기고글 토론 "결제 및 결제 수단" - 페이지 3 12345678910...182 새 코멘트 Andrey Vasiliev 2011.06.18 13:36 #21 MQ가 마켓에서 제휴 프로그램을 만들 수 있다면 판매 구조가 기하급수적으로 성장하고 발전할 것입니다.현재로서는 프로그래머가 마켓에 자신의 제품을 어떻게 광고할지 상상하기 어렵습니다. Renat Fatkhullin 2011.06.18 13:43 #22 MoneyJinn:MQ가 마켓에서 제휴 프로그램을 만들 수 있다면 판매 구조가 기하급수적으로 성장하고 발전할 것입니다.현재로서는 프로그래머가 마켓에 자신의 제품을 어떻게 광고할지 상상하기 어렵습니다.각 터미널에는 "마켓" 탭이 있으며 몇 번의 클릭만으로 데모를 다운로드하거나 프로그램을 구매할 수 있습니다. 즉, 모든 프로그램은 기본적으로 모든 메타트레이더 5 사용자가 사용할 수 있으며 개발자는 광고를 처리할 필요도 없습니다.제휴 프로그램이 필요하지 않습니다. 모든 것이 이미 소비자에게 전달됩니다.모든 트레이더는 자격을 갖춘 개발자에게 맞춤형 개발을 주문할 수 있습니다. 링크는 터미널과 에디터의 '코드 베이스' 탭 마지막 줄에 있습니다:모든 MQL5 서비스에 대한 링크는 각 터미널과 에디터에서 사용할 수 있습니다:서비스 수는 계속 늘어날 것입니다. Andrey Vasiliev 2011.06.18 14:32 #23 Renat:각 터미널에는 "시장" 탭이 있으며 몇 번의 클릭만으로 데모를 다운로드하거나 프로그램을 구매할 수 있습니다. 즉, 모든 프로그램은 기본적으로 모든 메타트레이더 5 사용자가 사용할 수 있으며 개발자는 광고를 처리할 필요도 없습니다.모든 트레이더는 자격을 갖춘 개발자에게 맞춤형 개발을 주문할 수 있습니다. 링크는 터미널 및 에디터의 "코드 베이스" 탭 마지막 줄에 있습니다:모든 MQL5 서비스에 대한 링크는 각 터미널과 에디터에서 사용할 수 있습니다:서비스 수는 계속 늘어날 것입니다.마켓에서 인기 있는 제품만 다운로드될까봐 걱정됩니다.타겟팅 광고에 대한 기회와 기성 솔루션이 없습니다.업계는 오랫동안 거래에 능숙하지 않지만 다른 사람들에게 제품을 제공하여 돈을 벌 수있는 사람들로 가득 차 있습니다.전체 MT 사용자 수에서이 사람들의 비율은 모두가 알고 있다고 생각합니다.그들의 잠재력을 사용하고 싶지 않다는 것은 매우 슬픈 일입니다. --- 2011.06.18 16:08 #24 Renat:수많은 잠재고객에게 접근성을 제공한다는 사실을 잊고 계십니다. 모든 사용자에게 마켓, 채용, MQL5 클라우드 네트워크, 시그널(곧 출시 예정)에 대한 즉각적인 액세스를 제공합니다. 비교해보세요:한 개발자가 하루에 10명의 트래픽이 발생하는 자신의 웹사이트와 일대일로 연결되어 있다고 가정해 보겠습니다.개발자의 제품과 서비스는 MQL5.com 웹사이트와 수십만 대의 단말기 각각에 있습니다.차이점을 이해하셨나요? 커미션이 지급되는 것은 잠재 고객에 대한 액세스에 대한 것입니다.맞습니다. 이 서비스는 훌륭합니다 (적극적으로 사용할 것입니다). 레닌 할아버지가 말했듯이"동지 여러분, 당신은 올바른 길을 가고 있습니다!수수료가 있어야 합니다. 나는 그것을 줄이라고 제안했을뿐입니다. 