Вы упускаете торговые возможности:
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Регистрация
Вход
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Если у вас нет учетной записи, зарегистрируйтесь
Звук это слишком узко. Моя перспективная идея в русле темы естественного интеллекта несколько шире:
Исходные данные:
1. На трейдера давит психологический груз ответственности, не позволяя распознать и реализовать инстинктивное или выработанное бессознательным опытом правильное решение.
2. Дети и безответственные личности не подвержены такому давлению.
3. Есть данные, что в некоторых случаях дети за счет этого преимущества могут быть успешными трейдерами, лучшими, чем взрослые.
Постановка задачи:
Создать для трейдера условия торговли, позволяющие взрослым снять психологический блок и использовать преимущества детской психологии для успешной работы на рынке.
Решение:
Разработать программный комплекс в виде компьютерной игры, абстрагированой от конкретных торговых задач и условий, но совпадающей с торговлей по целевой функции.
Пример:
Имеется компьютерная игра с присущими ей атрибутами (лабиринт, тетрис, стратегия и пр.). Цель игры также стандартная - пройти все уровни, уложить все фигуры, застрелить всех врагов, набрать максимальное количество очков и пр. Все действия по достижению цели скрыто ассоциированы с торговыми операциями. Достижение успеха в игре коррелировано с получением прибыли.
Шутка:
Имея такую игру, можно вечерком сажать за компы бабушку, дедушку, тещу, свояка, детей-дошкольников, пришедших выпить гостей и забежавших за солью соседей. Через тестовый промежуток выявляется лидерская группа успешных игроков, которая и становится машиной для зарабатывания денег с распределенными функциями. Вы берете на себя самое сложное: техническое обеспечение процесса и оформление финансового результата.
Резюме:
Жаль, что я не умею писать компьютерные игры...
Когда дойдет до дела, cделайте версию для тещ пожалуйста.(очень нужно блин). Название должно быть "Засади укропом всю планету"
В игре нужна возможность на первых уровнях (12 соток) мочить садовоогородным инвентарем соседей по участку с отторжением их земли в пользу тещи,
захватывать проезжающие мимо грузовой атотранспорт с землей,удобрениями и др.
Все заработанные под прикрытием деньги обещаю перевести на Ваш счет
Потому как в случае установления истинных целей игры ...
Смеетесь, Михаил, над наивным мечтателем. А он, может, ночами не спал, зажав карандаш в потной ручонке, сомнениями мучился, прежде, чем вынести выстраданную идею на суд почтенного сообщества, в словаре умные слова абстрагированый и ассоциированый вычитал, надеясь на мировое признание и срочный сбор группы лучших программистов форума для воплощения мечты в реальность...
Виктор, мне не до смеха, у тещи вся квартира заставлена рассадой, но места не хватает и она покушается на нашу територию.
А по теме Ваше предложение несомненно заслуживает внимания . Хотя есть юридическме нюансы с эксплуатацией детского труда и т.д.
Предлагаю другой вариант
Нужен девайс который переведет цену в цыфрах в напряжение в вольтах
Дальше всё просто
Провода с EURUSD лепим на правую руку, с GBPUSD на левую
USDCHF на правую ногу, USDJPY на левую
на следующем этапе обучаем эту естественную НС, прогоняя в тестере за последний ну скажем месяц
всё, мультивалютная тс готова
(при открытии торгов в понедельник, лучше от трейдера отойти, на случай гепа)
Блестящая идея, Виктор. Многие игры основаны на псевдослучайных процессах. Взять да и ввести в подобную игру возможность использования внешнего источника этого процесса. Надо поискать в инете - наверняка такое уже реализовано в некоторых.
Теоретически возможно.
... Переход в высшую форму сознания достигается путём разрыва противоречий с окружающей средой и своим физическим телом. Более близкое, астральное сознание, более возможно, т.к. во время сна человек естественным образом разрывает связь со своим физ. телом (не воспринимает его никак). А переход в ментальное сознание возможен только при полном разрыве противоречий со своими эмоциями и чувствами (контроля над ними). Это значит, что прежде, чем подумать о переходе в ментальное сознание, необходимо полностью избавиться от интересов на уровне физического сознания (в терминологии КК - вычистить тональ). Этот процесс подобен взрослению. Прежде, чем повзрослеть (обрести новый круг понятий и ценностей), человек должен потерять интерес к текущему набору ценностей и представлений о мироздании. Например, прежде, чем сесть за руль мотоцикла, нужно потерять интерес к ведёрку с лопаткой в привычной песочнице.
