È anche vietato passare un puntatore come argomento a una funzione (quale ??? GetPointer o qualsiasi ???).
Deve riferirsi a un puntatore a una struttura e/o a un tipo semplice (non lo dice esplicitamente, ma il contesto lo implica). C'è anche un puntatore a una classe come argomento di una funzione nell'esempio seguente
E se GetPoiner() era inteso specificamente, il tuo esempio non ha altre possibilità di convertire un puntatore da un puntatore a un oggetto (oltre a quella che hai usato), quindi questo divieto non ha senso
//даже такую запись сложно запретитьGetPointer(GetPointer(GetPointer(GetPointer(from))))
Questo è l'inizio del riferimento dell'asse temporale quando si cambia lo zoom. Per impostazione predefinita, è a sinistra e quindi lo snap nello stesso posto rimane sul bordo sinistro del grafico. Potete spostare il cursore al centro della finestra e quando si ridimensiona, la data specificata rimarrà al suo posto, cioè al centro della finestra.
c'è troppa roba nella RAM (grafici di storia infinita o qualcosa del genere, c'era un thread separato su questo su 4 circa 1,5 settimane fa, cercatelo se volete)
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È anche vietato passare un puntatore come argomento a una funzione (quale ??? GetPointer o qualsiasi ???).
Deve riferirsi a un puntatore a una struttura e/o a un tipo semplice (non lo dice esplicitamente, ma il contesto lo implica). C'è anche un puntatore a una classe come argomento di una funzione nell'esempio seguente
E se GetPoiner() era inteso specificamente, il tuo esempio non ha altre possibilità di convertire un puntatore da un puntatore a un oggetto (oltre a quella che hai usato), quindi questo divieto non ha senso
Perché la serializzazione di CList quando si caricano dati da un file CList::Load(int file_handle) non è stata progettata per gestire più calassi?
CObject*virtuale CreateElement();
è una funzione per la creazione di una sola classe di oggetti. E se ne ho 5 e il tipo del prossimo è scritto nel file con un numero condizionale.
È facile da risolvere se ho un caricatore in più:
CObject*virtuale CreateElement(int file_handle);
Sì, non è un problema ricopiare l'intera funzione per aggiungervi questa linea, ma perché non pensarci subito?
O non so come usarlo correttamente.
qualcuno sa a cosa serve questo?
forse simile a quello in alto - solo che ritorna alla fine della storia quando si fa doppio clic?
qualcuno sa a cosa serve questo?
Con che cosa ha a che fare questo?
Con che cosa ha a che fare questo?