결국, 당신은 수요에 대해 코에 주먹을 맞지 않습니다 :) Igor Volodin 2011.06.18 17:20 #25 시장에서 20%는 매우 허용됩니다. 결국 제품의 사본이 판매되고 주최자가 제공하는 제품 보호는 고유하며 청중 측면에서이 사이트에 대한 대안이 없으며 앞으로도 없을 것입니다. 결국, 3 대 이상의 컴퓨터에서 실행되는 소프트웨어 보호 기능이 없으면 이러한 제품은 이미 말했듯이 쓸모가 없으며 페니에 재판매되고 무료로 제공됩니다.서비스 작업에 대한 20 %는 감당할 수없는 비율입니다 . 이렇게하면 사이트가 단순히 아티스트를 주문 / 검색하는 서비스로 바뀝니다. 여기서 참가자 보호는 그다지 중요하지 않으며 양 당사자 모두 정직한 관계에 관심이 있습니다. 고객으로부터 돈을받는 보증을 위해 20 %? 그리고 중재 가능성은? 그것은 많은 것입니다. 그리고 왜 계약자 만? 양 당사자 모두 보증을받습니다 ... 비율을 반으로 나누세요! Renat Fatkhullin 2011.06.18 21:03 #26 Vigor:서비스 작업에 대한 20%는 감당할 수 없는 비율입니다. 이렇게하면 사이트가 주문을 받거나 집행자를 검색하는 서비스로 바뀝니다. 여기서 참가자 보호는 그다지 중요하지 않으며 양 당사자 모두 공정한 관계에 관심이 있습니다. 우리는 작품 서비스에 대해 10 % 수수료를 적용 할 계획이며, 앞서이 서비스 출시에 대해 논의했을 때 이에 대해 썼습니다.그러나 가을이 끝날 때까지이 서비스는 수수료없이 작동합니다. Renat Fatkhullin 2011.06.18 21:07 #27 MoneyJinn:마켓에서 인기 있는 제품만 다운로드될까봐 걱정됩니다.타겟팅 광고에 대한 기회나 기성 솔루션이 없습니다.트레이더는 끊임없이 전략을 찾고 있으며, 전문가 어드바이저의 데모 버전을 다운로드 할 수있는 가능성과 함께 모든 제안에 대해 알 수 있습니다.또한 상단에 표시하는 데에만 집착하지 않고 전체 볼륨을 표시하기 위해 제품을 지속적으로 순환하여 표시 할 것입니다. Sergey Gridnev 2011.06.22 16:45 #28 Renat:트레이더는 지속적으로 전략 검색 모드에 있으며, 모든 전문가 자문가의 데모 버전을 다운로드 할 수있는 가능성과 함께 모든 제안에 익숙해 질 수 있습니다.또한 상단을 표시하는 데에만 집착하지 않고 전체 볼륨을 표시하기 위해 제품을 지속적으로 회전시킬 것입니다.마켓 섹션에 배치되는 제품의 최소 비용에 대한 기준이 너무 높은 것 같습니다. "무료" / "$ 20부터" 구분이 전혀 없어야하는지 의심 스럽습니다. 요점은 일부 작은 제품은 상인에게 매우 유용하고 아이디어에 의해 가치가있을 수 있으며 예를 들어 0.5-1 $의 경우 수천 부씩 구매하고 20 $의 경우 몇 부를 구매하거나 10 $에 생산을 주문할 수 있다는 것입니다. Renat Fatkhullin 2011.06.22 17:17 #29 Contender:"마켓" 섹션에 배치된 제품의 최소 비용에 대한 기준이 너무 높은 것 같습니다. "무료" / "20 $부터" 라는 구분이 전혀 없어야하는지 의심 스럽습니다. 