-------
Так вот..
Для того, чтобы получить уверенный результат на Форексе, необходимо перейти в ментальное сознание. Но обычному человеку это не под силу, т.к. нужно отказаться от (всех!) текущих интересов (в том числе, и прежде всего, и от заработков на форексе).
Мы хотим даже не денег в конечном счёте, а ощущения счастья. При физическом сознании это возможно только при условии, если для достижения счастья используются и возможности и свойства самого физического сознания. Теоретически, если полностью ограничить доступ всей лишней информации к мозгу физического тела, то он начнёт работать в установленных рамках и, возможно, будет давать какие-то результаты. Но результаты эти будут тем меньше, чем больше побочной информации (мысли как потратить заработанное и чувства, испытываемые при заработках и неудачах)
Если сказать об этом простыми словами, то получится так: сидеть круглосуточно перед монитором, ни о чём другом не думать (забыть о семье, работе, весне, друзьях, планах, перестать заботиться о внешнем виде, еде, здоровье..)
Возможно, Вы получите, то, чего сейчас хотите, но захотите ли Вы потом то, что получите такой ценой..
-----------
Позитив.
Учиться. Читать, интересоваться, думать, развиваться.
В целом, верно. Кроме, пожалуй того места, где вы пишите о том, что такого состояния сознания почти никто не достиг. Такие люди есть. Хотя, читая книги, его ни кто не сможет достичь.
Нужны другие методы. Помимо этого:
1. Сие, достигается отнюдь не посредством "разрыва противоречий со своими эмоциями и чувствами ". Напротив. Путем их(противоречий) полнейшей и бескомпромиссной ассимиляции с последующей интеграцией кластеров сознания, связанных прежде алгоритмами(теперь уже былых) противоречий, в новую целостность. Хоть это и кажется парадоксом.
2. Не следует излишне обобщать: "Мы хотим даже не денег в конечном счёте, а ощущения счастья." Ибо, может возникнуть вопрос, типа: "кто это мы?". Впрочем, тому, кто найдет на него правильный ответ "профит" уже гарантирован.
3. Вопрос: "Захотите ли вы то, что получите? " . Ответ: "А захотите ли вы хотеть?"
И последнее(в догонку) Теоретически Нельзя! Обучить этому даже теоретически нельзя, можно только убрать то, что мешает(а вот это ПРАКТИЧЕСКИ можно).
Текст слегка подкорректирован "задним числом", с целью устранения стилистических лосей.
Здравствуйте, Скептик.
Вот только что собирался вам написать, а вы прям тут, как тут... -:)
Хочу поинтересоваться почему заглохла ветка "тенденциальная планиметрия". Прочел всю.
Попробовал все имеющиеся машки, в том числе АМА Кауфмана - кроме Марии Петровны - результат ноль!
В связи с этим обстоятельством, в моем дремучем мозгу шевельнулось нечто хаотично-трансцендентное...
Блестящая идея, Виктор. Многие игры основаны на псевдослучайных процессах. Взять да и ввести в подобную игру возможность использования внешнего источника этого процесса. Надо поискать в инете - наверняка такое уже реализовано в некоторых.
Поищи, Алексей, будь любезен, тем более, что ты идею уже маленько конкретизировал. Я ничего подобного не нашел, поговорил с ребятишками, которые балуются флэш-играми, но разговора не получилось.
Вот нашел несколько ссылок.
Сразу предупрежу что сам не качал, не проверял.
http://ale-lebedev.narod.ru/links3.html
http://osrsoft.com/forex/
http://www.stockgamez.ru/
http://fimas.sourceforge.net/files/documentation/diploma/Federyakov.Alexander.-.Diploma.Work.Presentation.small.v1.4.RUS.pdf