Задавайте вопросы по техническому анализу, обсуждайте торговые системы и улучшайте свои навыки программирования торговых стратегий на языке MQL5. Общайтесь и обменивайтесь опытом на форуме с трейдерами всего мира и помогайте ответами новичкам — наше сообщество развивается вместе с вами. Хочу собрать ПК для работы с МТ 5, что посоветуете и...
Tünaydın. Çizgileri sağa uzatmadan fibo nesnesi ( OBJ_FIBO ) mt-4'te çizilemez. OBJPROP_RAY_RIGHT parametresinin değiştirilmesi, ışını hala tamamen sağa doğru çeker. Ayrıca, ders kitabındaki eğitim senaryosu da aynı şekilde davranır. Segment olarak OBJPROP_RAY ile değiştirmeye çalıştım, yardımcı olmuyor. Neler olduğunu açıklayabilirsen. Şimdiden teşekkür ederim.
Sergey Fionin : Tünaydın. Çizgileri sağa uzatmadan fibo nesnesi ( OBJ_FIBO ) mt-4'te çizilemez. OBJPROP_RAY_RIGHT parametresinin değiştirilmesi, ışını hala tamamen sağa doğru çeker. Ayrıca, ders kitabındaki eğitim senaryosu da aynı şekilde davranır. Segment olarak OBJPROP_RAY ile değiştirmeye çalıştım, yardımcı olmuyor. Neler olduğunu açıklayabilirsen. Şimdiden teşekkür ederim.
Gerçek şu ki MT4 MT5 değildir ve eğer kod derlenirse bu çalışacağı anlamına gelmez.
Gerçek şu ki MT4 MT5 değildir ve eğer kod derlenirse bu çalışacağı anlamına gelmez.
Anladım. İşte bu yüzden OBJPROP_RAY_RIGHT aracılığıyla "Nesnenin devamı sağda" ayarının MT-4'te ( OBJ_FIBO ) için gerçekten işe yarayıp yaramadığını soruyorum . Bir komut dosyası örneği,mt-4 için bir ders kitabından alınmıştır.
#property strict//--- описание #property description"Скрипт строит графический объект \"Уровни Фибоначчи\"."#property description"Координаты точек привязки задаются в процентах от"#property description"размеров окна графика."//--- покажем окно входных параметров при запуске скрипта #property script_show_inputs//--- входные параметры скрипта inputstring InpName= "FiboLevels" ; // Имя объекта inputint InpDate1= 10 ; // Дата 1-ой точки в % inputint InpPrice1= 65 ; // Цена 1-ой точки в % inputint InpDate2= 90 ; // Дата 2-ой точки в % inputint InpPrice2= 85 ; // Цена 2-ой точки в % inputcolor InpColor= clrRed ; // Цвет объекта inputENUM_LINE_STYLE InpStyle= STYLE_DASHDOTDOT ; // Стиль линии inputint InpWidth= 1 ; // Толщина линии inputbool InpBack= false ; // Объект на заднем плане inputbool InpSelection= true ; // Выделить для перемещений inputbool InpRayRight= false ; // Продолжение объекта вправо inputbool InpHidden= true ; // Скрыт в списке объектов inputlong InpZOrder= 0 ; // Приоритет на нажатие мышью //+------------------------------------------------------------------+ //| Cоздает "Уровни Фибоначчи" по заданным координатам | //+------------------------------------------------------------------+ bool FiboLevelsCreate( constlong chart_ID= 0 , // ID графика conststring name= "FiboLevels" , // имя объекта constint sub_window= 0 , // номер подокна datetime time1= 0 , // время первой точки double price1= 0 , // цена первой точки datetime time2= 0 , // время второй точки double price2= 0 , // цена второй точки constcolor clr= clrRed , // цвет объекта constENUM_LINE_STYLE style= STYLE_SOLID , // стиль линии объекта constint width= 1 , // толщина линии объекта constbool back= false , // на заднем плане constbool selection= true , // выделить для перемещений constbool ray_right= false , // продолжение объекта вправо constbool hidden= true , // скрыт в списке объектов constlong z_order= 0 ) // приоритет на нажатие мышью
{
//--- установим координаты точек привязки, если они не заданы
ChangeFiboLevelsEmptyPoints(time1,price1,time2,price2);
//--- сбросим значение ошибки ResetLastError ();
//--- создадим "Уровни Фибоначчи" по заданным координатам if (! ObjectCreate (chart_ID,name, OBJ_FIBO ,sub_window,time1,price1,time2,price2))
{
Print ( __FUNCTION__ ,
": не удалось создать \"Уровни Фибоначчи\"! Код ошибки = " , GetLastError ());
return ( false );
}
//--- установим цвет ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_COLOR ,clr);
//--- установим стиль линии ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_STYLE ,style);
//--- установим толщину линии ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_WIDTH ,width);
