グラフィックライブラリーをゼロから作成する - ページ 7 123456789101112131415 新しいコメント Реter Konow 2020.09.19 20:20 #61 Aliaksandr Hryshyn:エンジンの動作の一例。https://www.mql5.com/ru/market/product/30901# リンク先に簡単な説明があります。 悪くないですね。)現在、どのようなコントロールがなされているのでしょうか?ワクは、最も基本的なものであるラベルとテキストで構成されています。注文を出すためには、タグは少なくともボタンとして機能する必要があり、したがって完全なプロパティセットを持つ必要があります。実際のコントロールの実施はどの段階なのでしょうか? Aliaksandr Hryshyn 2020.09.20 00:47 #62 Реter Konow: 悪くないですね。) 現在、どのようなコントロールがなされているのでしょうか?ガラスは、最も基本的なものであるラベルとテキストで構成されています。注文を出すためには、ラベルは少なくともボタンとして機能する必要があり、したがって、フルセットのプロパティを持つ必要があります。実際に制御を行うのはどの時点なのでしょうか? マーカー、グラス、そしてイージーエブリシング :) .また、ベースとなる要素には矩形があるだけです。 価格とチャートはキャンバス上に描かれ、テキストラベルもキャンバス上に作成されます。本格的なグラスを作るかどうかは分かりませんが。 コントロールの ライブラリーを作るつもりはなく、プロジェクトに必要なものだけを作っています。 Реter Konow 2020.09.20 07:35 #63 Aliaksandr Hryshyn:タグもグラスも、えーい、全部だ!:) .また、ベースとなる要素には矩形があるだけです。価格やグラフはキャンバス上に描かれ、テキストマーカーもその上に作られる。本格的なグラスを作るかどうかは分かりませんが。コントロールのライブラリーを作るつもりはなく、プロジェクトに必要なものだけを作っています。 オッケー) Aliaksandr Hryshyn 2020.09.21 17:00 #64 Реter Konow: オッケー) 制御を 開発するためのエンジンを提供することができます。もしかしたら、あなたのグラフィックをここに転送できるかもしれませんよ :)? Реter Konow 2020.09.21 17:30 #65 Aliaksandr Hryshyn:制御を開発するためのエンジンを提供することができます。もしかしたら、あなたのグラフィックをここに転送できるかもしれませんよ :)? グラフィックを転送する」ということですか?:)理解できない。私は、グラフィカルなライブラリやマークアップ言語、ビジュアルエディタをゼロから作るお手伝いをし、それがどのように機能するかをお伝えすることができます。すべての機構、要素、機能の構造を知っている。でも、仕事は大変でしょう。多くの既成のソリューションを渡すことができます。しかし、適応はすべて同じでなければならない...。 Реter Konow 2020.09.21 18:00 #66 ちょっとでも興味とやる気があれば、とっくの昔に、このコミュニティーの誰もが、私の動くヴィス・エディターを手に入れることができたはずです。あまり残っていないんですよ。基本的な3つの機能を仕上げるだけで、それだけで十分です。1.窓やエレメントの取り外し(完了したが、微調整ができない。放棄した。)。2.プロジェクトを 保存する機能。3.プロジェクトを読み込むための関数です。それ以外は、ただのツールキットビルダーで、それ以上ではありません。 Aliaksandr Hryshyn 2020.09.21 18:05 #67 "グラフィックを動かす "ってどういうこと?:)理解できない"- そうそう、自分のエンジンがあるんだから :( Реter Konow 2020.09.21 18:11 #68 Aliaksandr Hryshyn:"グラフィックを動かす "ってどういうこと?:)理解できない"- そうそう、自分のエンジンがあるんだから :( あなたは1日にどれくらいの時間を図書館業務に割くことができますか? Ihor Herasko 2020.09.21 18:14 #69 Maxim Kuznetsov:"一人で静かに、会話をしている"...。もし時間があれば、WinAPI CreateWindowExで直接ChartGetInteger(0,WINDOW_HANDLE)の子ウィンドウを作成してみてください。正しく作成され、表示され、チャートに支障がなければ、最初の質問は削除されます。