Artyom Trishkin / Perfil
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En este artículo, proseguiremos con el desarrollo del control TabControl, e implementaremos la disposición de los encabezados de las pestañas en los cuatro lados del control para todos los modos de establecimiento de tamaño del encabezado: "Normal", "Fixed" y "Fill To Right".
En este artículo, continuaremos desarrollando el objeto WinForm TabControl: hoy crearemos la clase de objeto de pestaña, haremos posible la disposición de los encabezados de las pestañas en varias filas y añadiremos los métodos para trabajar con las pestañas del objeto.
En este artículo, crearemos un nuevo algoritmo para nombrar todos los elementos gráficos y construir gráficos personalizados. Asimismo, continuaremos desarrollando el objeto WinForms TabControl.
En el presente artículo, corregiremos y optimizaremos el procesamiento de la apariencia de los objetos WinForms después de mover el cursor del ratón lejos del objeto y comenzaremos a desarrollar el objeto TabControl WinForms.
En este artículo, crearemos un objeto de lista básico de objetos WinForms y dos nuevos objetos: ListBox y ButtonListBox.
En este artículo, analizaremos el agrupamiento de objetos WinForms y crearemos una lista de objeto con objetos CheckBox.
Ha llegado el momento de revitalizar la interfaz gráfica de usuario, haciendo que los objetos interactúen con el usuario y otros objetos. Y para que los objetos más complejos funcionen correctamente, necesitaremos una funcionalidad que permita a los objetos interactuar entre sí y con el usuario.
En este artículo, ordenaremos los nombres de las clases de objeto WinForms y crearemos los objetos WinForms Button y RadioButton.
En este artículo, veremos la creación de los objetos WinForms "GroupBox" y "CheckBox", y crearemos los objetos básicos para las categorías de los objetos WinForms. Todos los objetos que hemos creado hasta ahora son estáticos, es decir, no tienen ninguna funcionalidad para interactuar con el ratón.
En este artículo, crearemos la clase de control «Etiqueta de texto» de WinForms. Dicho objeto se podrá colocar en cualquier lugar de nuestro contenedor, y su propia funcionalidad replicará algunas de las funcionalidades de las etiquetas de texto de MS Visual Studio: podremos establecer los parámetros de fuente para el texto mostrado.
En este artículo, continuaremos trabajando en el control "Panel" del objeto WinForms e implementaremos su cambio automático de tamaño según las dimensiones generales de los objetos Dock colocados dentro del panel. Además, añadiremos nuevas propiedades al objeto de biblioteca "Símbolo".
En este artículo, crearemos un objeto básico para todos los objetos de la biblioteca WinForms y comenzaremos a implementar la propiedad AutoSize del objeto WinForms "Panel", es decir, el cambio automático del tamaño para que se ajuste a su contenido interno.