//--- отобразим на переднем (false) или заднем (true) плане ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_BACK ,back);
//--- включим (true) или отключим (false) режим выделения объекта для перемещений //--- при создании графического объекта функцией ObjectCreate, по умолчанию объект //--- нельзя выделить и перемещать. Внутри же этого метода параметр selection //--- по умолчанию равен true, что позволяет выделять и перемещать этот объект ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_SELECTABLE ,selection);
ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_SELECTED ,selection);
//--- включим (true) или отключим (false) режим продолжения отображения объекта вправо ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_RAY_RIGHT ,ray_right);
//--- скроем (true) или отобразим (false) имя графического объекта в списке объектов ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_HIDDEN ,hidden);
//--- установи приоритет на получение события нажатия мыши на графике ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_ZORDER ,z_order);
//--- успешное выполнение return ( true );
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Задает количество уровней и их параметры | //+------------------------------------------------------------------+ bool FiboLevelsSet( int levels, // количество линий уровня double &values[], // значения линий уровня color &colors[], // цвет линий уровня ENUM_LINE_STYLE &styles[], // стиль линий уровня int &widths[], // толщина линий уровня constlong chart_ID= 0 , // ID графика conststring name= "FiboLevels" ) // имя объекта
{
//--- проверим размеры массивов if (levels!= ArraySize (colors) || levels!= ArraySize (styles) ||
levels!= ArraySize (widths) || levels!= ArraySize (widths))
{
Print ( __FUNCTION__ , ": длина массива не соответствует количеству уровней, ошибка!" );
return ( false );
}
//--- установим количество уровней ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELS ,levels);
//--- установим свойства уровней в цикле for ( int i= 0 ;i<levels;i++)
{
//--- значение уровня ObjectSetDouble (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELVALUE ,i,values[i]);
//--- цвет уровня ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELCOLOR ,i,colors[i]);
//--- стиль уровня ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELSTYLE ,i,styles[i]);
//--- толщина уровня ObjectSetInteger (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELWIDTH ,i,widths[i]);
//--- описание уровня ObjectSetString (chart_ID,name, OBJPROP_LEVELTEXT ,i, DoubleToString ( 100 *values[i], 1 ));
}
//--- успешное выполнение return ( true );
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Перемещает точку привязки "Уровней Фибоначчи" | //+------------------------------------------------------------------+ bool FiboLevelsPointChange( constlong chart_ID= 0 , // ID графика conststring name= "FiboLevels" , // имя объекта constint point_index= 0 , // номер точки привязки datetime time= 0 , // координата времени точки привязки double price= 0 ) // координата цены точки привязки
{
//--- если координаты точки не заданы, то перемещаем ее на текущий бар с ценой Bid if (!time)
time= TimeCurrent ();
if (!price)
price= SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_BID );
//--- сбросим значение ошибки ResetLastError ();
//--- переместим точку привязки if (! ObjectMove (chart_ID,name,point_index,time,price))
{
Print ( __FUNCTION__ ,
": не удалось переместить точку привязки! Код ошибки = " , GetLastError ());
return ( false );
}
//--- успешное выполнение return ( true );
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Удаляет "Уровни Фибоначчи" | //+------------------------------------------------------------------+ bool FiboLevelsDelete( constlong chart_ID= 0 , // ID графика conststring name= "FiboLevels" ) // имя объекта
{
//--- сбросим значение ошибки ResetLastError ();
//--- удалим объект if (! ObjectDelete (chart_ID,name))
{
Print ( __FUNCTION__ ,
": не удалось удалить \"Уровни Фибоначчи\"! Код ошибки = " , GetLastError ());
return ( false );
}
//--- успешное выполнение return ( true );
