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Y para qué sirven estas oportunidades si no son útiles)))))))
Las innovaciones son muy a menudo se reunieron en la bayoneta por tales "practicantes sermyazhnye", que juzgan acerca de los problemas universales desde el punto de vista de su nariz, para los que nada huele.
Y luego, cuando el beneficio es visible para todos, se olvidan con seguridad de sus ataques.
Las innovaciones se encuentran muy a menudo en la otra cara de la moneda con tales "practicantes grises", que juzgan los problemas universales desde el punto de vista de su nariz, para la que nada huele.
Y luego, cuando todo el mundo ve el beneficio, se olvidan tranquilamente de sus ataques.
¿Sigue existiendo la absorción de pedidos?
No es que siga ahí.
No puede ser de otra manera.
A partir de la próxima compilación, estarán disponibles nuevas características para crear recursos gráficos sobre la marcha utilizando las funciones ResourceCreate().
Aquí hay un script reescrito y simplificado que hace sin volcar imágenes al disco, funciona más rápido y sin conflictos de acceso a recursos en el disco:
Así puede crear cualquier imagen dinámica de 32 bits con canales alfa para un renderizado detallado.
Los recursos creados dinamicamente entran en el gestor de recursos y estan disponibles para todos los programas MQL5 del terminal.
¿sólo se anunciará la función ResourceCreate() o se preparará una clase para trabajar con objetos gráficos/primitivos?
Esta función ya estará disponible.
Con su ayuda ya puedes crear tus propias librerías para dibujar en tu propio buffer y luego vincularlas a objetos. Así puede deshacerse completamente de las bibliotecas de dibujo externas en archivos BMP externos.
Aquí tienes un pequeño ejemplo - puedes dibujar directamente en el buffer y luego crear un recurso basado en él y asignarlo a un objeto.
Un poco más tarde haremos una librería de primitivas para dibujar en los mismos buffers usando funciones nativas de aceleración 2D. Esto permitirá dibujar mucho más rápido.
Esta función ya estará disponible.
Con su ayuda ya puede crear sus propias bibliotecas para dibujar en su propio búfer y luego vincularlas a objetos. De este modo podrás deshacerte completamente de las librerías de dibujo externas en archivos BMP externos.
¿esta función estará disponible para todos los MQL, y no sólo para trabajar con OpenCL?
¿y cuál es la situación con el canal alfa en los recursos BMP creados?
Ya veo, pero imho, es mejor para los desarrolladores anunciar a la vez tanto la nueva función como la clase base para trabajar con gráficos, de lo contrario otra vez empezarán a "gritar desde el pasillo" sobre las dificultades en la programación en mql5.
SZY: ¿es sólo a mí que el enlace "responder" no funciona? en lugar de citar un post, aparece la ventana "Nuevo comentario".
sergeev 2012.03.19 17:25 #
y ¿cuál es la situación con el canal alfa en los recursos BMP creados?