TriZone Semafor MT4

TriZone Semafor — ZigZag à signaux exclusifs sur 3 niveaux (Autonome — ZigZag intégré, sans indicateurs externes)

Si vous avez déjà fixé un graphique couvert de fl&egrè;ches ZigZag en vous demandant lesquelles comptent vraiment — cet indicateur a été créé pour cette frustration.

TriZone Semafor exécute trois algorithmes ZigZag indépendants simultanément : Rapide (Période 5), Moyen (Période 13) et Lent (Période 34). Lorsqu'ils détectent des pivots sur la même bougie, seul le signal le plus significatif survit. Le Niveau 3 prime toujours sur le Niveau 2. Le Niveau 2 prime toujours sur le Niveau 1. Une fl&egrè;che propre par bougie par direction — pas de superposition, pas de double comptage.

Pourquoi trois niveaux au lieu d'un

Un seul ZigZag traite tous les mouvements de la même façon. Le même indicateur marque un retracement de deux bougies et un renversement de tendance majeur avec des fl&egrè;ches identiques. TriZone classe chaque pivot par importance afin que vous lisiez la hiérarchie du graphique d'un seul coup d'œil.

  • Niveau 1 — Rapide : Petits retracements et pivots mineurs. La structure sous la structure.
  • Niveau 2 — Moyen : Swings intraday et réactions significatives. Les pivotes auxquels votre journal de trading fait référence.
  • Niveau 3 — Lent : Tournants structurels majeurs. Les points où la continuation de la tendance est réellement en question.

Chaque niveau a sa propre forme et couleur de fl&egrè;che afin que vous voyiez la hiérarchie instantanément, sans consulter de légende.

Système de signaux exclusifs

Chaque bougie passe par une règle : si un niveau supérieur revendique un pivot sur cette bougie, toutes les revendications de niveaux inférieurs sont supprimées — non masquées, supprimées. Cela se produit dans le buffer de l'indicateur avant que quoi que ce soit n'atteigne le graphique. Le graphique reflète l'état réel, pas une superposition en couches.

Mode anti-repaint

Avec AntiRepaint = ON, un signal n'est dessiné qu'après que le nombre configuré de barres de confirmation soit passé. La fl&egrè;che que vous voyez a déjà passé sa fenêtre de stabilité et ne bougera plus. L'indicateur affiche le mode actuel et la profondeur de confirmation dans la barre de titre du graphique — transparence totale sur ce que vous lisez.

Avec AntiRepaint = OFF, les signaux apparaissent immédiatement sur la bougie en formation. Utile pour référence visuelle. Non recommandé pour logique automatisée.

Système d'alertes

Les alertes sont mises en file d'attente pendant le calcul et livrées uniquement après que le passage d'exclusivité confirme que le signal a survécu. Vous ne recevrez jamais de popup pour un signal de Niveau 1 annulé par le Niveau 3 un instant plus tard. Un pivot confirmé — une alerte. Configurable par niveau indépendamment.

Ce qui est inclus

  • Trois niveaux de détection ZigZag avec paramètres totalement indépendants
  • Priorité de signal exclusive au niveau du buffer — le niveau le plus élevé gagne par bougie
  • Alertes popup sur pivots confirmés uniquement — pas d'alertes fantômes
  • Mode anti-repaint avec barres de confirmation configurables par niveau
  • Tout symbole, toute unité de temps — MetaTrader 4
  • Fichier unique — zéro dépendance externe, pas de DLL, pas d'includes personnalisés

Point de départ recommandé

Ouvrez H1 ou H4 avec les paramètres par défaut. Les profondeurs par défaut 5 / 13 / 34 suivent la séquence Fibonacci standard — un ajustement naturel pour la plupart des instruments et unités de temps.

Les pivots de Niveau 3 sont votre référence structurelle. Ceux du Niveau 2 sont vos points de référence intraday. Le Niveau 1 montre la structure mineure intermédiaire. Ajustez la profondeur (Period) et les barres de confirmation (ConfirmBars) selon votre style.

Compatibilité

MetaTrader 4 — tout broker, tout symbole, toute unité de temps. Pas de librairies externes. Pas d'imports DLL. Fichier .ex4 unique, totalement autonome.

Référence iCustom — TriZone_Semafor

Buffers de sortie

L'exclusivité est déjà appliquée par l'indicateur.
Seul le niveau actif le plus élevé est non vide par bougie.
EMPTY_VALUE = pas de pivot à cette barre/niveau.
Avec AntiRepaint ON, lire à shift >= max(ConfirmBars1, ConfirmBars2, ConfirmBars3) — par défaut : shift >= 4.

