At

获取数组指定位置的元素。

int  At(
   int  pos      // 位置 
   ) const

参数

pos

[输入]  在数组中的期望元素位置。

返回值

成功情况下则为元素值, INT_MAX-如果尝试获取位置不存在的元素 (最后的错误 ERR_OUT_OF_RANGE)。

注释

当然, INT_MAX 可能是一个数组元素的有效值, 因此若有返回值, 永远检查最后的错误代码。

例如:

//--- 例程 CArrayInt::At(int)
#include <Arrays\ArrayInt.mqh>
//---
void OnStart()
  {
   CArrayInt *array=new CArrayInt;
   //---
   if(array==NULL)
     {
      printf("对象创建错误");
      return;
     }
   //--- 添加数组元素
   //--- . . .
   for(int i=0;i<array.Total();i++)
     {
      int result=array.At(i);
      if(result==INT_MAX && GetLastError()==ERR_OUT_OF_RANGE)
        {
         //--- 读数组错误
         printf("获取元素错误");
         delete array;
         return;
        }
      //--- 使用元素
      //--- . . .
     }
   //--- 删除数组
   delete array;
  }