Tive que apagar muita coisa, não são permitidos mais de 64.000 caracteres.
Especialmente para você, decidi apresentar minha variante de manipulação de objetos de uma forma mais ampla e clara. Sem o OOP-wrapper. Na minha opinião, é inútil aqui.
#define NAME 0#define _X 1#define _Y 2#define X_SIZE 3#define _TEXT 3#define Y_SIZE 4#define ANGLE 4#define COLOR 5#define COLOR_IF_POINTED 6//----------------------#define BUTTON 0#define EDIT 1#define TEXT 2//----------------------string Texts[3] = {"Text 1","Text 2","Text 3"};
//----------------------int GUI[3][7] = {
//--------------------------------------------------------------------------------------//ВUTTON NAME _X _Y X_SIZE Y_SIZE COLOR COLOR_IF_POINTED //-----------------------------------------------------------------------------------------------------
{ 1001000, 100, 100, 75, 25, clrRed, clrWhite, },
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------//EDIT NAME _X _Y X_SIZE Y_SIZE COLOR COLOR_IF_POINTED //-----------------------------------------------------------------------------------------------------
{ 1002000, 130, 200, 155, 25, clrWhite, clrRed, },
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------//TEXT NAME _X _Y _TEXT ANGLE COLOR COLOR_IF_POINTED //-----------------------------------------------------------------------------------------------------
{ 1003000, 300, 200, 1, 0, clrYellow, clrOrange, },
//-----------------------------------------------------------------------------------------------------
};
//----------------------int Event;
int Сontroller_in_focus;
//------------------#define Pointer_on_button 1//------------------void Reaction_on_events()
{
switch(Event)
{
case Pointer_on: ObjectSetInteger(0,GUI[Сontroller_in_focus][NAME],OBJPROP_BGCOLOR,GUI[Сontroller_in_focus][COLOR_IF_POINTED]); break;
}
}
//------------------//Вызываем на событии MOUSE_MOVE.
//(Глобальные координаты X и Y устанавливаются на событии MOUSE_MOVE)
//------------------void Get_object_under_the_pointer()
{
for(int a1 = 0; a1 < 3; a1++)
{
int His_X = GUI[a1][_X];
int His_Y = GUI[a1][_Y];
int His_Widht = GUI[a1][X_SIZE];
int His_Height = GUI[a1][Y_SIZE];
//---------------------if((X >= His_X && X <= His_X + His_Widht) && (Y >= His_Y && Y <= His_Y + His_Height))
{
Сontroller_in_focus = a1;
Event = Pointer_on;
Reaction_on_events();
break;
}
}
}
//----------------------
Определение трендов, построение каналов, выявление циклов и уровней поддержки/сопротивления — все эти и многие другие задачи решаются при помощи аналитических объектов. Всего в торговой платформе доступно 46 таких инструментов. Среди них имеются геометрические фигуры, различные каналы, инструменты Ганна, Фибоначчи, Эллиотта и многое другое. В...
Acho que não faz sentido discutir aqui o estilo de programação. Caso contrário, acabaremos com as funções geradoras de código mais confusas. como se você pressiona compilar e você vai conseguir ex5 por 100 megabytes, com pouco código fonte)
Então, o que devemos discutir? Ou devemos mudar para o código gerador do codec?
Acho que não faz sentido discutir aqui o estilo de programação. Caso contrário, acabaremos com as funções geradoras de código mais confusas. como se você pressiona compilar e você vai conseguir ex5 por 100 megabytes, com pouco código fonte)
Então, o que devemos discutir? Ou devemos mudar para o código gerador do codec?
Desculpe, eu não entendo).
Estou ajudando nesta linha a resolver problemas confusos e complexos. Esse é o objetivo.
também se pensou em conectar notícias com padrões de reação (neurônica) - mas sem o tema de filtros por outros sinais - parece que os cientistas discutem o universo) na medida em que tudo não é como deveria ser de acordo com a teoria, muito provavelmente há 99,9% de forças desconhecidas e matéria escura no espaço que fazem tudo flounder como esta.... portanto, estes padrões em sua forma pura não devem nos dar nada pela teoria
também se pensou em conectar notícias com padrões de reação (neurônica) - mas sem o tema de filtros por outros sinais - parece que os cientistas discutem o universo) na medida em que tudo não é como deveria ser de acordo com a teoria, muito provavelmente há 99,9% de forças desconhecidas e matéria escura no espaço que fazem tudo flounder como esta.... portanto, estes padrões em sua forma pura não devem nos dar nada pela teoria
Eu não entendo bem o seu ponto de vista. Qual é a sua tarefa?
Pedido pessoal - não me chame pelo meu nome (acho que você não o faz de propósito). Basta me chamar de Peter.
E não tente pensar por mim o que eu queria criar nesta linha. O primeiro posto é muito claro.
Petros, não é você. Desculpe se eu não me fiz entender.
Sem ofensaTive que apagar muita coisa, não são permitidos mais de 64.000 caracteres.
Especialmente para você, decidi apresentar minha variante de manipulação de objetos de uma forma mais ampla e clara. Sem o OOP-wrapper. Na minha opinião, é inútil aqui.
Petros, esse não é você. Sinto muito se não fui claro.
Sem ofensa.Desculpe, não entendi. )
Acho que não faz sentido discutir aqui o estilo de programação. Caso contrário, acabaremos com as funções geradoras de código mais confusas. como se você pressiona compilar e você vai conseguir ex5 por 100 megabytes, com pouco código fonte)
Então, o que devemos discutir? Ou devemos mudar para o código gerador do codec?
Acho que não faz sentido discutir aqui o estilo de programação. Caso contrário, acabaremos com as funções geradoras de código mais confusas. como se você pressiona compilar e você vai conseguir ex5 por 100 megabytes, com pouco código fonte)
Então, o que devemos discutir? Ou devemos mudar para o código gerador do codec?
Desculpe, eu não entendo).
Estou ajudando nesta linha a resolver problemas confusos e complexos. Esse é o objetivo.
também se pensou em conectar notícias com padrões de reação (neurônica) - mas sem o tema de filtros por outros sinais - parece que os cientistas discutem o universo) na medida em que tudo não é como deveria ser de acordo com a teoria, muito provavelmente há 99,9% de forças desconhecidas e matéria escura no espaço que fazem tudo flounder como esta.... portanto, estes padrões em sua forma pura não devem nos dar nada pela teoria
também se pensou em conectar notícias com padrões de reação (neurônica) - mas sem o tema de filtros por outros sinais - parece que os cientistas discutem o universo) na medida em que tudo não é como deveria ser de acordo com a teoria, muito provavelmente há 99,9% de forças desconhecidas e matéria escura no espaço que fazem tudo flounder como esta.... portanto, estes padrões em sua forma pura não devem nos dar nada pela teoria
Cavalheiros, perdão moi, o que vocês estão fumando? - É tão divertido...
Há vários sinais do zodíaco. Uma delas é intrinsecamente confusa....
Não há nada que possa ser feito.
O que um homem pensa que é normal, outro não pensa.
E como você pode ver - o processo está em andamento e há uma demanda por ele.Cavalheiros, com licença, o que estão fumando? - É tão divertido...