記事「最適化アルゴリズムの効率における乱数生成器の品質の役割」についてのディスカッション - ページ 2

 
fxsaber #:

そう、取引システムの最適化だ。


そのようなテスト機能のバリエーションを提案してください。面白いですね。
その結果に基づいて、もし何か特異な点が明らかになれば、私はそれを必須のテスト機能セットに含めることができます。
 

コードを見ていますが、その記事を見つける方法がわかりません。

"MQL5\Scripts\#AO Articles\#32 The world of AO - Evolution of Social Groups (ESG)\variant2\AO_ESG.mqh"


ソースコードに適切な記述へのリンクを追加してください。
 
fxsaber #:

コードを見ていますが、その記事を見つける方法がわかりません。

ソースコードに適切な記述へのリンクを追加してください。

わかりました、ソースに記事へのリンクを追加します。

 
Andrey Dik #:

よし、ソースに記事へのリンクを追加しよう。

というのも、ソースはさまざまな記事に散らばっていて、バージョンも気づかないうちに変わっているからだ。

    //https://www.mql5.com/ja/articles/14162
    MACROS_AO(RND)       // #include <... \Scripts#AO Articles#1 AOAO_RNDの世界。
    MACROS_AO(PSO)       // AO Articles#2 The world of AO - Particle Swarm Optimisation (PSO) \AO_PSO.mqh.
    MACROS_AO(ACOm)      // AO Articles#3 The world of AO - Ant Colony (ACO) \AO_ACOm.mqh.
    MACROS_AO(ABC)       // AO Articles#4 The world of AO - Artificial Bee Colony (ABC)¦ AO_ABC.mqh。
    MACROS_AO(GWO)       // AO Articles#5 The world of AO - Grey Wolf Optimizer (GWO) \AO_GWO.mqh>.
    MACROS_AO(COAm)      // AO Articles##6 The world of AO - Cuckoo Optimisation Algorithm (COA)◆AO_COAm.mqh.
    MACROS_AO(FSS)       // AO Articles#7 The world of AO - Fish School Search (FSS)¶AO_FSS.mqh>.
    MACROS_AO(FAm)       // AO Articles#8 AOの世界 - ホタルアルゴリズム(FA)- \AO_FAm.mqh.
    MACROS_AO(BA)        // AO Articles#9 AOの世界 - Bat algorithm (BA) \AO_BA.mqh.
    MACROS_AO(IWO)       // AO Articles#10 The world of AO - Invasive Weed Optimisation (IWO) \AO_IWO.mqh>.
    MACROS_AO(BFO)       // AO Articles##30 The world of AO - Bacterial Foraging Optimisation GA (BFO-GA)◆AO_BFO_GA.mqh.
// MACROS_AO(GSA_Stars) // #include <... \Scripts#AO Articles#12 The world of AO - Gravitational Search Algorithm (GSA)_AO_GSA_Stars.mqh
    MACROS_AO(GSA)       // AO Articles##12 World of AO - Gravitational Search Algorithm (GSA)°AO_GSA.mqh.
    MACROS_AO(HS)        // #include <..\Scripts\#AO Articles\#13 The world of AO - Harmony Search (HS)\AO_HS.mqh>
    MACROS_AO(MA)        // #include <... \Scripts#AO Articles#14 AOの世界~モンキーアルゴリズム(MA)~ \AO_MA.mqh
    MACROS_AO(SSG)       // AO Articles - Saplings Sowing and Growing (SSG)¦ AOの世界。
    MACROS_AO(EM)        // AO Articles#16 AOの世界 - 電磁気ライクアルゴリズム(EM)- ୧AO_EM.mqh
    MACROS_AO(SFL)       // AO Articles#17 AOの世界 - Shuffled Frog-Leaping (SFL)¦ AO_SFL.mqh.
    MACROS_AO(MEC)       // AO Articles#18 AOの世界 - Mind Evolutionary Computation (MEC)☆AO_MEC.mqh
    MACROS_AO(SDSm)      // #include <..\Scripts\#AO Articles\#19 The world of AO - Stochastic Diffusion Search (SDS)\AO_SDSm.mqh>
    MACROS_AO(SDS)       // #include <..\Scripts\#AO Articles\#19 The world of AO - Stochastic Diffusion Search (SDS)\AO_SDS.mqh>
    MACROS_AO(CSS)       AO Articles#20 The world of AO - Charged System Search (CSS) \AO_CSS.mqh> // #include <... \Scripts#AO Articles#20 The world of AO - Charged System Search (CSS)_AO_CSS.mqh
    MACROS_AO(IWDm)      // AO Articles#21 The world of AO - Intelligent Water Drops (IWD)㊤.
    MACROS_AO(SDOm)      // AO Articles#22 AOの世界 - Spiral Dynamics Optimisation (SDO)☆AO_SDOm.mqh
    MACROS_AO(DE)        // AO Articles#23 AOの世界 - 微分進化(DE)¦ AO_DE.mqh
    MACROS_AO(NMm)       // #include <..\Scripts\#AO Articles\#24 The world of AO - Nelder-Mead method (NM)\AO_NMm.mqh>
    MACROS_AO(SA)        // #include <... \Scripts#AO Articles#25 AOの世界 - シミュレーテッド・アニーリング(SA)-  \AO_SA.mqh>
    MACROS_AO(SIA)       // AO Articles##26 World of AO - Simulated Isotropic Annealing (SIA)°AO_SIA.mqh.
    MACROS_AO(SC)        // AO Articles#27 world of AO - Smart Cephalopod (SC) \AO_SC.mqh.
    MACROS_AO(P_O_ES)    // AO Articles#28 AOの世界 - Evolution Strategies (ES)︓Evolution Strategies (ES)︓Evolution Strategies (ES)︓Evolution Strategies (ES)︓Evolution Strategies (ES)︓ES.mqh
    MACROS_AO(POES)      // AO Articles#28 AOの世界 - Evolution Strategies (ES)﹑ ES.mqh.
    MACROS_AO(Micro_AIS) // AO Articles#29 AOの世界 - 人工免疫システム(Micro-AIS)編
    MACROS_AO(BFO_GA)    // AO Articles##30 The world of AO - Bacterial Foraging Optimisation GA (BFO-GA)◆AO_BFO_GA.mqh.
    MACROS_AO(BGA)       // AO Articles#31 AOの世界 - バイナリ遺伝的アルゴリズム(BGA)編
    MACROS_AO(BGA2)      // AO Articles#31 AOの世界 - バイナリ遺伝的アルゴリズム(BGA)㊙︎ ㊙︎ ㊙︎ AO_BGA2.mqh
    MACROS_AO(ESG)       // AO Articles##32 AOの世界 - Evolution of Social Groups (ESG)☆AO_ESG.mqh
    MACROS_AO(ESG2)      // #include <... \Scripts#AO Articles#32 AOの世界 - Evolution of Social Groups (ESG)_variant2
    MACROS_AO(MSO)       // #include <... \Scripts#AO Articles#33 world of AO - MSOAO_MSO.mqh>

これらのファイルを添付する。

ファイル:
3AO_Articles.zip  597 kb
 
fxsaber #:

出典そのものが問題で、さまざまな記事に散らばっており、バージョンさえも気づかないうちに変わっているからだ。

これらのファイルを添付した。

そう、そんなものがあるのだ。便利で一箇所にまとめるにはどうしたらいいか。

最新のアルゴリズム、WOA、BSAは、更新されたクラス(この記事のコードも)の後継として作られています。

 
Andrey Dik #:

あるよ。どのようにすれば、便利で、一か所にまとまるか。

コードベース。

最後のアルゴリズム、WOA、BSAはすでに更新されたクラスの継承者として作られている(この記事のコードも)。

上記のものだけを移植。新しいフォーマット - まだ学習意欲に問題あり。


ZY mqhは883Kbだが、コンパイルはかなり速い - 14MACD

 
fxsaber #:

1.コードベース。

2.上記のものだけを移植。新フォーマット-まだ学習意欲に問題あり。

1.コードベースのコードの更新頻度は?

2.新しい形式のベースクラスでは、何も移植する必要はない。

 
Andrey Dik #:
ジェネレーターの特性は変わりません。ソフトウェア発振器は、GSCと略される真のランダム発振器ではないことを理解することが重要である。
量子効果に基づく本物のGSCが存在する。
 
Andrey Dik #:

1.コードベースのコードはどのくらいの頻度で更新されますか?

特に制限はありません。すべてが自動化されています。
 
fxsaber #:

ZY mqhは883Kbで、コンパイルはかなり速い - 14MACD

どのアルゴリズムですか?コンパイル速度が速いという意味がよくわからないんだけど、コンパイラが何も削るところがないってこと?


ZЫ ああ、わかった。