요점은 일부 작은 제품은 상인에게 매우 유용하고 아이디어에 의해 가치가있을 수 있으며, 예를 들어 0.5-1 $에 수천 부씩 구매하고 20 $에 몇 부를 구매하거나 10 $에 생산을 주문할 수도 있다는 것입니다.문제는 오버헤드입니다. 신용카드로 1달러에 구매하려고 하면 처리 센터에 0.5~1달러를 더 지불해야 합니다.전 세계적으로 소액 결제 문제는 일반적으로 해결된 적이 없습니다. 따라서 우리가 일할 수 있는 최소한의 제품 가격이 있습니다.예를 들어 10달러의 신용카드를 구매한다고 가정해 보겠습니다(이 결제 방법은 곧 소개할 예정입니다):판매자의 가격은 $10입니다.구매자는 MQL5.com 결제 시스템의 일반 계정으로 카드로 순 $10를 지불합니다.모든 거래 비용과 처리 센터에 대한 지불을 포함하는 당사 서비스의 20% 수수료.8$(결제 금액의 80%)가 MQL5.com의 판매자 계정에 적립됩니다. 저희 서비스는 2달러 중 거래당 1달러(대략)를 처리 센터에 지불합니다.1$가 남습니다.제품 가격이 1$~5$라면 수입에 대해 이야기할 수 없습니다. 모든 것이 처리 센터로만 전달되며 판매자는 아무것도 얻지 못합니다. "Apple이 0.99 달러에 프로그램을 판매하고 수수료에 대해 불평하지 않는 이유"에 대한 답은 다음과 같습니다. Apple의 수수료는 30 %이며 대부분의 경우 처리 센터와 매우 독특한 계약을 맺어 많은 총 거래량에 대해 소액의 수수료를받습니다.추신: 이 프로그램의 최소 가격은 $10입니다. 선수권 대회. 규칙. p 찻주전자의 질문 10포인트 3.mq4 Sergey Gridnev 2011.06.22 17:45 #30 Renat:문제는 오버헤드입니다. 신용카드로 1달러에 구매하려고 하면 처리 센터에 0.5~1달러를 추가로 지불해야 합니다.전 세계적으로 소액 결제 문제는 일반적으로 해결된 적이 없습니다. 따라서 운영할 수 있는 최소 제품 가격이 있습니다....추신: 프로그램의 최소 가격은 10달러가 될 것입니다.그렇다면 최소 수수료를 고정하는 것이 합리적일 것입니다. 비용의 20 %의 수수료가 있지만 2 $ (최소 제품 가격 인 10 $에서 MQ가 받아야하는 금액) 이상이면 서비스를 통해 더 많은 제품을 판매 할 수 있습니다.추신. 나는 20 % 커미션이 "매우 경건하다"고 생각하는 사람들에게 동의합니다 :) 12345678910...182 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
MQ가 마켓에서 제휴 프로그램을 만들 수 있다면 판매 구조가 기하급수적으로 성장하고 발전할 것입니다.
현재로서는 프로그래머가 마켓에 자신의 제품을 어떻게 광고할지 상상하기 어렵습니다.
MQ가 마켓에서 제휴 프로그램을 만들 수 있다면 판매 구조가 기하급수적으로 성장하고 발전할 것입니다.
현재로서는 프로그래머가 마켓에 자신의 제품을 어떻게 광고할지 상상하기 어렵습니다.
각 터미널에는 "마켓" 탭이 있으며 몇 번의 클릭만으로 데모를 다운로드하거나 프로그램을 구매할 수 있습니다. 즉, 모든 프로그램은 기본적으로 모든 메타트레이더 5 사용자가 사용할 수 있으며 개발자는 광고를 처리할 필요도 없습니다.
제휴 프로그램이 필요하지 않습니다. 모든 것이 이미 소비자에게 전달됩니다.
