Лига Торговых Систем. Продолжаем работу. - страница 411

Alexander Generalov #:
Более глубокое исследование влияния режимов на то что генерирует генетика.
1 вариант - все стратегии что сгенерировала генетика без режимов.
2 вариант - все стратегии что сгенерировала генетика с включенными режимами
3 вариант - то же что 2 но в тесте режимы намеренно отключены.

Тест на токенах, которые генетика не видела. 


Теперь наверное самый сложный этап. Грубо говоря, у нас получилась гора золотоносного песка, из этого песка необходимо извлечь золото, а так же не ошибиться, что золото, а что пирит.
интересно а что ии чат боты о таком подходе думают... надо загрузить в чат исходные данные и поразмышлять......
Roman Shiredchenko #:
интересно а что ии чат боты о таком подходе думают... надо загрузить в чат исходные данные и поразмышлять......
Там не 1 идея а несколько. 
Базовая идея эта https://www.mql5.com/ru/forum/453321 (ссылки на смартлаб не буду кидать кому интересно сам найдёт оригинал), у меня давно витала такая же идея, а тут как то попались статьи в которых уже есть готовая реализация, направление и тонкие моменты, принцип генерации стратегий на сколько я понял у меня такой же, но перебирать на ЦП я не стал, точнее такой режим система поддерживает но там все мучительно долго, у меня упор на GPU, для этого использую майнинг ферму на 5 картах CMP 90hx. скорость перебора на ней в среднем 1500 стратегий в секунду, но это не готовые стратегии а тот самый песок, который еще нужно отсеять. Основное отличие в моей идее: определение режима и каждая стратегия подбирается под конкретный режим, не в своём режиме не торгует. Для генерации стратегий система использует простые составные части (например рост скользящий средней), путем сложения через И.
Проблема и у меня и в том проекте - перебрать гору вариантов фигня делов, отсеять то что действительно работает уже задачка на подумать.