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Проверяет значения точек привязки "Уровней Фибоначчи" и для | //| пустых значений устанавливает значения по умолчанию | //+------------------------------------------------------------------+ void ChangeFiboLevelsEmptyPoints( datetime &time1, double &price1,
datetime &time2, double &price2)
{
//--- если время второй точки не задано, то она будет на текущем баре if (!time2)
time2= TimeCurrent ();
//--- если цена второй точки не задана, то она будет иметь значение Bid if (!price2)
price2= SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_BID );
//--- если время первой точки не задано, то она лежит на 9 баров левее второй if (!time1)
{
//--- массив для приема времени открытия 10 последних баров datetime temp[ 10 ];
CopyTime ( Symbol (), Period (),time2, 10 ,temp);
//--- установим первую точку на 9 баров левее второй
time1=temp[ 0 ];
}
//--- если цена первой точки не задана, то сдвинем ее на 200 пунктов ниже второй if (!price1)
price1=price2- 200 * SymbolInfoDouble ( Symbol (), SYMBOL_POINT );
}
//+------------------------------------------------------------------+ //| Script program start function | //+------------------------------------------------------------------+ voidOnStart ()
{
//--- проверим входные параметры на корректность if (InpDate1< 0 || InpDate1> 100 || InpPrice1< 0 || InpPrice1> 100 ||
InpDate2< 0 || InpDate2> 100 || InpPrice2< 0 || InpPrice2> 100 )
{
Print ( "Ошибка! Некорректные значения входных параметров!" );
return ;
}
//--- количество видимых баров в окне графика int bars=( int ) ChartGetInteger ( 0 , CHART_VISIBLE_BARS );
//--- размер массива price int accuracy= 1000 ;
//--- массивы для хранения значений дат и цен, которые будут использованы //--- для установки и изменения координат точек привязки "Уровней Фибоначчи" datetime date[];
double price[];
//--- выделение памяти ArrayResize (date,bars);
ArrayResize (price,accuracy);
//--- заполним массив дат ResetLastError ();
if ( CopyTime ( Symbol (), Period (), 0 ,bars,date)==- 1 )
{
Print ( "Не удалось скопировать значения времени! Код ошибки = " , GetLastError ());
return ;
}
//--- заполним массив цен //--- найдем максимальное и минимальное значение графика double max_price= ChartGetDouble ( 0 , CHART_PRICE_MAX );
double min_price= ChartGetDouble ( 0 , CHART_PRICE_MIN );
//--- определим шаг изменения цены и заполним массив double step=(max_price-min_price)/accuracy;
for ( int i= 0 ;i<accuracy;i++)
price[i]=min_price+i*step;
//--- определим точки для рисования "Уровней Фибоначчи" int d1=InpDate1*(bars- 1 )/ 100 ;
int d2=InpDate2*(bars- 1 )/ 100 ;
int p1=InpPrice1*(accuracy- 1 )/ 100 ;
int p2=InpPrice2*(accuracy- 1 )/ 100 ;
//--- создадим объект if (!FiboLevelsCreate( 0 ,InpName, 0 ,date[d1],price[p1],date[d2],price[p2],InpColor,
InpStyle,InpWidth,InpBack,InpSelection,InpRayRight,InpHidden,InpZOrder))
{
return ;
}
//--- перерисуем график и подождем 1 секунду ChartRedraw ();
Sleep ( 1000 );
//--- теперь будем перемещать точки привязки //--- счетчик цикла int v_steps=accuracy* 2 / 5 ;
//--- перемещаем первую точку привязки for ( int i= 0 ;i<v_steps;i++)
{
//--- возьмем следующее значение if (p1> 1 )
p1-= 1 ;
//--- сдвигаем точку if (!FiboLevelsPointChange( 0 ,InpName, 0 ,date[d1],price[p1]))
return ;
//--- проверим факт принудительного завершения скрипта if ( IsStopped ())
return ;
//--- перерисуем график ChartRedraw ();
}
//--- задержка в 1 секунду Sleep ( 1000 );
//--- счетчик цикла
v_steps=accuracy* 4 / 5 ;
//--- перемещаем вторую точку привязки for ( int i= 0 ;i<v_steps;i++)
{
//--- возьмем следующее значение if (p2> 1 )
p2-= 1 ;
//--- сдвигаем точку if (!FiboLevelsPointChange( 0 ,InpName, 1 ,date[d2],price[p2]))
return ;
//--- проверим факт принудительного завершения скрипта if ( IsStopped ())
return ;
//--- перерисуем график ChartRedraw ();
}
//--- задержка в 1 секунду Sleep ( 1000 );
//--- удалим объект с графика
FiboLevelsDelete( 0 ,InpName);
ChartRedraw ();
//--- задержка в 1 секунду Sleep ( 1000 );
//---
}
Anladım. İşte bu yüzden OBJPROP_RAY_RIGHT aracılığıyla "Nesnenin devamı sağda" ayarının MT-4'te ( OBJ_FIBO ) için gerçekten işe yarayıp yaramadığını soruyorum . Bir komut dosyası örneği,mt-4 için bir ders kitabından alınmıştır.