高水準のライブラリや言語には慣れているのですが :-) 低水準の掘り出し物も作らないといけませんね。 MFCでは、MTにバインドされたウィンドウを簡単に作成することができます。テザリングはどのように行うのですか?ターミナルと一緒に最小化、最大化され、ウィンドウとタスク/プロセスのリストに別々に表示されない。もちろん、端末そのものは意識していない。 Aliaksandr Hryshyn 2020.09.21 18:14 #70 Реter Konow: 人々が少しでも興味を示し、私のモチベーションを維持しさえすれば、コミュニティの誰もが、ずっと前に私の動くWYSIWYGを手に入れることができたはずなのです。あまり残っていないんですよ。基本的な3つの機能を仕上げるだけでOK! 1.窓やエレメントの取り外し(完了したが、微調整ができない。放棄した。)。 2.プロジェクトを保存する機能。 3.プロジェクトを読み込むための関数です。 それ以外は、ツールキットを積み上げるだけで、それ以上のことはありません。 このフォーラムで公開されているプロジェクトは、すべてイベントに問題があり、いくつかはオブジェクトの作成に 問題があり、アーキテクチャが弱いため、ニュアンスが違いすぎます。 欠点は欠点でも、イベントやウィンドウ管理がうまくいくこと、それが基本です。ウィンドウエンジンは自分で作ることになりましたが、コントロールのライブラリを作る予定はなく、プロジェクトに必要なものがあるだけで、デザインに関わるのは好きではないのです。 123456789101112131415 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
エンジンの動作の一例。
https://www.mql5.com/ru/market/product/30901#
リンク先に簡単な説明があります。悪くないですね。)
マーカー、グラス、そしてイージーエブリシング :) .また、ベースとなる要素には矩形があるだけです。
価格とチャートはキャンバス上に描かれ、テキストラベルもキャンバス上に作成されます。本格的なグラスを作るかどうかは分かりませんが。
コントロールの ライブラリーを作るつもりはなく、プロジェクトに必要なものだけを作っています。
タグもグラスも、えーい、全部だ!:) .また、ベースとなる要素には矩形があるだけです。
価格やグラフはキャンバス上に描かれ、テキストマーカーもその上に作られる。本格的なグラスを作るかどうかは分かりませんが。
コントロールのライブラリーを作るつもりはなく、プロジェクトに必要なものだけを作っています。
オッケー)
制御を 開発するためのエンジンを提供することができます。もしかしたら、あなたのグラフィックをここに転送できるかもしれませんよ :)?
制御を開発するためのエンジンを提供することができます。もしかしたら、あなたのグラフィックをここに転送できるかもしれませんよ :)?
"グラフィックを動かす "ってどういうこと?:)理解できない"- そうそう、自分のエンジンがあるんだから :(
"グラフィックを動かす "ってどういうこと?:)理解できない"- そうそう、自分のエンジンがあるんだから :(
"一人で静かに、会話をしている"...。
もし時間があれば、WinAPI CreateWindowExで直接ChartGetInteger(0,WINDOW_HANDLE)の子ウィンドウを作成してみてください。正しく作成され、表示され、チャートに支障がなければ、最初の質問は削除されます。
高水準のライブラリや言語には慣れているのですが :-) 低水準の掘り出し物も作らないといけませんね。
MFCでは、MTにバインドされたウィンドウを簡単に作成することができます。テザリングはどのように行うのですか?ターミナルと一緒に最小化、最大化され、ウィンドウとタスク/プロセスのリストに別々に表示されない。もちろん、端末そのものは意識していない。
人々が少しでも興味を示し、私のモチベーションを維持しさえすれば、コミュニティの誰もが、ずっと前に私の動くWYSIWYGを手に入れることができたはずなのです。あまり残っていないんですよ。基本的な3つの機能を仕上げるだけでOK!
このフォーラムで公開されているプロジェクトは、すべてイベントに問題があり、いくつかはオブジェクトの作成に 問題があり、アーキテクチャが弱いため、ニュアンスが違いすぎます。
欠点は欠点でも、イベントやウィンドウ管理がうまくいくこと、それが基本です。ウィンドウエンジンは自分で作ることになりましたが、コントロールのライブラリを作る予定はなく、プロジェクトに必要なものがあるだけで、デザインに関わるのは好きではないのです。