Совет программистам

 
Здравствуйте, в общем пытаюсь создать что-то типо меню на основе Картинки(BitmapLabel) так вот, по нажатию на картинку показывается меню(на тех же BitmapLabel), по нажатию одной из них показывается текст(Label), но проблема заключается в том что после закрытия терминала перестает показываться(этот самый текст) НО!!! У меня не связанное с меню есть кнопка показывающее совсем другое, так вот при нажатии на неё показывается всё что было открыто до закрытия терминала, короче ... не знаю как это описать, и не знаю поймёт меня кто либо или нет, но в чем может быть проблема?
 
vebster005:
Здравствуйте, в общем пытаюсь создать что-то типо меню на основе Картинки(BitmapLabel) так вот, по нажатию на картинку показывается меню(на тех же BitmapLabel), по нажатию одной из них показывается текст(Label), но проблема заключается в том что после закрытия терминала перестает показываться(этот самый текст) НО!!! У меня не связанное с меню есть кнопка показывающее совсем другое, так вот при нажатии на неё показывается всё что было открыто до закрытия терминала, короче ... не знаю как это описать, и не знаю поймёт меня кто либо или нет, но в чем может быть проблема?

Попробуйте разделить Вашу задачу на отдельные функции: одна (функция, а не кнопка) что-то показывает, вторая - выводит, третья - ... Для отладки каждой функции - скрипты или советник с кнопками. После отладки всех функций соединяйте их в систему.

 
vebster005:
Здравствуйте, в общем пытаюсь создать что-то типо меню на основе Картинки(BitmapLabel) так вот, по нажатию на картинку показывается меню(на тех же BitmapLabel), по нажатию одной из них показывается текст(Label), но проблема заключается в том что после закрытия терминала перестает показываться(этот самый текст) НО!!! У меня не связанное с меню есть кнопка показывающее совсем другое, так вот при нажатии на неё показывается всё что было открыто до закрытия терминала, короче ... не знаю как это описать, и не знаю поймёт меня кто либо или нет, но в чем может быть проблема?

не забывайте про ObjectsDeleteAll(...) в OnDeinit - удалять всё что нарисовал, и в OnInit - надо удалять граф.объекты которые возможно были сохранены в шаблоне.