Yardımı düzenlerken gözden kaçırmış olmaları mümkündür. Sonuçta, mql5 belgelerine göre yönetildi.
Merhaba. Bir haftalığına mql dilini öğrenmeye yeni başladım ve şimdi böyle bir mekanizmanın nasıl uygulanacağı konusunda beynimi zorluyorum. Grafikte bir buton var ( OBJ_BUTTON ), butona basıldığında verilen diziden bir sayının sırayla görüntülenmesi için kodda nasıl ve ne yazılmalıdır. Onlar. 2,4,8,16,32,64,128 sayı dizisi vardır. Örneğin, grafikte bir butona tıklıyorum ve bu diziden bir sayı kesinlikle sırayla bir yorumda ekranda görüntülenmelidir. Düğmeye bastım - 2 göründü, bir başkasına bastım - 4 göründü, vb. Ve örneğin ikinci düğmeye tıklandığında bu sayılar ters sırada görünecektir. Çalışan bir kod yazabilirseniz sevincim hiç bitmez)))
Ivan Revedzhuk : Merhaba. Bir haftalığına mql dilini öğrenmeye yeni başladım ve şimdi böyle bir mekanizmanın nasıl uygulanacağı konusunda beynimi zorluyorum. Grafikte bir buton var ( OBJ_BUTTON ), butona basıldığında verilen diziden bir sayının sırayla görüntülenmesi için kodda nasıl ve ne yazılmalıdır. Onlar. 2,4,8,16,32,64,128 sayı dizisi vardır. Örneğin, grafikte bir butona tıklıyorum ve bu diziden bir sayı kesinlikle sırayla bir yorumda ekranda görüntülenmelidir. Düğmeye bastım - 2 göründü, bir başkasına bastım - 4 göründü, vb. Ve örneğin ikinci düğmeye tıklandığında bu sayılar ters sırada görünecektir. Çalışan bir kod yazabilirseniz sevincim hiç bitmez)))
if ( ObjectGetInteger ( 0 , "name" , OBJPROP_STATE ) == true )
// Кнопка нажата// Вывести в Comment какое нужно число
// Отжать кнопкуObjectSetInteger ( 0 , "name " , OBJPROP_STATE ) == false
Bir yorumda geçerli sayının ne olduğunu belirlemek için bir grafikle çalışmayla ilgili belgeleri okuyun. Yorumları okumak için bir fonksiyon var.
Veya en basiti, bu sayıyı statik bir değişkene koyun ve onu Comment() içine koyun.
Bir yorumda geçerli sayının ne olduğunu belirlemek için bir grafikle çalışmayla ilgili belgeleri okuyun. Yorumları okumak için bir fonksiyon var.
Veya en basiti, bu sayıyı statik bir değişkene koyun ve onu Comment() içine koyun.
Cevabın için teşekkürler. Yardımda düğmeye basmanın nasıl kullanılacağını buldum, ancak geri kalan zorlukla. İş sadece bir sayı ile değil, bir tamsayı dizisi ile olacak ve bu diziden 2'den 128'e kadar bir sayıyı görüntülemek için bir düğmeye basmanız gerekiyor. Soru tam olarak nasıl yapılacağı...
@ Artyom Trishkin
Lütfen soruma cevap verir misin? Bence kimsenin umurunda değil.
Sorunuzu burada sormayı deneyin:
Merhaba.
Acemiyim ve ilk sorunum derleme neden hata veriyor? Nasıl düzeltilir?
//+------------------------------------------- --------------------+
//| benim var1.mq4 |
#property telif hakkı "Telif hakkı 2019, MetaQuotes Software Corp."