Buffer Index Signal Contenu
BufLow1 0 BUY Prix pivot Bas Niveau 1 — ZigZag Rapide
BufHigh1 1 SELL Prix pivot Haut Niveau 1 — ZigZag Rapide
BufLow2 2 BUY Prix pivot Bas Niveau 2 — ZigZag Moyen
BufHigh2 3 SELL Prix pivot Haut Niveau 2 — ZigZag Moyen
BufLow3 4 BUY Prix pivot Bas Niveau 3 — ZigZag Lent
BufHigh3 5 SELL Prix pivot Haut Niveau 3 — ZigZag Lent

Paramètres d'entrée

# = position dans l'appel iCustom() (basé sur 0, après Symbol / Period / FileName)
En MT4, TOUS les paramètres doivent être passés dans l'ordre. Vous ne pouvez pas omettre de paramètres intermédiaires.
Les paramètres finaux peuvent être omis (valeurs par défaut utilisées).

# Nom Type Défaut Plage Description
NIVEAU 1 — ZigZag Rapide
0 ColorL1Low color clrAqua color Couleur flèche Bas Niveau 1
1 ColorL1High color clrMagenta color Couleur flèche Haut Niveau 1
2 Period1 int 5 2-500 Profondeur de pivot (barres)
3 Deviation1 int 1 1-100000 Déviation minimum en points
4 Backstep1 int 3 1-(P-1) Barres min entre pivots consécutifs
5 HighSymbol1 int 159 Wingdings Flèche Hauts (159=point, 108=cercle, 116=diamant)
6 LowSymbol1 int 159 Wingdings Flèche Bas
7 ConfirmBars1 int 2 1-50 Barres de confirmation
NIVEAU 2 — ZigZag Moyen
8 ColorL2Low color clrDodgerBlue color Couleur flèche Bas Niveau 2
9 ColorL2High color clrOrchid color Couleur flèche Haut Niveau 2
10 Period2 int 13 2-500 Profondeur de pivot
11 Deviation2 int 8 1-100000 Déviation minimum en points
12 Backstep2 int 5 1-(P-1) Barres min entre pivots consécutifs
13 HighSymbol2 int 108 Wingdings Flèche Hauts
14 LowSymbol2 int 108 Wingdings Flèche Bas
15 ConfirmBars2 int 3 1-50 Barres de confirmation
NIVEAU 3 — ZigZag Lent
16 ColorL3Low color clrGold color Couleur flèche Bas Niveau 3
17 ColorL3High color clrOrangeRed color Couleur flèche Haut Niveau 3
18 Period3 int 34 2-500 Profondeur de pivot
19 Deviation3 int 21 1-100000 Déviation minimum en points
20 Backstep3 int 12 1-(P-1) Barres min entre pivots consécutifs
21 HighSymbol3 int 116 Wingdings Flèche Hauts (116=diamant)
22 LowSymbol3 int 116 Wingdings Flèche Bas
23 ConfirmBars3 int 4 1-50 Barres de confirmation
GESTION D'INSTANCE
24 InstanceID string "A" quelconque Tag unique — doit différer de toute copie sur graphique
25 DebugMode ENUM_ONOFF OFF (0) 0 / 1 Imprimer diagnostics dans le Journal
26 HeadlessMode ENUM_ONOFF OFF (0) 0 / 1 Mettre ON via iCustom — supprime UI et alertes
ANTI-REPAINT
27 AntiRepaint ENUM_ONOFF ON (1) 0 / 1 ON = signaux confirmés uniquement — requis pour EA stable
28 SafeArrows ENUM_ONOFF OFF (0) 0 / 1 ON = flèches utilisent shift rétroactif sûr (plus strict)
SYSTÈME D'ALERTES
29 AlertMode ENUM_ALERT_MODE 1 (Popup) 0-3 0=Aucune 1=Popup 2=Push 3=Toutes — mettre 0 dans EA
30 AlertLevel1 ENUM_ONOFF OFF (0) 0 / 1 Alerte sur pivots Niveau 1
31 AlertLevel2 ENUM_ONOFF ON (1) 0 / 1 Alerte sur pivots Niveau 2
32 AlertLevel3 ENUM_ONOFF ON (1) 0 / 1 Alerte sur pivots Niveau 3

Total : 33 paramètres (indices 0-32)

Exemple de code iCustom

Nom du fichier : "TriZone_Semafor" (sans .ex4) — Toujours mettre HeadlessMode = true dans tout EA.
En MT4, iCustom retourne un double directement pour un index de buffer et shift spécifiques.
Pas de gestion de handle, pas de CopyBuffer, pas de IndicatorRelease.

// Signature iCustom MT4 :
// double iCustom(symbol, timeframe, "name", params..., bufferIndex, shift)
// Nous l'enveloppons dans une fonction helper pour un code EA plus propre.

double TZS_GetBuffer(int bufferIndex, int shift)
{
   return iCustom(
      Symbol(),          // symbole
      Period(),          // unité de temps
      "TriZone_Semafor",  // nom exact, sans .ex4
      // ---- Niveau 1 : Rapide ----
      clrAqua,            // #0  ColorL1Low
      clrMagenta,        // #1  ColorL1High
      5,                // #2  Period1
      1,                // #3  Deviation1
      3,                // #4  Backstep1
      159,              // #5  HighSymbol1 (point)
      159,              // #6  LowSymbol1 (point)
      2,                // #7  ConfirmBars1
      // ---- Niveau 2 : Moyen ----
      clrDodgerBlue,     // #8  ColorL2Low
      clrOrchid,        // #9  ColorL2High
      13,              // #10 Period2
      8,                // #11 Deviation2
      5,                // #12 Backstep2
      108,              // #13 HighSymbol2 (cercle)
      108,              // #14 LowSymbol2 (cercle)
      3,                // #15 ConfirmBars2
      // ---- Niveau 3 : Lent ----
      clrGold,          // #16 ColorL3Low
      clrOrangeRed,     // #17 ColorL3High
      34,              // #18 Period3
      21,              // #19 Deviation3
      12,              // #20 Backstep3
      116,              // #21 HighSymbol3 (diamant)
      116,              // #22 LowSymbol3 (diamant)
      4,                // #23 ConfirmBars3
      // ---- Instance ----
      "EA1",           // #24 InstanceID — doit différer de copie sur graphique
      false,            // #25 DebugMode = OFF
      true,            // #26 HeadlessMode = ON <- requis pour EA
      // ---- Anti-Repaint ----
      true,            // #27 AntiRepaint = ON (signaux EA stables)
      false,            // #28 SafeArrows = OFF
      // ---- Alertes : toutes OFF dans EA ----
      0,                // #29 AlertMode = ALERT_NONE
      false,            // #30 AlertLevel1
      false,            // #31 AlertLevel2
      false,            // #32 AlertLevel3
      // ---- Buffer + Shift ----
      bufferIndex,       // index de buffer (0-5)
      shift              // shift de barre
   );
}

// Lecture des buffers à shift confirmé

void OnTick()
{
   int safeShift = 4;
   double lo1 = TZS_GetBuffer(0, safeShift);  // BufLow1 — Niveau 1 BUY
   double hi1 = TZS_GetBuffer(1, safeShift);  // BufHigh1 — Niveau 1 SELL
   double lo2 = TZS_GetBuffer(2, safeShift);  // BufLow2 — Niveau 2 BUY
   double hi2 = TZS_GetBuffer(3, safeShift);  // BufHigh2 — Niveau 2 SELL
   double lo3 = TZS_GetBuffer(4, safeShift);  // BufLow3 — Niveau 3 BUY
   double hi3 = TZS_GetBuffer(5, safeShift);  // BufHigh3 — Niveau 3 SELL
   double ev = EMPTY_VALUE;
   int buyLevel = (lo3 != ev) ? 3 : (lo2 != ev) ? 2 : (lo1 != ev) ? 1 : 0;
   int sellLevel = (hi3 != ev) ? 3 : (hi2 != ev) ? 2 : (hi1 != ev) ? 1 : 0;
   if(buyLevel > 0 && sellLevel == 0)
      PrintFormat("BUY signal | Level %d | shift %d", buyLevel, safeShift);
   else if(sellLevel > 0 && buyLevel == 0)
      PrintFormat("SELL signal | Level %d | shift %d", sellLevel, safeShift);
}

// OnDeinit — Pas de nettoyage de handle en MT4
void OnDeinit(const int reason)
{
   // MT4 n'utilise pas de handles d'indicateur — rien à libérer.
   // Les appels iCustom sont stateless par invocation.
}

Erreurs courantes

Cause la plus courante de INIT_PARAMETERS_INCORRECT : InstanceID est déjà utilisé par une copie sur graphique du même indicateur. Utilisez une chaîne unique comme "EA1", "EA2" ...

Erreur Symptôme Solution
Même InstanceID que copie sur graphique INIT_PARAMETERS_INCORRECT ID unique : "EA1", "EA2" ...
HeadlessMode = false dans EA Indicateur dessine objets + alertes Mettre paramètre #26 à true
Lire shift = 0 avec AntiRepaint EMPTY_VALUE toujours — barre non confirmée Lire à shift >= 4
AlertMode != 0 dans EA Alert() bloque le Tester Mettre paramètre #29 à 0
Nom de fichier incorrect Retourne 0 / EMPTY_VALUE Utiliser nom exact : "TriZone_Semafor"
Paramètres couleur manquants Valeurs buffer incorrectes ou 0 Passer TOUS les 33 paramètres dans l'ordre
Ordre des paramètres incorrect Signaux incorrects ou aucun Suivre le tableau exactement (0-32)
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