모든 트레이더는 자격을 갖춘 개발자에게 맞춤형 개발을 주문할 수 있습니다. 링크는 터미널과 에디터의 '코드 베이스' 탭 마지막 줄에 있습니다:
모든 MQL5 서비스에 대한 링크는 각 터미널과 에디터에서 사용할 수 있습니다:
서비스 수는 계속 늘어날 것입니다.
각 터미널에는 "시장" 탭이 있으며 몇 번의 클릭만으로 데모를 다운로드하거나 프로그램을 구매할 수 있습니다. 즉, 모든 프로그램은 기본적으로 모든 메타트레이더 5 사용자가 사용할 수 있으며 개발자는 광고를 처리할 필요도 없습니다.
모든 트레이더는 자격을 갖춘 개발자에게 맞춤형 개발을 주문할 수 있습니다. 링크는 터미널 및 에디터의 "코드 베이스" 탭 마지막 줄에 있습니다:
모든 MQL5 서비스에 대한 링크는 각 터미널과 에디터에서 사용할 수 있습니다:
서비스 수는 계속 늘어날 것입니다.
마켓에서 인기 있는 제품만 다운로드될까봐 걱정됩니다.
타겟팅 광고에 대한 기회와 기성 솔루션이 없습니다.
업계는 오랫동안 거래에 능숙하지 않지만 다른 사람들에게 제품을 제공하여 돈을 벌 수있는 사람들로 가득 차 있습니다.
전체 MT 사용자 수에서이 사람들의 비율은 모두가 알고 있다고 생각합니다.
그들의 잠재력을 사용하고 싶지 않다는 것은 매우 슬픈 일입니다.
수많은 잠재고객에게 접근성을 제공한다는 사실을 잊고 계십니다. 모든 사용자에게 마켓, 채용, MQL5 클라우드 네트워크, 시그널(곧 출시 예정)에 대한 즉각적인 액세스를 제공합니다.
비교해보세요:
차이점을 이해하셨나요? 커미션이 지급되는 것은 잠재 고객에 대한 액세스에 대한 것입니다.
맞습니다. 이 서비스는 훌륭합니다 (적극적으로 사용할 것입니다). 레닌 할아버지가 말했듯이"동지 여러분, 당신은 올바른 길을 가고 있습니다!
수수료가 있어야 합니다. 나는 그것을 줄이라고 제안했을뿐입니다. 결국, 당신은 수요에 대해 코에 주먹을 맞지 않습니다 :)
시장에서 20%는 매우 허용됩니다. 결국 제품의 사본이 판매되고 주최자가 제공하는 제품 보호는 고유하며 청중 측면에서이 사이트에 대한 대안이 없으며 앞으로도 없을 것입니다.
결국, 3 대 이상의 컴퓨터에서 실행되는 소프트웨어 보호 기능이 없으면 이러한 제품은 이미 말했듯이 쓸모가 없으며 페니에 재판매되고 무료로 제공됩니다.
서비스 작업에 대한 20 %는 감당할 수없는 비율입니다 . 이렇게하면 사이트가 단순히 아티스트를 주문 / 검색하는 서비스로 바뀝니다. 여기서 참가자 보호는 그다지 중요하지 않으며 양 당사자 모두 정직한 관계에 관심이 있습니다.
고객으로부터 돈을받는 보증을 위해 20 %? 그리고 중재 가능성은? 그것은 많은 것입니다. 그리고 왜 계약자 만? 양 당사자 모두 보증을받습니다 ... 비율을 반으로 나누세요!
서비스 작업에 대한 20%는 감당할 수 없는 비율입니다. 이렇게하면 사이트가 주문을 받거나 집행자를 검색하는 서비스로 바뀝니다. 여기서 참가자 보호는 그다지 중요하지 않으며 양 당사자 모두 공정한 관계에 관심이 있습니다.
우리는 작품 서비스에 대해 10 % 수수료를 적용 할 계획이며, 앞서이 서비스 출시에 대해 논의했을 때 이에 대해 썼습니다.
그러나 가을이 끝날 때까지이 서비스는 수수료없이 작동합니다.