#özellik bağlantısı "https://www.mql5.com"
#özellik sürümü "1.00"
#mülkiyet katı
harici int Sihir = 111;
int SaySat()
//+------------------------------------------- --------------------+
//| uzman başlatma işlevi |
//+------------------------------------------- ------------------+
int OnInit()
{
dönüş(INIT_SUCCESSED);
}
//+------------------------------------------- --------------------+
//| Uzman başlatmasızlaştırma işlevi |
//+------------------------------------------- --------------------+
geçersiz OnDeinit(const int nedeni)
{
}
//+------------------------------------------- --------------------+
//| Uzman onay işlevi |
//+------------------------------------------- --------------------+
geçersiz OnTick()
{
{
intcount=0;
for(int i = OrdersTotal() - 1; i >= 0; i--)
{
if(OrderSelect(i, SELECT_BY_POS, MODE_TRADES))
{
if(OrderSymbol() == Symbol() && OrderMagicNumber() == Magic && OrderType() == OP_SELL)
say++;
}
}
dönüş;
}
}
//+------------------------------------------- --------------------+
'int' - noktalı virgül benim var1.mq4 13 1'imi bekliyordu
1 hata(lar), 0 uyarı(lar) 2 1
Merhaba.
Acemiyim ve ilk sorunum derleme neden hata veriyor? Nasıl düzeltilir?
//+------------------------------------------- --------------------+
Lütfen kodu doğru şekilde yapıştırın:
Tünaydın. Çizgileri sağa uzatmadan fibo nesnesi ( OBJ_FIBO ) mt-4'te çizilemez. OBJPROP_RAY_RIGHT parametresinin değiştirilmesi, ışını hala tamamen sağa doğru çeker. Ayrıca, ders kitabındaki eğitim senaryosu da aynı şekilde davranır. Segment olarak OBJPROP_RAY ile değiştirmeye çalıştım, yardımcı olmuyor. Neler olduğunu açıklayabilirsen. Şimdiden teşekkür ederim.
Gerçek şu ki MT4 MT5 değildir ve eğer kod derlenirse bu çalışacağı anlamına gelmez.
Gerçek şu ki MT4 MT5 değildir ve eğer kod derlenirse bu çalışacağı anlamına gelmez.
Anladım. İşte bu yüzden OBJPROP_RAY_RIGHT aracılığıyla "Nesnenin devamı sağda" ayarının MT-4'te ( OBJ_FIBO ) için gerçekten işe yarayıp yaramadığını soruyorum . Bir komut dosyası örneği, mt-4 için bir ders kitabından alınmıştır.
Anladım. İşte bu yüzden OBJPROP_RAY_RIGHT aracılığıyla "Nesnenin devamı sağda" ayarının MT-4'te ( OBJ_FIBO ) için gerçekten işe yarayıp yaramadığını soruyorum . Bir komut dosyası örneği, mt-4 için bir ders kitabından alınmıştır.
Yardımı düzenlerken gözden kaçırmış olmaları mümkündür. Sonuçta, mql5 belgelerine göre yönetildi.
Merhaba. Bir haftalığına mql dilini öğrenmeye yeni başladım ve şimdi böyle bir mekanizmanın nasıl uygulanacağı konusunda beynimi zorluyorum. Grafikte bir buton var ( OBJ_BUTTON ), butona basıldığında verilen diziden bir sayının sırayla görüntülenmesi için kodda nasıl ve ne yazılmalıdır. Onlar. 2,4,8,16,32,64,128 sayı dizisi vardır. Örneğin, grafikte bir butona tıklıyorum ve bu diziden bir sayı kesinlikle sırayla bir yorumda ekranda görüntülenmelidir. Düğmeye bastım - 2 göründü, bir başkasına bastım - 4 göründü, vb. Ve örneğin ikinci düğmeye tıklandığında bu sayılar ters sırada görünecektir. Çalışan bir kod yazabilirseniz sevincim hiç bitmez)))
Bir yorumda geçerli sayının ne olduğunu belirlemek için bir grafikle çalışmayla ilgili belgeleri okuyun. Yorumları okumak için bir fonksiyon var.
Veya en basiti, bu sayıyı statik bir değişkene koyun ve onu Comment() içine koyun.
Bir yorumda geçerli sayının ne olduğunu belirlemek için bir grafikle çalışmayla ilgili belgeleri okuyun. Yorumları okumak için bir fonksiyon var.
Veya en basiti, bu sayıyı statik bir değişkene koyun ve onu Comment() içine koyun.
Cevabın için teşekkürler. Yardımda düğmeye basmanın nasıl kullanılacağını buldum, ancak geri kalan zorlukla. İş sadece bir sayı ile değil, bir tamsayı dizisi ile olacak ve bu diziden 2'den 128'e kadar bir sayıyı görüntülemek için bir düğmeye basmanız gerekiyor. Soru tam olarak nasıl yapılacağı...