младшая_компонента; 
 if (Младшая_компонента == Исходный_B)B = Младшая_компонента;     
 //==========================================================================================
 if (Координата_исходного_цвета <= 127 )
   {
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_1  = Старшая_компонента/Координата_исходного_цвета;
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_1  = Средняя_компонента/Координата_исходного_цвета;     
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_1  = Младшая_компонента/Координата_исходного_цвета;
     //-----------------------------------------------
    Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты  = Тангенс_угла_старшего_треугольника_1* 128 ;
    Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты  = Тангенс_угла_среднего_треугольника_1* 128 ;
    Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты  = Тангенс_угла_младшего_треугольника_1* 128 ;    
     //-----------------------------------------------    
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_2  = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты)/ 128 ;
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_2  = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты)/ 128 ;       
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_2  = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты)/ 128 ;
     //-----------------------------------------------    
     for ( int a1 = 0 ; a1 < 128 ; a1++)
      {
       Comp_1 = Тангенс_угла_старшего_треугольника_1*a1;
       Comp_2 = Тангенс_угла_среднего_треугольника_1*a1;
       Comp_3 = Тангенс_угла_младшего_треугольника_1*a1;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       if (Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0 ; //добавлено
       if (Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0 ; //добавлено
       if (Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0 ; //добавлено           
       //---------------------------------------------------
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента);
       //---------------------------------------------------------------------------    
       Все_оттенки[a1] = Этот_цвет; 
       //---------------------------------------------------------------------------
      }
     //------------------------------------------------------------------------------
     for ( int a2 = 255 ; a2 >= a1; a2--)
      {
       Comp_1 = 255 - Тангенс_угла_старшего_треугольника_2*q;
       Comp_2 = 255 - Тангенс_угла_среднего_треугольника_2*q;
       Comp_3 = 255 - Тангенс_угла_младшего_треугольника_2*q;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       if (Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0 ; //добавлено
       if (Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0 ; //добавлено
       if (Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0 ; //добавлено          
       //---------------------------------------------------       
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента);
       //---------------------------------------------------------------------------    
       Все_оттенки[a2] = Этот_цвет; 
       //---------------------------------------------------------------------------
       q++;
      }
  } 
 //------------------------------------------------------------------------------
 if (Координата_исходного_цвета > 127 )
   {
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_1  = ( 255 - Старшая_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета);
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_1  = ( 255 - Средняя_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета);       
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_1  = ( 255 - Младшая_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета);
     //-----------------------------------------------
    Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты  = 255 - (Тангенс_угла_старшего_треугольника_1* 128 );
    Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты  = 255 - (Тангенс_угла_среднего_треугольника_1* 128 );
    Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты  = 255 - (Тангенс_угла_младшего_треугольника_1* 128 );    
     //-----------------------------------------------    
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_2  = Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты/ 128 ;
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_2  = Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты/ 128 ;      
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_2  = Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты/ 128 ;
     //-----------------------------------------------    
     for ( int b1 = 0 ; b1 < 128 ; b1++)
      {
       Comp_1 = Тангенс_угла_старшего_треугольника_2*b1;
       Comp_2 = Тангенс_угла_среднего_треугольника_2*b1;
       Comp_3 = Тангенс_угла_младшего_треугольника_2*b1;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       if (Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0 ; //добавлено
       if (Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0 ; //добавлено
       if (Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0 ; //добавлено           
       //---------------------------------------------------
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента);
       //---------------------------------------------------------------------------    
       Все_оттенки[b1] = Этот_цвет; 
       //---------------------------------------------------------------------------
      }
     //------------------------------------------------------------------------------
     for ( int b2 = 255 ; b2 >= b1; b2--)
      {
       Comp_1 = 255 - Тангенс_угла_старшего_треугольника_1*q;
       Comp_2 = 255 - Тангенс_угла_среднего_треугольника_1*q;
       Comp_3 = 255 - Тангенс_угла_младшего_треугольника_1*q;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       if (Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0 ; //добавлено
       if (Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0 ; //добавлено
       if (Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0 ; //добавлено          
       //---------------------------------------------------       
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Этот_цвет = ( string ) MathRound (Первая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Вторая_компонента) + "," + ( string ) MathRound (Третья_компонента);
       //---------------------------------------------------------------------------    
       Все_оттенки[b2] = Этот_цвет; 
       //---------------------------------------------------------------------------
       q++;
      }
   }   
 //------------------------------------------------------------------------------  
}
//+------------------------------------------------------------------+
//| Получение значения компонента R                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
double GetR( const color aColor)
  {
   return (aColor& 0xff );
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Получение значения компонента G                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
double GetG( const color aColor)
  {
   return ((aColor>> 8 )& 0xff );
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//| Получение значения компонента B                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
double GetB( const color aColor)
  {
   return ((aColor>> 16 )& 0xff );
  }
//--------------------------------------------------------------------
double Нужная_компонента( double C1, double C2, double C3, int Index)
{
 double Components[ 3 ]; 
 //----------------------------------------------
 Components[ 0 ] = C1;
 Components[ 1 ] = C2;
 Components[ 2 ] = C3;
 //----------------------------------------------
 ArraySort (Components, WHOLE_ARRAY , 0 , MODE_DESCEND );
 //----------------------------------------------
 return (Components[Index]);
}
 
C'è ancora una linea blu a sinistra. Dobbiamo trovare la causa.
 
Nikolai Semko:

E il codice?

Cosa ne pensi, Nikolai?

Ammetterebbe di fare molto rumore per nulla? Sì, l'algoritmo può essere più lento del vostro e aveva un paio di bug. Non è stato ancora debuggato su MT5. Ma funziona.

