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Je sais ce que vous voulez dire. La réalité fait mal.
Statut actuel.
Mis en œuvre :
En résumé :
4 bases d'éditeur sur 6 sont globalement implémentées :
1. Clonage des instances d'éléments/fenêtres à partir de leurs modèles et ajout au noyau et au canevas d'édition.
2. Suppression des instances d'éléments/fenêtres produites du noyau et du canevas si le besoin s'en fait sentir.
3. Édition des instances d'éléments en mode manuel - positionnement et redimensionnement par saisie, compression, étirement et déplacement sur le canevas.
4. Édition des propriétés des instances d'éléments/fenêtres via des éditeurs d'éléments dédiés.
Il en reste encore deux :
5. Sauvegarde de l'interface graphique créée en tant que projet/modèle personnalisé dans un fichier du dossier Files.
6. Chargement d'un projet/modèle d'interface graphique personnalisé à partir d'un fichier situé soit dans le dossier Files, soit dans le dossier include, où l'utilisateur doit le transférer lui-même. (Question à l'étude).
P.S. Il a été décidé de ne pas intégrer notre propre navigateur de fichiers dans VE, car à ce stade, ses fonctions peuvent être facilement remplacées par le navigateur de fichiers standard de ME, qui sera bien sûr ouvert pendant que l'utilisateur travaille dans VE.
P.S.S. La prochaine mise à jour sera publiée vers les 16-17 janvier, accompagnée d'une nouvelle démonstration vidéo, mais ensuite, après un certain temps (provisoirement, pas très long), la première version bêta sera publiée pour des tests préliminaires. En d'autres termes, la prochaine mise à jour sera la dernière avant la publication de la version bêta.
P.S.S. La prochaine mise à jour sera publiée vers les 16-17 janvier...
Dans cette mise à jour :
1. La liaison entre les instances et les éditeurs a été mise en œuvre.
2. Des éléments spéciaux de l'éditeur de couleurs (C_CELL) ont été ajoutés. Ils permettent de définir et de calibrer les couleurs des états, des cadres ou des parties constitutives des éléments.
3. Le "cadre de mise au point" - un mécanisme permettant de capturer des instances dans une liste spéciale, grâce auquel vous pouvez simultanément définir des propriétés et contrôler facilement la position et la disposition des éléments - a été ajouté à la fonctionnalité d'édition manuelle.
4. La fonctionnalité d'alignement a été mise en œuvre. Elle permet d'aligner les éléments d'un groupe verticalement ou horizontalement, d'ajuster la hauteur ou la longueur des éléments et de régler les écarts. Il est également possible de déplacer simultanément des complexes entiers d'éléments ainsi que des objets séparés. Il est important que les mécanismes du cadre de mise au point soient activés/désactivés par des boutons et ne soient pas obligatoires, mais ils simplifient grandement l'édition manuelle.
5. Le rendu de l'édition manuelle a été accéléré, bien que certains décalages subsistent.
De gros progrès, Peter, on s'en rapproche.