Programlamanın gün batımı? - sayfa 8

 
Dmitry Fedoseev :

Yani, önceki programcılar (veya geliştiriciler) belge yazmadılar, test etmediler, hataları düzeltmediler. Hâlâ tasarımla ilgileniyor musun?

Bu yukarıda yazdıklarımdan kaynaklanmıyor mu? Yazılım tasarımı resim çizmek değildir, öyleyse)

 
Andrey Pogoreltsev :

Fibonacci sayısını hesaplamak, önceden tanımlanmış bir kümenin DIŞINDA kullanıcı eylemlerine özel UI tepkileri oluşturmak, dokümantasyon yazmak, birim testleri yazmak

Ve bu basit, ama çok büyük sistemler var, örneğin, görüntülerin işlenmesi vb.

Genel olarak karanlıkları.

1. Fibonacci sayısını hesaplamak sadece bir formüldür. Formül, bir dizi parametre ve matematiksel işlem biçimindeki bir nesnedir. Bu Nesne görsel olarak monte edilebilir.

2. Belirli UI reaksiyonları oluşturmak kolaydır. Olay nesnesini parametrelerden toplarız, olay işleyici nesnesini bağlarız ve istenen UI parametresi ile ilişkilendiririz. Her şey görsel.

3. Dokümantasyon yakında sesli olarak yazılabilecektir. Ve dahası, zaten görsel bir araç olan çok satırlı bir giriş alanına yazılmıştır.

4. Görüntülerin render edilmesi konusunda henüz konu ile ilgili bir şey söyleyemem.

Документация по MQL5: Константы, перечисления и структуры / Константы объектов / Типы объектов
Документация по MQL5: Константы, перечисления и структуры / Константы объектов / Типы объектов
  • www.mql5.com
При создании графического объекта функцией ObjectCreate() необходимо указать тип создаваемого объекта, который может принимать одно из значений перечисления ENUM_OBJECT. Дальнейшие уточнения свойств созданного объекта возможно с помощью функций по работе с графическими объектами.
 
TheXpert :
Size trollük yapmak ve bir şeyi anlamamak için cevap veriyor, zaman kaybetmeyin - Peter ve Fedoseev, mql sanal alanının ondan çıkmak istemeyen iki parlak temsilcisidir.

Evet, zaten fark ettim, çünkü bir yoldaşın düşünceleri çok garip.

 
Andrey Pogoreltsev :

Bu yukarıda yazdıklarımdan kaynaklanmıyor mu? Yazılım tasarımı resim çizmek değildir, öyleyse)

Eh, şimdi geliştiriciler ve geliştirme de tasarımı içeriyor (daha önce verdiğiniz wiki'deki tanıma göre) ve ne tür bir tasarım olduğunu söylemiyor ve görünümün geliştirilmesi de yazılımın bir unsuru. gelişim. Ve neden görünüşle ilgili değil de başka bir tasarım olduğunu söylüyorsunuz? Neye bağlı olarak?

O zaman açıkla, orada ne tasarımı var? Başka ne olur? Hem tasarımınız hem de geliştirmeniz varsa.

 
Andrey Pogoreltsev :

Evet, zaten fark ettim, çünkü bir yoldaşın düşünceleri çok garip.

Tezlerinizin ve argümanlarınızın çıkmaz mantıksızlığını fark ediyor musunuz?

Argüman vermeye çalışıyorsun, argümanlarının tutarsızlığını sana gösteriyorum ... ve nedense garip düşüncelerim var ....

 
Реter Konow :

1. Fibonacci sayısını hesaplamak sadece bir formüldür. Formül, bir dizi parametre ve matematiksel işlem biçimindeki bir nesnedir.

2. Belirli UI reaksiyonlarını oluşturmak kolaydır. Olay nesnesini parametrelerden toplarız, olay işleyici nesnesini bağlarız ve istenen UI parametresi ile ilişkilendiririz. Her şey görsel.

3. Dokümantasyon yakında sesli olarak yazılabilecektir. Ve dahası, zaten görsel bir araç olan çok satırlı bir giriş alanına yazılmıştır.

4. Görüntülerin render edilmesi konusunda henüz konu ile ilgili bir şey söyleyemem.

1. N için Fibonacci sayısının formülünü verin

2. "Olay işleyici nesnesini bağlarız" - ama gerekli işleyiciye sahip değilsiniz, OUTSIDE yazdım.

3. Peki, yine de yapmak zorundasın, otomatik olmayacak mı?

Bir kez daha, dar uzmanlıklar için araçlar zaten var, "genel" için bunları yapmanın hiçbir anlamı yok ve hiçbir anlamı yok.

 
Dmitry Fedoseev :

Tezlerinizin ve argümanlarınızın çıkmaz mantıksızlığını fark ediyor musunuz?

Argüman vermeye çalışıyorsun, argümanlarının tutarsızlığını sana gösteriyorum ... ve nedense garip düşüncelerim var ....

Ve bir başlangıç için ne ve nasıl çağrıldığı ve ne için kullanıldığı, her şeyin nasıl başladığı ve şimdi ne olduğu kavramını google'da, o zaman bu tür sorular sormayacaksınız.

 
Andrey Pogoreltsev :

Ve bir başlangıç için ne ve nasıl çağrıldığı ve ne için kullanıldığı, her şeyin nasıl başladığı ve şimdi ne olduğu kavramını google'da, o zaman bu tür sorular sormayacaksınız.

Google sensiz nerede bilmiyorum. Argümanlar dışında mı?

 
Andrey Pogoreltsev :

Bu yukarıda yazdıklarımdan kaynaklanmıyor mu? Yazılım tasarımı resim çizmek değildir, öyleyse)

Açıklığa kavuşturacağım)) Ve zaten tasarım ve geliştirme (ve (!) Anlayış - gebe kalma ) varsa, orada ne tür bir tasarım kastedilmektedir? Kesinlikle düşündüğüm kişi değildi, değil mi? Ve daha önce, geliştiriciye programcı dendiğinde, programların görsel bir arayüzü yoktu ve kimse bunu hiç düşünmedi mi?

 
Dmitry Fedoseev :

Hayır, Peter. Gelecek biyolojik programlamaya aittir. Bunun gibi bir şey: bir kişi kel olarak tıraş edilir, kafasına özel bir aktif biyokütle uygulanır ve kişi görev hakkında çok düşünmeye başlar. Sonuç olarak, kafaya uygulanan biyokütlede nöral bağlantıların hizalanması gerçekleşir, düşünce düşüncelerine karşılık gelen bir tür yapay ganglion oluşur... Bu şekilde siborglar için biyobilgisayar blokları oluşturulacaktır. ))) Genel olarak, beni anlıyorsunuz.

Ahaha! Böyle çöpleri bağladılar, sonra okudular.

ve bir satır var "Düğme "Yağmayı doğrayın" - aktif!