 
Yury Kulikov:

Il tuoalgoritmo non funziona, fornisci uno script (prova con visualizzazione) che il tuo algoritmo funziona su tutta la gamma di colori.

L'ho fatto.

Funziona. Leggermente diverso dalla sceneggiatura di Nikolai. C'è una barra blu sulla sinistra. Ma non pensi che non sia molto intelligente dire"il tuo algoritmo non funziona"? Soprattutto per un uomo di esperienza.

E a proposito di "Capisco perché abbiamo bisogno di MT4... MT4 lo toglierà..." e così via... - Non è affatto brillante. Sì, i requisiti di sintassi di MT4 sono inferiori a quelli di MT5. Ma è anche più lento. Il che significa che bisogna sforzarsi molto per far funzionare tutto velocemente.

Questo è lo scopo di MT4. Per raggiungere la massima velocità su di esso, e poi ottenere ancora di più, quando si passa a MT5.

Tu, come sviluppatore, dovresti capirlo.

 
Реter Konow:

Fornito.

Funziona. Leggermente diverso dal copione di Nikolai. C'è una barra blu sulla sinistra. Ma non pensi che non sia molto intelligente dire"il tuo algoritmo non funziona"? Soprattutto per un uomo di esperienza.

E a proposito di "Capisco perché abbiamo bisogno di MT4... MT4 lo toglierà..." e così via... - Non è affatto brillante. Sì, i requisiti di sintassi di MT4 sono inferiori a quelli di MT5. Ma è anche più lento. Il che significa che bisogna sforzarsi molto per far funzionare tutto velocemente.

Questo è lo scopo di MT4. Per raggiungere la massima velocità su di esso, e poi ottenere ancora di più, quando si passa a MT5.

Tu, come sviluppatore, dovresti capirlo.

Non l'ho fatto. codice mql5 per favore.

 
Реter Konow:

Cosa ne pensi, Nikolai?

Perché non ammette di fare molto rumore per nulla? Sì, l'algoritmo può essere più lento del vostro e aveva un paio di bug. Non è ancora stato debuggato su MT5. Ma funziona.

Pyotr, sei consapevole che

Координата_исходного_цвета=Старшая_компонента/tan((63.43989*pi)/180)+Младшая_компонента/2;

È uguale a .

Координата_исходного_цвета=Старшая_компонента/2+Младшая_компонента/2;

Hai chiesto un numero 2 con una tangente. Di prim'ordine.

Guai a dirlo.
Chiamiamo il numero63.43989 il numero di Peter.

Teorema di Peter:

La tangente del numero di Peter è uguale a due.

 
Nikolai Semko:

Non fornito. codice mql5 per favore.

Lo metterò a punto e lo fornirò. Pensi che non possa farlo?))

Capisco che l'algoritmo dovrebbe funzionare su entrambe le piattaforme. Ho leggermente sottovalutato la differenza di piattaforme. Ho pensato che non sarebbe stato un problema fare il porting da MT4. Mi sbagliavo su questo.

Ma il concetto dell'algoritmo è corretto. Si può vedere su MT4.

La velocità è in ritardo rispetto al tuo analogo su MT4, perché sto usando il tipo di stringa.

Più tardi, farò una variante con tipo uint. Poi confronteremo la velocità di entrambi gli algoritmi su MT4.

Poi, passeremo al confronto su MT5.

 
О
Nikolai Semko:

Peter, sei consapevole che

uguale .

e che il parametro della funzione tan non è in gradi, ma in radianti.
Stai chiedendo il numero 2 con una tangente. Questa è l'acrobazia.

Guai a me.
Chiamiamo il numero63.43989 il numero di Pietro.

Se non capite, sto traducendo i gradi in radianti.

tan((63.43989*pi)/180)

Questa è la traduzione. Cerca su internet per scoprire come convertire i gradi in radianti e viceversa.

Sì, il valore ditan((63,43989*pi)/180) è costante. Pensi che non l'abbia visto? Tuttavia, preferisco vederlo così.


 
Реter Konow:

Fornito.

Funziona. Leggermente diverso dal copione di Nikolai. C'è una barra blu sulla sinistra. Ma non pensi che non sia molto intelligente dire"il tuo algoritmo non funziona"? Soprattutto per un uomo di esperienza.

E a proposito di "Capisco perché abbiamo bisogno di MT4... MT4 lo toglierà..." e così via... - Non è affatto brillante. Sì, i requisiti di sintassi di MT4 sono inferiori a quelli di MT5. Ma è anche più lento. Il che significa che bisogna sforzarsi molto per far funzionare tutto velocemente.

Questo è lo scopo di MT4. Per raggiungere la massima velocità su di esso, e poi ottenere ancora di più, quando si passa a MT5.

Tu, come sviluppatore, dovresti capirlo.

Il codice presentato nella prima pagina non funziona, e solo grazie ai commenti dei visitatori del forum inizia a funzionare.

Controlla il tuo algoritmo sul colore 0,0,0 e 255,255,255,255.

 
Yury Kulikov:

Il codice presentato nella prima pagina non funziona, e solo grazie ai commenti dei membri del forum comincia a funzionare.

Controlla il tuo algoritmo sul colore 0,0,0 e 255,255,255,255.

Prendete lo script da questa pagina. In esso la gamma di cambiamento di colore è data dall'algoritmo di Nikolay. Ho collegato la mia funzione ad essa.

Lo script della prima pagina è destinato solo all'emissione di sfumature tramite Alert.

Se non sei soddisfatto della gamma di Nikolai, allora perché hai dato il suo rendering come esempio?

Motivazione: