Коню понятно, как говорила Алла Юрьевна. Компостер указывал причину, пусть косвенно. Мерцание возникает при перегрузе терминала,- это факт. Перегруз возникает по ряду причин и не всегда означает превышение вычислительных способностей оного.
Хочется отметить, что Renat говорил об использовании 3D карт для отрисовки, возможно и в этом есть конфликт.
Впрочем, гадать сложно, пока проблема не признана разработчиками.
2026 год, мерцания так и не пропали, несколько лет эта проблема уже мучает, пользователи индюка почти каждый день пишут что мигают все объекты, помогает только перезапуск терминала, сам тоже периодически ловлю их
Кодишь, компилируешь, смотришь и так много раз, в определенный момент после очередной компиляции все объекты начинают мигать
Специально ни как эти мигания вызвать не возможно, появляются сами когда хотят. Код один и тот же в МТ4 ни каких миганий не наблюдается
Мигают объекты которые с индикатором вообще ни как не связаны, вертикальные линии брошенные руками тоже мигают
Во время миганий постоянно валят события CHARTEVENT_CHART_CHANGE, 1-3 раза в секунду прям без остановочно
pivalexander #: Вчера весь день с утра я имел ввиду, по крипте тики идут и в выходные, OnTickOnCalculate() не используется вообще, пустой
вот с этого поподробнее - с какой крипты, как идут..На той стороне от вас сервер MQ ? конкретно какой или чарт генерится чем-то(опять-же конкретно чем) через CustomSymbol ?
если OnCalculate пуст, то по каким событиям вы обновляете/перерисовываете свою сцену ? ищите там, где-то что -то тормозит и/или выпаливает ChartRedraw() очередями.
(есть варик что граф.объектов много, но уверяете что считанные штуки, и не злоупотребляете ObjectFind). Если у вас всего один Canvas ну так и делайте как в game-dev - обновление не чаще N кадров/сек и только если надо обновлять
2026 год, мерцания так и не пропали, несколько лет эта проблема уже мучает, пользователи индюка почти каждый день пишут что мигают все объекты, помогает только перезапуск терминала, сам тоже периодически ловлю их
Кодишь, компилируешь, смотришь и так много раз, в определенный момент после очередной компиляции все объекты начинают мигать
Специально ни как эти мигания вызвать не возможно, появляются сами когда хотят. Код один и тот же в МТ4 ни каких миганий не наблюдается
Мигают объекты которые с индикатором вообще ни как не связаны, вертикальные линии брошенные руками тоже мигают
Во время миганий постоянно валят события CHARTEVENT_CHART_CHANGE, 1-3 раза в секунду прям без остановочно
моргание может происходить по двум причинам:
слишком активно используете штатные функции GetChart... или XY функции. От их использования надо отказаться. Это многолетняя беда MQ, которую многократно обещали исправить, но забили на это
или слишком часто (более 64 раз в секунду) у вас происходит пересчет положения канваса или объектов. Это лечится легко элементарной заглушкой в том числе и на вызов события CHARTEVENT_CHART_CHANGE.
Коню понятно, как говорила Алла Юрьевна. Компостер указывал причину, пусть косвенно. Мерцание возникает при перегрузе терминала,- это факт. Перегруз возникает по ряду причин и не всегда означает превышение вычислительных способностей оного.
Хочется отметить, что Renat говорил об использовании 3D карт для отрисовки, возможно и в этом есть конфликт.
Впрочем, гадать сложно, пока проблема не признана разработчиками.
2026 год, мерцания так и не пропали, несколько лет эта проблема уже мучает, пользователи индюка почти каждый день пишут что мигают все объекты, помогает только перезапуск терминала, сам тоже периодически ловлю их
Кодишь, компилируешь, смотришь и так много раз, в определенный момент после очередной компиляции все объекты начинают мигать
Специально ни как эти мигания вызвать не возможно, появляются сами когда хотят. Код один и тот же в МТ4 ни каких миганий не наблюдается
Мигают объекты которые с индикатором вообще ни как не связаны, вертикальные линии брошенные руками тоже мигают
Во время миганий постоянно валят события CHARTEVENT_CHART_CHANGE, 1-3 раза в секунду прям без остановочно
CHARTEVENT_CHART_CHANGE
и в этом событии обрабатывается какой-то код?
Да и вот уже почти сутки, не разу не было такого бага
так выходные-же, и тиков тоже нет :-)
проверяйте что вы там такого творите в OnTick.
Да и вот уже почти сутки, не разу не было такого бага
Решение проблемы
так выходные-же, и тиков тоже нет :-)
проверяйте что вы там такого творите в OnTick.
Решение проблемы
Вчера весь день с утра я имел ввиду, по крипте тики идут и в выходные, OnTick OnCalculate() не используется вообще, пустой
вот с этого поподробнее - с какой крипты, как идут..На той стороне от вас сервер MQ ? конкретно какой или чарт генерится чем-то(опять-же конкретно чем) через CustomSymbol ?
если OnCalculate пуст, то по каким событиям вы обновляете/перерисовываете свою сцену ? ищите там, где-то что -то тормозит и/или выпаливает ChartRedraw() очередями.
(есть варик что граф.объектов много, но уверяете что считанные штуки, и не злоупотребляете ObjectFind). Если у вас всего один Canvas ну так и делайте как в game-dev - обновление не чаще N кадров/сек и только если надо обновлять
2026 год, мерцания так и не пропали, несколько лет эта проблема уже мучает, пользователи индюка почти каждый день пишут что мигают все объекты, помогает только перезапуск терминала, сам тоже периодически ловлю их
Кодишь, компилируешь, смотришь и так много раз, в определенный момент после очередной компиляции все объекты начинают мигать
Специально ни как эти мигания вызвать не возможно, появляются сами когда хотят. Код один и тот же в МТ4 ни каких миганий не наблюдается
Мигают объекты которые с индикатором вообще ни как не связаны, вертикальные линии брошенные руками тоже мигают
Во время миганий постоянно валят события CHARTEVENT_CHART_CHANGE, 1-3 раза в секунду прям без остановочно