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Capisco cosa intendi. La realtà fa male.
Stato attuale.
Implementato:
In conclusione:
4 basi di editor su 6 sono implementate globalmente:
1. Clonazione di istanze di elementi/finestre dai loro modelli e loro aggiunta al nucleo e al canvas di modifica.
2. Rimozione delle istanze di elementi/finestre prodotte dal nucleo e dal canvas, se necessario.
3. Modificare le istanze degli elementi in modalità manuale: posizionamento e ridimensionamento tramite la presa, la compressione, l'allungamento e lo spostamento sul kanvas.
4. Modifica delle proprietà delle istanze/finestre degli elementi tramite editor di elementi dedicati.
Ne mancano ancora due:
5. Salvataggio della GUI creata come progetto/template personalizzato in un file della cartella Files.
6. Caricare un progetto/template di GUI personalizzato da un file situato nella cartella Files o nella cartella include, dove l'utente deve trasferirlo personalmente. (Domanda in corso di esame).
P.S. Si è deciso di non integrare il nostro navigatore di file all'interno di VE, perché in questa fase le sue funzioni possono essere facilmente sostituite dal navigatore di file standard di ME, che ovviamente verrà aperto mentre l'utente lavora all'interno di VE.
P.S.S. Il prossimo aggiornamento sarà pubblicato intorno al 16-17 gennaio insieme a un altro video dimostrativo, ma successivamente, dopo un certo periodo di tempo (indicativamente non lungo), sarà pubblicata la prima versione beta per i test preliminari. In altre parole, il prossimo aggiornamento sarà l'ultimo prima della pubblicazione della versione beta.
P.S.S. Il prossimo aggiornamento sarà pubblicato intorno al 16-17 gennaio...
In questo aggiornamento:
1. È stato implementato il collegamento tra istanze ed editor.
2. Sono stati aggiunti elementi speciali per l'editor dei colori (C_CELL). Si possono utilizzare per impostare e calibrare i colori di stati, cornici o parti costituenti degli elementi.
3. Alla funzionalità di modifica manuale è stata aggiunta una "cornice di messa a fuoco", un meccanismo per catturare le istanze in un elenco speciale, attraverso il quale è possibile impostare contemporaneamente le proprietà e controllare facilmente la posizione e la disposizione degli elementi.
4. È stata implementata la funzionalità di allineamento. Con il suo aiuto è possibile allineare gli elementi di un gruppo in verticale e in orizzontale, regolare l'altezza o la lunghezza degli elementi e regolare gli spazi vuoti. È anche possibile spostare contemporaneamente interi complessi di elementi e oggetti separati. È importante notare che i meccanismi di messa a fuoco sono attivati/disattivati da pulsanti e non sono obbligatori, ma semplificano notevolmente la modifica manuale.
5. Il rendering dell'editing manuale è stato accelerato, anche se permangono alcuni ritardi.
È bello sentire i tuoi progressi.
Per favore, continuate.
Considerate anche la possibilità di venderlo come libreria a pagamento. Pagherò per questo. Questo potrebbe rendervi più motivati e almeno darvi una ricompensa per il vostro duro lavoro.
Anche tu ti meriti qualcosa in cambio, nessuno lavora gratis.