Saf matematik, fizik, kimya, vs.: ticaretle ilgisi olmayan beyin jimnastiği problemleri [Bölüm 2] - sayfa 12

 
Aleksander : ve asistan kartların telaffuzunu farklı temsillerde değiştirebilir - önce renk, sonra yüz değeri veya tam tersi gibi - yüz değeri sonra renk? (o zaman ilk kartla saymanın yönü söylenebilir)....

Hayır, bu ilk kez söylendi, bu zaten bir aldatmaca.

Söylendiği gibi önemli değil - sopaların leydisi, haçların leydisi, haçlı kadın veya bunun gibi bir şey. Her şey aynı ve ondan bilgi çıkaramazsınız.

 
ona - Örneğin, Takım ve değer olarak adlandırarak döngüyü reddedebileceğinizi kastettim - bu, Anahtardan uzaklaş (1. kart) ve Değer Takımını söyleyerek anahtar karta ekle anlamına gelir - (ve 1-6 sayısı kalan 3 kart tarafından kodlanmıştır)
 
Mathemat :

Şimdilik olsun. Mizahın içine sıkıştırmak mümkündü, ama burada muhtemelen daha uygun ...



Çok üzücü bir hikaye. Sadece başlangıcını gösteriyorsun.

bütün gün ağladım

 
Aleksander :
ona - Örneğin, Suit ve mezhep isimlendirerek döngüyü reddedebileceğinizi kastettim - bu, Anahtardan uzaklaş (1. kart) ve Mezhep Takımını söyleyerek anahtar karta ekle anlamına gelir - (ve 1-6 sayısı kodlanır) kalan 3 kartla)

Permütasyon kodlaması için herhangi bir şey çıkarmaya veya eklemeye gerek yoktur.

Ve Aleksey takım elbise/değer beyan sırasını değiştirmeyi uzun zaman önce yasaklamıştı, yoksa iş daha kolay olurdu.

 
MetaDriver : Permütasyon kodlaması için herhangi bir ekleme veya çıkarma yapmaya gerek yoktur.

Evet, ama permütasyonları hatırlamak şart... Ama Akopyan, bence, göreve oldukça uygundu.

Mischek2: Çok üzücü bir hikaye. Sadece başlangıcını gösteriyorsun.

Devamını nereden görebilirim?

 
Mathemat :

Evet, ama permütasyonları hatırlamak şart... Ama Akopyan, bence, göreve oldukça uygundu.

Genellikle (veya daha çok sıklıkla) tekerlemeler bu amaçlar için kullanılır. Satır başına dört kelime, biri ilk basamağı, ikincisi ikinciyi kodlar. Dört satırlık bir kıtada toplam - 8 sayı.

Çılgın bir dizenin üç kıtasını öğrenmek saçmalık. Sekizi ezberledim - bir şövalye hamlesiyle satranç tahtasının etrafında ilmekli bir yürüyüş. Sonra parkta "mucizeler" gösterdi, herhangi bir kareden tüm tahtayı atlamaya başlayabilirdi. Teknoloji bence açık.

 

6 maçtan 1 eşkenar ve 3 ikizkenar (eşkenar değil) üçgen nasıl eklenir? Kırma. Bir maçı diğerine empoze etmek imkansızdır. Maçların ücretsiz sonu olmamalıdır.

Açıklama: ikizkenar tam olarak ikizkenardır, eşkenar değil. Onlar. iki taraf eşittir ama üçüncüye eşit değildir.

Özellikle Aleksander 'a için: google'a gitme!!! Hepimizin yapabileceği bu.

PS Sorunu Moskova'da başlattı ve birkaç gün büktü. Karar, kazdığım taraftan değil, oldukça beklenmedik bir şekilde geldi. İyi mosklomayka.

 
Mathemat :

Evet, ama permütasyonları hatırlamak şart... Ama Akopyan, bence, göreve oldukça uygundu.

Devamını nereden görebilirim?


Sorunun basit bir çözümü var. Sadece üç kart dizisinin temsil ettiği sayının kodlamasını nasıl sayacağınızı öğrenmeniz gerekiyor. Kartların kıdemi olağan şekilde belirlenir - ilki renk, sonra yüz değeri. Kartların öncelik sırası kodlamayı belirler.

Şimdi çözüm. Beş karttan, aynı türden iki tane var. Değerlerdeki fark 6'dan büyükse, önce en yüksek kart, aksi takdirde en küçüğü sunulur. Takım elbiseyi biliyoruz. Kalan üç kart, gösterilmeyen karta olan mesafeyi 1'den 6'ya kadar iletir. Geri sayım halka boyunca sunulan karttan başlar.

Herşey.

 
Mislaid : Her şey.
Evet kesinlikle. Çok kolay ve basit. Sihirbaz bile zorlamak zorunda değil.
 
Mathemat :

6 maçtan 1 eşkenar ve 3 ikizkenar (eşkenar değil) üçgen nasıl eklenir? Kırma. Bir maçı diğerine empoze etmek imkansızdır. Maçların ücretsiz sonu olmamalıdır.

Buna yazdan itibaren karar verildi.
Neden: