Машинное обучение в трейдинге: теория, модели, практика и алготорговля - страница 2657

[Удален]  
Valeriy Yastremskiy #:

на графике кроме приращений и времени ничего нет. А производные нового ничего не дают. Странно что кластеризация буксует. 

По другому связывает их с целевыми, в случае преобразований. Могут быть разные результаты. Кластеризация, по сути, и не должна ничего давать :) можно конечно выпендриться с разнесением классов по кластерам, но пока не получается что-нибудь вразумительное. Т.е. беру и корректирую исходный затасет за счёт кластеров, якобы примеры лучше по классам разнесены будут. Но это в текущем моменте, а предсказать появление кластера все так же сложно
 
Maxim Dmitrievsky #:
По другому связывает их с целевыми, в случае преобразований. Могут быть разные результаты. Кластеризация, по сути, и не должна ничего давать :) можно конечно выпендриться с разнесением классов по кластерам, но пока не получается что-нибудь вразумительное. Т.е. беру и корректирую исходный затасет за счёт кластеров, якобы примеры лучше по классам разнесены будут. Но это в текущем моменте, а предсказать появление кластера все так же сложно

Думаю не сложно, а не возможно предсказать. Выявить текущие состояния, разбить по классам и отслеживать их появление в реале, это максимум что можно по логике.

[Удален]  
Valeriy Yastremskiy #:

Думаю не сложно, а не возможно предсказать. Выявить текущие состояния, разбить по классам и отслеживать их появление в реале, это максимум что можно по логике.

Ну это все равно что взять приращения и поделить их >,<0, а потом ломать голову как написать на этом ТС :)
 
Valeriy Yastremskiy #:

на графике кроме приращений и времени ничего нет. А производные нового ничего не дают

Да ну)))

То что ты описал это первые кирпичики из чего строятся сложные структуры. 

Ето то же что сказать что на екран кроме пикселей ничего нет, а производные ничего не дают,  ну не верно же... 

Кстати ты забыл ещё саму цену добавить
 
mytarmailS #:
Да ну)))

То что ты описал это первые кирпичики из чего строятся сложные структуры. 

Ето то же что сказать что на екран кроме пикселей ничего нет, а производные ничего не дают,  ну не верно же... 

Кстати ты забыл ещё саму цену добавить
Не так выразился, не дают прогнозных данных, а оценку состояния конечно, и вероятностную оценку стационарности видимо можно получить. Это уже что то.
 
Valeriy Yastremskiy #:
Не так выразился, не дают прогнозных данных, а оценку состояния конечно, и вероятностную оценку стационарности видимо можно получить. Это уже что то.
Да почему не дают, представь сколько информации ты получаешь из обычных пикселей каждый день
[Удален]  
mytarmailS #:
Да почему не дают, представь сколько информации ты получаешь из обычных пикселей каждый день
Хорошее сравнение )
 
Maxim Dmitrievsky #:
Хорошее сравнение )
Согласен,хорошее сравнение, только  с небольшим уточненинем предыдущий набор пикселей, практически не дает возможности спрогнозировать каким будет очередной набор пикселей. Или если преходить обратно к нашим баранам, на куске предшествующей истории мы можем отлично провести тучу разных анализов-обоснований, но это практически не дает возможности спрогнозировать каким будет очередной кусок истории.
 
Если бы кто-то сумел научится прогнозировать на открытии каждой очередной минуты, выше или нже будет цена допустим через 240 минут (т.е. цвет 4-х часовой свечи), с вероятностью хотя бы 55/45 - вот это была бы альфа.
 
sibirqk #:
Согласен,хорошее сравнение, только  с небольшим уточненинем предыдущий набор пикселей, практически не дает возможности спрогнозировать каким будет очередной набор пикселей. 

ты не понимаешь о чем ты говориш..

Когда ты в гоночки играешь ты разве не прогнозируешь что будет дальше? ты разве не прогнозируешь что поворот на следующем кадре будет ближе чем сейчас(прогноз), но поворачивать или тормозить надо уже сейчас иначе бум.. (прогноз)

И все это по пикселям, из которых наш мoзг строит модели, а из моделей другие модели , а те еще другие модели ... и так много много раз, и вот мы уже понимаем что есть дорога, повороты, скорость, рулевое колесо итп...


Так что проблема не в пикселях, или ретурнах , а в нашых примитивных моделях которые мы строим для рынка , максимум этих моделей это умножыть пиксель на пиксель и посмотреть на это в скользящем окне в 5-10 пикселей ) вот и вся сказка. Тоесть выше первого уровня абстракции модель не поднимаеться, а таких уровней может понадобиться 1000...


Так что не надо ругать ретурны или пиксели, надо больше думать головушкой ну и знания конечно нужны..