Alım-satım fırsatlarını kaçırıyorsunuz:
- Ücretsiz alım-satım uygulamaları
- İşlem kopyalama için 8.000'den fazla sinyal
- Finansal piyasaları keşfetmek için ekonomik haberler
Kayıt
Giriş yap
Gizlilik ve Veri Koruma Politikasını ve MQL5.com Kullanım Şartlarını kabul edersiniz
Hesabınız yoksa, lütfen kaydolun
Ne demek istediğinizi anlıyorum. Gerçeklik acıtıyor.
Mevcut Durum.
Uygulandı:
Sonuç olarak:
6 editör tabanından 4'ü global olarak uygulanmaktadır:
1. Eleman/pencere örneklerinin şablonlarından klonlanması ve bunların çekirdeğe ve düzenleme tuvaline eklenmesi.
2. Üretilen öğe/pencere örneklerinin ihtiyaç duyulduğunda çekirdekten ve kanvastan kaldırılması .
3. Eleman örneklerini manuel modda düzenleme - kanvas üzerinde yakalama, sıkıştırma, germe ve hareket ettirme yoluyla konumlandırma ve yeniden boyutlandırma.
4. Özel öğe düzenleyicileri aracılığıyla öğe örneklerinin/pencerelerinin özelliklerini düzenleme.
İki tane daha kaldı:
5. Oluşturulan GUI'yi Dosyalar klasöründeki bir dosyaya özel bir proje/şablon olarak kaydetme.
6. Özel bir GUI projesini/şablonunu, kullanıcının kendisinin aktarması gereken Dosyalar klasöründe veya include klasöründe bulunan bir dosyadan yükleme. (Soru değerlendirme aşamasındadır).
Not: Kendi dosya gezginimizi VE'nin içine entegre etmemeye karar verildi, çünkü bu aşamada işlevleri ME'deki standart dosya gezgini ile kolayca değiştirilebilir, tabii ki kullanıcı VE içinde çalışırken açılacaktır.
Not: Bir sonraki güncelleme 16-17 Ocak civarında başka bir video gösterimi ile birlikte yayınlanacak, ancak bundan sonra, belirli bir süre sonra (geçici olarak, uzun değil), ilk beta sürümü ön test için yayınlanacak. Yani, bir sonraki güncelleme beta sürümü yayınlanmadan önceki son güncelleme olacak.
Not: Bir sonraki güncelleme 16-17 Ocak tarihlerinde yayınlanacaktır...
Bu güncellemede:
1. Örneklerin ve düzenleyicilerin bağlanması gerçekleştirilmiştir.
2. Özel renk düzenleyici öğeleri (C_CELL) eklenmiştir. Bunları durumların, çerçevelerin veya öğelerin bileşen parçalarının renklerini ayarlamak ve kalibre etmek için kullanın.
3. "Odak çerçevesi" - örnekleri özel bir listede yakalamak için bir mekanizma, bu sayede özellikleri aynı anda ayarlayabilir ve öğelerin konumunu ve düzenini kolayca kontrol edebilirsiniz - manuel düzenleme işlevine eklenmiştir.
4. Hizalama işlevi hayata geçirilmiştir. Bunun yardımıyla bir gruptaki öğeleri dikey, yatay olarak hizalayabilir, öğelerin yüksekliğini veya uzunluğunu ayarlayabilir ve boşlukları ayarlayabilirsiniz. Ayrı nesnelerin yanı sıra tüm eleman komplekslerini aynı anda hareket ettirmek de mümkündür. Odak çerçevesi mekanizmalarının düğmelerle etkinleştirilmesi/devre dışı bırakılması önemlidir ve zorunlu değildir, ancak manuel düzenlemeyi büyük ölçüde basitleştirir.
5. Bazı gecikmeler devam etse de manuel düzenlemenin işlenmesi hızlandırılmıştır.
Büyük ilerleme, Peter, yaklaşıyor.