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De nuevo un intento de integrar controles en las tablas. Con más éxito que los intentos anteriores, pero lejos de ser el mejor.
Claramente llevado al siguiente nivel aquí....
Tío, esto sí que está escrito en mi lenguaje de marcado en MQL5)).
Última imagen por hoy. Continuación mañana.
Impresionante. Se ha trabajado mucho.
Por desgracia, tengo una experiencia negativa con los elementos de la interfaz de usuario creados por desarrolladores de terceros. La gran mayoría de las ventanas con las que me encontré se mostraban con normalidad sólo con una determinada resolución de monitor y un valor de escalado del 100% en las propiedades de Windows. Y a una resolución de 4K y un escalado del 175% (mi caso), los controles se volvían ilegibles o se superponían entre sí.
Por cierto, esto también se aplica a las ventanas creadas con la ayuda de clases de interfaz de usuario incluidos en MetaEditor.
Cuando creas tus ventanas, ¿siempre compruebas cómo se verán en diferentes resoluciones de pantalla y valores de escalado en la configuración de Windows?
Por cierto, esto también se aplica a las ventanas creadas con la ayuda de las clases de interfaz de usuario incluidas en el paquete MetaEditor.
Cuando creas tus ventanas, ¿siempre compruebas cómo se verán en diferentes resoluciones de pantalla y valores de escala en la configuración de Windows?
Gracias.
En las propiedades del terminal hay DPI del monitor durante mucho tiempo, y en la ayuda hay un ejemplo de cálculo del tamaño de los objetos gráficos.
¿en la ayuda también hay ejemplos para resolver el problema 4K?
¿De qué problema estamos hablando?
¿De qué tipo de problema estamos hablando?
El del post #44.
Aquí(TERMINAL_SCREEN_DPI):
Unejemplo de cálculo del factor de escala:
Cuando se utiliza de esta manera, el recurso gráfico será el mismo tamaño a ojo en monitores con diferentes resoluciones. Al mismo tiempo, los tamaños de los elementos de control (botones, ventanas de diálogo, etc.) corresponderán a los ajustes de personalización.