Ws,Snow, Flying Petals Under The Air,A girl,chinese kung fu skill,twisted energy flow visual effect,cinematic Light,A 15-Year-Old ai japaness most Beautiful Girl ln colorfull hanfu,Beautiful flower headwear, Arts Style,amazing epic chinese ancient theme,fantasy style,mertial arts style, temple, chinese dragon::2 ,chinese fairy tale,highly detailed,dynamic expressive,clean lines, Highly Detailed, Dynamic,cinematic,stunning,realistic lighting and shading, vivid, vibrant,octane render, unreal engine, very detailed, concept art, realistic, Dramatic Light, Vivid, Vibrant 8k,35mm Lens Photorealistic,Kodak Portra 800,16K, v-ray,rtx on
На самой нижней картинке, где медведь стоит с рюкзаком, тени "запороли". Посмотрите на угол падения тени от уха, и посмотрите на угол падения тени от медведя.
Реter Konow #: На самой нижней картинке, где медведь стоит с рюкзаком, тени "запороли". Посмотрите на угол падения тени от уха, и посмотрите на угол падения тени от медведя.
Думаю, в этом Midjorney навсегда останется позади фотографии. Сложное освещение и распределение теней не может быть точно передано статистически. Фото отражает реальность, а аппроксимация общий паттерн с ошибками.
Реter Konow #: Думаю, в этом Midjorney навсегда останется позади фотографии. Сложное освещение и распределение теней не может быть точно передано статистически. Фото передает реальность и точность, а аппроксимация общий паттерн с ошибками.
Реter Konow #: Математически невозможно сравнять фото и генерированное изображение по реализму. В последнем всегда будут присутствовать ошибки.
Два уха, два глаза, две ноздри.
Всё чётко.
С каждым новым обучением всё будет улучшаться. Будут новые технологии.
Тех, кто занимается фотореалистичностью, натренируют свои нейронки создавать 3D-сцены, а затем просчитывать тени, коллаборация чёткой программной среды и абстрактной (текущий мид) даст результаты, неотличимые от фото. Чем занимается NVIDIA.
С каждым новым обучением всё будет улучшаться. Будут новые технологии.
Тех, кто занимается фотореалистичностью, натренируют свои нейронки создавать 3D-сцены, а затем просчитывать тени, коллаборация чёткой программной среды и абстрактной (текущий мид) даст результаты, неотличимые от фото. Чем занимается NVIDIA.
Вопрос времени.
Хорошо, представим задачу технически:
:
Суперкомпьютер тренирует сеть предсталять трехмерные сцены леса в резолюции 4К, чтобы просчитать все тени от волосков, травинок, веточек, листиков, облачков, отражений в капельках росы и пылинок в воздухе. Затем, просчитывает ошибки в тенях и оттенках, и исправляет их на 2D изображении.
Медведи друзья в походе
Искусство фотографии, говорите
Промт:
Ws,Snow, Flying Petals Under The Air,A girl,chinese kung fu skill,twisted energy flow visual effect,cinematic Light,A 15-Year-Old ai japaness most Beautiful Girl ln colorfull hanfu,Beautiful flower headwear, Arts Style,amazing epic chinese ancient theme,fantasy style,mertial arts style, temple, chinese dragon::2 ,chinese fairy tale,highly detailed,dynamic expressive,clean lines, Highly Detailed, Dynamic,cinematic,stunning,realistic lighting and shading, vivid, vibrant,octane render, unreal engine, very detailed, concept art, realistic, Dramatic Light, Vivid, Vibrant 8k,35mm Lens Photorealistic,Kodak Portra 800,16K, v-ray,rtx on
Стилизация: Высокая
Размеры: 1:2
Версия MJ: 5
Надо выгнать заведующего по пальцам.)
Медведи друзья в походе
Забавно.
Все люди в одинаковых кросовках с палками для лыжной гонки, а медведь босый. .
Медведи друзья в походе
На самой нижней картинке, где медведь стоит с рюкзаком, тени "запороли". Посмотрите на угол падения тени от уха, и посмотрите на угол падения тени от медведя.
Собирательный образ.
Я не против алгоритма. Не все нюансы усчитаны.
Собирательный образ.
Я не против алгоритма. Не все нюансы усчитаны.
Думаю, в этом Midjorney навсегда останется позади фотографии. Сложное освещение и распределение теней не может быть точно передано статистически. Фото передает реальность и точность, а аппроксимация общий паттерн с ошибками.
ИИ это как сон у человека. Не всё четко.))
Математически невозможно сравнять фото и генерированное изображение по реализму. В последнем всегда будут присутствовать ошибки.
Два уха, два глаза, две ноздри.