文章 "种群优化算法:树苗播种和成长(SSG)算法" - 页 5

 
fxsaber #:

ZY 很奇怪,提出平滑建议的 "聪明人 "并不了解表面物体形成的本质。

我的问题提得很糟糕,奇怪的是我根本没有被记录在案
 
mytarmailS #:
那就很简单了,就像我上面写的那样。
您需要 20 个峰值,只需运行 AO 20 次即可。

最后你会得到一个包含 20 次优化运行的 opt 文件。这 20 个峰值在哪里呢?

 
fxsaber #:

因此,你会得到一个包含 20 次优化运行的选项文件。这 20 个峰值在哪里呢?

优化的结果
即找到的最佳解决方案。
你是说你要找的参数。

这就是所有可能参数变体的多维表面上的峰值。
 
mytarmailS #:
我的问题措辞非常糟糕,居然没有被禁言。

措辞是详尽的。聪明人要么太懒,要么没看到问题。

 
mytarmailS #:
那么,优化的结果
即找到的最佳解决方案
所以你要找的参数是

这是所有可能参数变体的多维表面上的峰值。

这只是一个峰值。

 
这就是刺猬的需求.....。
好吧,那么蜜蜂、杜鹃、猴子和细菌也是如此。这些算法实际上会对所有峰值进行聚类(如果可能的话,如果种群数量与峰值数量相称的话)。
 
fxsaber #:

这只是一张照片。

嗯,一次完整的 AO 运行 == 一次峰值。

20 个运行 == 20 个峰值。

还是我没听懂?
 
对于这种特定任务,我们可以想到一种 "踢出 "机制,即把规模过大的群体 踢出群体,使其被迫在不同的极端中形成团块。
 
mytarmailS #:
那么,一次完整的 AO 运行 == 一次峰值。

20 次发射 == 20 个峰值。

还是我还是没搞清楚重点?

一个好的算法会找到相同的峰值,那还有什么意义呢?
 
Andrey Dik #:

好的算法会找到相同的峰值,那还有什么意义?
限制次数迭代。
随机初始参数

如果空间很大,几乎永远不会找到相同的东西。

还可以在 FF 中对当前参数与过去已找到参数的相似性进行惩罚。

因此,一切都是可解的。