Interfaz gráfica de usuario de origen colectivo. Prueba beta abierta. - página 16

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Todavía no lo entiendo. Para que un indicador o EA funcione con su gui, ¿tiene que estar funcionando algo más (núcleo, motor, etc.) en paralelo?
Ya no. El motor es un archivo inclusivo abierto. Se conecta como se muestra en la ilustración del post anterior. Vuelve a mirar con atención.
#include<GUI_DRIVE.mqh>
Реter Konow:
Ya no. El motor es un archivo inclusivo abierto. Conectado como se muestra en la ilustración del post anterior. Vuelve a mirar con atención.
De acuerdo entonces.
Pero, ¿cómo puedo leer y/o cambiar algún elemento de la primera ventana de la interfaz desde mi programa? ¿Qué aspecto tiene?
En mi ejemplo se ve así
Bien, entonces.
Pero, ¿cómo puedo leer y/o cambiar algún elemento de la primera ventana de la interfaz desde mi programa? ¿Qué aspecto tiene?
En mi ejemplo se ve así
Más sencillo. Todas las funciones de los controles se nombran automáticamente y se imprimen en el archivo api. ¿Necesita obtener o cambiar una casilla de verificación? Empiezas a escribir su nombre y intellisense te da una lista de tus casillas con nombres similares:
Aquí es donde se escriben las reacciones:
Y este es su reto:
Comienza con el prefijo E_, luego el nombre de la ventana y el nombre del artículo. Intellisense se encargará de ello. No es necesario recordar todo.
Bien, entonces.
Pero, ¿cómo puedo leer y/o modificar un elemento de la primera ventana de la interfaz desde mi programa? ¿Qué aspecto tiene?
En mi ejemplo se ve así
El constructor gráfico puede crear definiciones, por ejemplo:
y entonces puedes hacer que el código sea aún más legible:
y el constructor gráfico puede crear defines, por ejemplo:
y entonces puedes hacer que el código sea aún más legible:
Todo esto existe desde hace mucho tiempo. Se ha probado durante un año.
Más sencillo. Todas las funciones de control se nombran automáticamente y se imprimen en el archivo api. ¿Necesita obtener o cambiar una casilla de verificación? Empiezas a escribir su nombre y intellisense te da una selección de tus casillas con nombres similares:
Aquí es donde se escriben las reacciones:
Y este es su reto:
Comienza con el prefijo E_, luego el nombre de la ventana y el nombre del artículo. Intellisense se encargará de ello. No tienes que recordarlo todo.
no entienden
No lo entiendo.
Conectas tres archivos y tienes la propiedad total de todos los gui creados en el editor. No puede ser más sencillo.
¿Es posible crear elementos gráficos por código?
Esto no tiene sentido. Aunque sólo sea en el código del lenguaje de marcas. El editor es la opción más sencilla.
ver cómo funciona state-less gui (googlearlo) .
if (Button("hello world!")) {
printf("fck u self");
}
dibuja y reacciona al botón al mismo tiempo