надо добавить две кнопки, это поля выше и ниже движка прокрутки
Вы имеете в виду невидимые кнопки, которые находятся на фоне области, в которой перемещается ползунок ? Сделаю в следующих версиях библиотеки. При нажатии над или под ползунком смещение будет осуществляться на количество строк видимой части списка.
Как всегда безупречно!
Спасибо.
P.S. Но всё же до безупречности ещё далеко. ;)
Вы имеете в виду невидимые кнопки, которые находятся на фоне области, в которой перемещается ползунок ? Сделаю в следующих версиях библиотеки. При нажатии над или под ползунком смещение будет осуществляться на количество строк видимой части списка.
Опубликована новая статья Графические интерфейсы V: Элемент List View (Глава 2):
Автор: Анатолий Кажарский
Здравствуйте,
При компиляции с текущей версией MT5: 5.00 build 1340 возникает Ошибка компилятора:
'return' - cannot convert from const pointer to nonconst pointer SplitButton.mqh 90 65
'return' - cannot convert from const pointer to nonconst pointer ListView.mqh 67 76
Здравствуйте,
компиляция с текущей версией MT5: 5.00 build 1340 приводит к ошибкам компилятора:
'return' - cannot convert from const pointer to nonconst pointer SplitButton.mqh 90 65
'return' - cannot convert from const pointer to nonconst pointer ListView.mqh 67 76
Спасибо.
обновления терминала появилась такая ошибка. Правила игры немного изменились. Исправить можно просто удалив спецификатор const.
Перейдите к строке с ошибкой и замените эту строку:
CContextMenu *GetContextMenuPointer(void) const { return(::GetPointer(m_drop_menu)); }
На эту:
CContextMenu *GetContextMenuPointer(void) { return(::GetPointer(m_drop_menu)); }
//---
Подобные исправления нужно внести во всех файлах, где будет встречаться такая ошибка. В следующих статьях серии ошибка будет устранена.
Спасибо за сообщение.
Здравствуйте,
Я играю со стандартной библиотекой, и у меня есть очень простой вопрос:
Я создал список с помощью CListView. Например, я добавляю в него элементы каждую секунду. Как я могу обновить список, чтобы он автоматически показывал последние элементы без прокрутки вниз с помощью мыши?
Спасибо.
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Опубликована статья Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2):
В первой главе пятой части были разработаны классы для создания таких элементов управления, как вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки. В этой статье применим их на практике. На этот раз создадим класс для создания элемента «Список», составной частью которого будет вертикальная полоса прокрутки.
Собирать список будем из нескольких объектов-примитивов и подключаемого элемента. Перечислим их.
Рис. 1. Составные части элемента «Список».
Автор: Anatoli Kazharski