Нужны ли игры для мт4-мт5? - страница 3

 
Serj_Che:

Хватит захламлять маркет!

Для игрушек есть более продвинутые среды разработок и сервисы. 

Необходимо искать незанятые направления, а в продвинутые среды очень тяжело будет пробиться
 
komposter:

Прочел этот комментарий и уверенно проголосовал "нет" =)

Не будут игры покупать. Терминал стоит на винде, а под винду уже все написано. И стоить оно будет дешевле, и работать будет лучше.

 

Смысл копать в сторону игр есть, только если привязать их к реальным котировкам и торговле. Т.е. геймизировать трейдинг.

А вот тут уже и фантазии есть где развернуться, и руки куда приложить. Но очевидных удачных идей на поверхности нет, т.е. велик риск получить в тоге пшик..

 

Как-то так. 

Покупают только то, что доступно в один клик, чтобы купить что-нибудь для винды надо заходить в браузер, искать. В этом МТ выигрывает.

Про геймизировать трейдинг абсолютно с вами согласен, нужна хорошая идея.  Как и везде в принципе. Без идей сейчас никуда

 
Mechanic:

Покупают только то, что доступно в один клик, чтобы купить что-нибудь для винды надо заходить в браузер, искать. В этом мт выигрывает.

МТ - всего лишь одна из запущенных у вас программ. Да еще и со своей платежной системой (пополнить баланс - это уже несколько действий).

В браузере тоже можно покупать браузерные игры в один клик. И платить картой через пей-пел, не заводя еще один кабинет.

ИМХО. 

 
А кто запрещает трейдеру раскрыть рядом окна терминала и любимой игрушки? Терминал - для торговли, игры отдельно.
 
Scriptong:
А кто запрещает трейдеру раскрыть рядом окна терминала и любимой игрушки? Терминал - для торговли, игры отдельно.
Ничто не мешает
 
Брокерам продайте, они их как бонус будут дарить.
 

Имхо, идея без коммерческого потенциала с высокими трудовыми затратами. Основные трудности с которыми Вам придется столкнутся:

  • В MQL в принципе отсутствуют инструменты необходимые для создания качественной игрушки, они в нем просто не нужны. Скорее всего у вас не получиться создать что-то навороченное и красивое. Возможностей не хватит. 
  • Отсутствие готовых игровых движков. Придется писать свой собственный, что бы приспособить текстовые метки, прямоугольники и картинки, в игровые объекты. Это очень накладно и дорого.
  • Пользователи никогда не заплатят даже за хорошую игру много. Максимум баксов 10-15. Потому что:  а) Игры ими будут рассматриваться только как сопутствующие развлечения, без которых можно обойтись. б) Есть куча гораздо более крутых игр для Windows по гораздо более низкой цене. При стоимости продукта 10-15$ Вы даже не сможете окупить его себестоимость. Маркет для MetaTrader не тоже самое что AppStore для Apple. У Apply десятки миллионов пользователей, у MetaTrader их гораздо меньше.
  • Хорошая игра это обязательно игра с хорошей идеей. Ее нужно придумать. К тому же, Не каждую хорошую игровую идею возможно реализовать в MQL.
В итоге, Вы потратите кучу времени, нервов, интеллектуального напряжения, ради мизерного выхлопа в 100-200$.

 
Mechanic:

Увидев появление в маркете индикатора –игры Time Killer https://www.mql5.com/ru/market/product/4901 эта идея полностью захватила меня. Считаю в ней есть огромный потенциал, так как 70 процентов времени рынок находится во флете и трейдеру просто напросто скучно, такие игры могут быть востребованы (вплоть до открытия отдельного маркета по ним)

 
В коммерческих целях, уж лучше писать что-то для андроида. Если воображения достаточно.
 
G001:
В коммерческих целях, уж лучше писать что-то для андроида. Если воображения достаточно.

Слишком большая там конкуренция, конечно, попробовать можно

Хотя конкуренция высокая везде, если этого бояться можно вообще никогда ничего не начинать 

Причина обращения: