新しいEA - ページ 4

 
RaptorUK:

もし、SLとTPが固定されているならば、これらの数字からR:Rをほぼ決定することができます。直感に反するかもしれませんが、スプレッドは「コイントス」に対するWRを高くします。

SLが10、TPが10で、スプレッドがゼロと仮定すると、10:10のR:Rが1.0となり、「コイントス」のWRは50%となります。

次にSLが10でTPが10、スプレッドが1.0とすると、SLは11、TPは9となり、コイントスのWRは55%になります。

つまり、実際には、「コイントス」曲線は実際に使用されるスプレッドで描かれなければならず、スプレッドをパラメータと する一連の曲線があった方が良いのです。
 
angevoyageur:
この有用な記事をどうもありがとうございました。あとはストラテジーのカーブを描くのが難しいだけです。
カーブがない......一点だけ。 戦略WRと戦略R:R
 
angevoyageur:
つまり、実際には、「コイントス」カーブは実際に使用されるスプレッドで描かれなければならず、スプレッドをパラメータとするカーブのセットがあった方が良いのである。
スプレッドはR:Rを変えるだけで、曲線はどのようなスプレッドに対しても有効である。
 
RaptorUK:
カーブなし ...... 一点のみ。 戦略WRと戦略R:R
SLやTPなどのパラメータを 変更すると、WRやR:Rが変化することがあります。
 

これは数日前に作成した例ですが、プロットされたポイントはこのチャートを作成した後に移動した可能性があります。 負けトレードの数と勝ちトレードの数でWRを、平均損失と平均勝ちでR:Rを設定しています。

 
angevoyageur:
SLやTPなどのパラメータを変更すると、戦略のWRやR:Rが変わってしまうのでは?
しかし、もしあなたの戦略が基本的に同じであれば、SLやTPを調整するだけでは、戦略のパフォーマンスは向上しないでしょう。重要な のは、プロットされた点と曲線の間の距離である。
 
angevoyageur:
この有用な記事をどうもありがとうございました。あとはストラテジーのカーブを描くのが難しいだけです。

スプレッドシートを作って います、Raptorが検証したら共有します。

:)

 
RaptorUK:

これは数日前に作成した例ですが、プロットされたポイントは、このチャートを作成した後に移動した可能性があります。 負けトレードの数と勝ちトレードの数でWRを、平均損失と平均勝ちでR:Rを設定しています。

このチャートはよくわからないのですが、私のストラテジーが適合しているということでしょうか?とにかく私は、シグナルでライブで見るのが一番だと思います。数式にこだわって時間を無駄にしないように、利益は利益です。もし誰かがやってきて100万ドルをくれたら、それを受け取るか、それともカーブを描いてその線上にあるかどうかを確認し始めるか。また、ストラテジーは勝敗が50%でもTPが高いので、コイントスのように言う人もいますが、すべての勝ちトレードは負けトレードより稼ぐので、あなたの理論は当てはまりません。FXを複雑にしてしまう人がいるんですね。
 
tonny:
この図がよくわからないのですが、私の戦略はこれに準拠しているということでしょうか?とにかく、シグナルで実際に見てみるのが一番だと思います。計算式にこだわるのは時間の無駄だ、利益は利益だ。もし誰かがやってきて100万ドルをくれたら、それを受け取るか、それともカーブを描いてその線上にあるかどうかを確認し始めるか。また、ストラテジーは勝敗が50%でもTPが高いので、コイントスのように言う人もいますが、すべての勝ちトレードは負けトレードより稼ぐので、あなたの理論は当てはまりません。FXを複雑にしてしまう人がいるんですね。

私はこれをどこで手に入れたのでしょうか? 私はそれを考えることから得たのです.

あなたのEAは、10月以降はかなり良くなっていますが、かなり線に近いです。これは、あなたのEAが「コイントス」と同じくらい良いが、OKランを持っているということですか? 時間が経てば分かるが、ラインから遠くなればなるほど、「コイントス」のようにはいかないだろう。 あなたは重要な 点を逃しているようだ、「コイントス」は50%のWRを持つ必要がない。

 
コイントスについて説明します。コインを何回か投げることにしましょう。表が買い、裏が売りとします。あなたは結果がどうなると思うかを言い、さらに、当たれば100ピップス、外れれば30ピップスの損失を出すことになります。このような場合、収益性はあなたの理論とは無関係であり、raptor gospelはレッドカードを出しますが、勝利するシステムであることがわかります。