마켓에서 인기 있는 제품만 다운로드될까봐 걱정됩니다.
타겟팅 광고에 대한 기회나 기성 솔루션이 없습니다.
트레이더는 끊임없이 전략을 찾고 있으며, 전문가 어드바이저의 데모 버전을 다운로드 할 수있는 가능성과 함께 모든 제안에 대해 알 수 있습니다.
또한 상단에 표시하는 데에만 집착하지 않고 전체 볼륨을 표시하기 위해 제품을 지속적으로 순환하여 표시 할 것입니다.
트레이더는 지속적으로 전략 검색 모드에 있으며, 모든 전문가 자문가의 데모 버전을 다운로드 할 수있는 가능성과 함께 모든 제안에 익숙해 질 수 있습니다.
또한 상단을 표시하는 데에만 집착하지 않고 전체 볼륨을 표시하기 위해 제품을 지속적으로 회전시킬 것입니다.
마켓 섹션에 배치되는 제품의 최소 비용에 대한 기준이 너무 높은 것 같습니다. "무료" / "$ 20부터" 구분이 전혀 없어야하는지 의심 스럽습니다.
요점은 일부 작은 제품은 상인에게 매우 유용하고 아이디어에 의해 가치가있을 수 있으며 예를 들어 0.5-1 $의 경우 수천 부씩 구매하고 20 $의 경우 몇 부를 구매하거나 10 $에 생산을 주문할 수 있다는 것입니다.
"마켓" 섹션에 배치된 제품의 최소 비용에 대한 기준이 너무 높은 것 같습니다. "무료" / "20 $부터" 라는 구분이 전혀 없어야하는지 의심 스럽습니다.
요점은 일부 작은 제품은 상인에게 매우 유용하고 아이디어에 의해 가치가있을 수 있으며, 예를 들어 0.5-1 $에 수천 부씩 구매하고 20 $에 몇 부를 구매하거나 10 $에 생산을 주문할 수도 있다는 것입니다.
문제는 오버헤드입니다. 신용카드로 1달러에 구매하려고 하면 처리 센터에 0.5~1달러를 더 지불해야 합니다.
전 세계적으로 소액 결제 문제는 일반적으로 해결된 적이 없습니다. 따라서 우리가 일할 수 있는 최소한의 제품 가격이 있습니다.
예를 들어 10달러의 신용카드를 구매한다고 가정해 보겠습니다(이 결제 방법은 곧 소개할 예정입니다):
제품 가격이 1$~5$라면 수입에 대해 이야기할 수 없습니다. 모든 것이 처리 센터로만 전달되며 판매자는 아무것도 얻지 못합니다.
"Apple이 0.99 달러에 프로그램을 판매하고 수수료에 대해 불평하지 않는 이유"에 대한 답은 다음과 같습니다. Apple의 수수료는 30 %이며 대부분의 경우 처리 센터와 매우 독특한 계약을 맺어 많은 총 거래량에 대해 소액의 수수료를받습니다.
추신: 이 프로그램의 최소 가격은 $10입니다.
문제는 오버헤드입니다. 신용카드로 1달러에 구매하려고 하면 처리 센터에 0.5~1달러를 추가로 지불해야 합니다.
전 세계적으로 소액 결제 문제는 일반적으로 해결된 적이 없습니다. 따라서 운영할 수 있는 최소 제품 가격이 있습니다.
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추신: 프로그램의 최소 가격은 10달러가 될 것입니다.
그렇다면 최소 수수료를 고정하는 것이 합리적일 것입니다. 비용의 20 %의 수수료가 있지만 2 $ (최소 제품 가격 인 10 $에서 MQ가 받아야하는 금액) 이상이면 서비스를 통해 더 많은 제품을 판매 할 수 있습니다.
추신. 나는 20 % 커미션이 "매우 경건하다"고 생각하는 사람들에게 동의합니다 :)