[Arşiv] Ticaretle ilgisi olmayan saf matematik, fizik, kimya vb. beyin jimnastiği bulmacaları - sayfa 368

 
joo >> :

Sadece bir saat mi?

Hehh, tüccar mısın yoksa ne?

Durum bu! Kompresör ünitesi operatörü olsa bile :)

Bu tanrılar Rusça cevaplarsa, sorular ve algoritma net görünüyor! Ama tüm şaka onların özel dilinde, işte kafamdaki işlemci sigara içiyor!

 
Prival >> :

это один из вариантов задачи который демострирует силу конструкции исключающее или. Правда в такой постановке я её встречаю впервые. Нужно идти путем типа Задаю вопрос А что мне ответит B на вопрос он бог истины ?
Onlardan birine aynı anda iki soru sormanız gerçeğinden yola çıktım! Mesela aralarında bir vaka var mı!
 
Limon >> :

Durum bu! Kompresör ünitesi operatörü olsa bile :)

Bu tanrılar Rusça cevaplarsa, sorular ve algoritma net görünüyor! Ama tüm şaka onların özel dilinde, işte kafamdaki işlemci sigara içiyor!

Evet, ölüyorum, üzgünüm. Sabır ve tahammül, arzuladığım konuya dokunacak.
 
joo >> :
Да я ж угараю, пардон. Терпения и выдержки коснутся темы имел желания я.
)))
 

Ahhhh, millet, bugün BÖYLE bir şey yakaladım - indireceksiniz :))))))))))

Arka fon:

Eve gidiyorum. Evime giden yolda bir market var. Geçiyorum - gençler oturuyor - bir taburede bir şeye karar veriyorlar, bakmaya karar verdim ve sıkıştım. Amaç ne?

Yani adamım, bir sandalyeye oturuyorsun, önüne bir tabure koyuyorsun. Bir kibrit alıp dikey olarak önünüze koyun. Taburenin en üstüne, dikey bir çizgi olarak görmeniz için koyarsınız.

Bu eşleşmenin altına, aynı şekilde dikey olarak yönlendirilmiş üç eşleşme daha koyarsınız. Altlarında beş maç var. Altlarında yedi vardır.

Toplamda bir piramidiniz var - biri üstte, yedisi altta. Şimdi oyunun kuralları. Sırayla alıyoruz. Kimin önce gittiği önemli değil. Bir hamlede, her oyuncu, yalnızca bir satırdan (yatay) olmak üzere, herhangi bir sayıda kibriti tabureden kaldırma hakkına sahiptir. Maçı tabureden en son çıkaran kaybeder.

Bu görev, sadece programlama değil, aynı zamanda yapay zekayı modelleme sorununun burada çözülmekte olduğu gerçeğiyle beni bağladı.

Herkese karşı oynayan adam her zaman kazandı. O kadar çok bira verildi ki, Pekin'in yarısını içmek mümkün oldu. Beyninde yüzde yüz çalışan bir çeşit şema var.

|

|||

|||||

|||||||

not

Gönderiyi düzeltti.

Söylemeyi unuttum - o adam ona karşı kazanabileceğinizi iddia etti! Sonra bir keresinde sibernetik çalışırken benzer bir sınıfa ait bir problemle karşılaştığımı ve çözümünün kapalı bir grafik diyagramı şeklinde verildiğini hatırladım. O zaman özenle ilginç şeyleri özetledim. Özet hala yaşıyorsa, kesinlikle göstereceğim.

 
drknn писал(а) >>

Herkese karşı oynayan adam her zaman kazandı. O kadar çok bira verildi ki, Pekin'in yarısını içmek mümkün oldu. Beyninde yüzde yüz çalışan bir çeşit şema var. Tahmin edeceksiniz (benimle birlikte) - Çocukluğumdan hatırladığım, aynı zamanda çok canlı ve aynı zamanda kazan-kazan seçeneği olan bir şeyi daha göstereceğim.

Benim düşünceme göre, hamlenizi ondan sonra yapacak şekilde yapmalısınız:

1) tek sayıda satır kaldı;

2) kurs sırasında sıra tamamen kaldırılmazsa, içinde 2 eşleşme kalmalıdır.

not. İki oyuncu olduğunu anladım.

 

|

|||

|||||

|||||||

1. Birden fazla maçla yalnızca bir sıra kaldıysa, o anda yürüyen kişi kazanır: biri hariç hepsini alır ve rakibin alacağı bir maç kalır.

2a. En az birinde bir eşleşme (1,n) olan iki sıra kaldıysa, mevcut oyuncu n sırasını alarak tekrar kazanır.

2b. (2,2) ise, yürüyen oyuncu şimdi her zaman kaybeder - rakibin optimal oyunuyla. Bu, hamlesinden önce böyle bir durumun ortaya çıkmasına izin vermemesi gerektiği anlamına gelir.

2c. (2, m>2) ise, yürüteç şimdi (2,2) yapar ve kazanır.

2 yıl. (n>2, m>2) ise, yürüteç şimdi mümkünse sayıları eşitlemelidir. Eşitlerse, o kaybetti. Tümevarım ile kanıtlanmıştır. Bu, düşmanın onun için böyle bir hizalama düzenlemesine izin vermenin imkansız olduğu anlamına gelir.

3. Üç sıralı - daha zor. Buraya saçma sapan şeyler yazdım ama şimdi sildim.

 

mesajımı düzelttim....

Söylemeyi unuttum - o adam ona karşı kazanabileceğinizi iddia etti! Sonra bir keresinde sibernetik çalışırken benzer bir sınıfa ait bir problemle karşılaştığımı ve çözümünün kapalı bir grafik diyagramı şeklinde verildiğini hatırladım. O zaman özenle ilginç şeyleri özetledim. Eğer özet hala yaşıyorsa, çözümü kesinlikle göstereceğim çünkü öyle olması gerekiyor gibi görünüyor.

 
drknn >> : Забыл сказать - тот мужик утверждал, что выиграть у него можно!

Tabii ki yapabilirsiniz - eğer düşmanın da optimal bir stratejisi varsa. Ve aynı zamanda kimin önce gideceğine de bağlı, öyle görünüyor.

 
Mathemat >> :

Tabii ki yapabilirsiniz - düşmanın da optimal bir stratejisi varsa. Ve aynı zamanda kimin önce gideceğine de bağlı, öyle görünüyor.

Orduda bir yoldaşın bu oyunla insanları yetiştirmeyi sevdiğini hatırlıyorum, bu yüzden ana emri söyledi - düşmana iki sıra bıraktı, yani kaybetti! Onlar. Düşmanı, her sırada kaç maç olursa olsun iki sıra bırakacağı gerçeğine getirmek gerekiyor!