Discusión sobre el artículo "Biblioteca para el desarrollo rápido y sencillo de programas para MetaTrader (Parte XXXIV): Eliminación de órdenes y posiciones según condiciones" - página 3
Está perdiendo oportunidades comerciales:
- Aplicaciones de trading gratuitas
- 8 000+ señales para copiar
- Noticias económicas para analizar los mercados financieros
Registro
Entrada
Usted acepta la política del sitio web y las condiciones de uso
Si no tiene cuenta de usuario, regístrese
Hola Artyom, recuerdo que mencionaste este futuro shell gráfico la primera vez que leí estos artículos hace algunas semanas... ¿Puedes dar más detalles sobre tu visión al respecto y lo que nos permitirá hacer en la práctica?
Ohoh ... Un tema demasiado amplio para contarlo así en pocas palabras ...
Casi todos los objetos tendrán su propio objeto gráfico, que permitirá mostrar toda la información sobre su "padre". Se podrá acceder a cada objeto desde otros objetos - al igual que ahora tenemos acceso a diferentes objetos. Todos los objetos gráficos podrán interactuar con otros objetos. Cada objeto tendrá su propio tipo de representación gráfica. Habrá muchos tipos de objetos gráficos a partir de los cuales podrás componer tus propios objetos gráficos complejos. Cada objeto tendrá la capacidad de interactuar con el cursor del ratón y, en consecuencia, diferentes reacciones y manejadores. Como resultado, será posible crear tus propios tipos de representaciones gráficas para varios objetos y cómo interactúan.
Artyom.
¿Hay alguna posibilidad de conectar esta biblioteca al Asesor Experto en forma compilada? De modo que en caso de pequeños cambios en el Asesor Experto no sería necesario compilar toda la biblioteca cada vez.
Creo que debería haber tal posibilidad, pero no puedo averiguar cómo hacerlo.
Artyom.
¿Hay alguna posibilidad de conectar esta biblioteca al Asesor Experto en forma compilada? Así, en caso de pequeños cambios en el Asesor Experto no sería necesario compilar toda la biblioteca cada vez.
Creo que debería existir tal posibilidad, pero no consigo averiguar cómo hacerlo.
De acuerdo.
En mi opinión es algo necesario, teniendo en cuenta el tamaño de la librería y lo que tarda en compilar.
De acuerdo.
En mi opinión, es algo necesario, teniendo en cuenta el tamaño de la biblioteca y lo que tarda en compilar.
Puede desactivar la optimización en tiempo de compilación. Será más rápido
Sí, será más rápido. Pero sólo el doble de rápido.
En mi portátil el tiempo de compilación era de hasta 60 segundos, ahora, después de desactivar la optimización, baja a 30 segundos. Y si tenemos en cuenta que sólo es la 34ª parte (no la última), sigue siendo mucho. Al fin y al cabo, la biblioteca seguirá creciendo ....
Pensé que podría ser fácilmente hecho como una DLL (por ejemplo) y conectado al Asesor Experto. Pero he intentado, y ... no está muy claro cómo hacerlo ...
Pensé que podría hacerse fácilmente como una DLL (por ejemplo) y conectarse al Asesor Experto. Pero lo he intentado y... no está muy claro cómo hacerlo...
Existen análogos de dll, véase la documentación
Gracias.
Eso parece ser exactamente lo que necesito. Al menos en teoría. Pero en la práctica, cuando intento compilar el archivo Engine con la librería #property, no puedo exportar métodos (que son esencialmente funciones) - obtengo un error. Parece que necesitamos añadir más funciones (exportables) que llamen a estos métodos. Además, no habrá tooltips en el programa que importe estas funciones.
En general, todo esto no es como me gustaría que fuera....
¿Alguna vez puliste y arreglaste este problema en futuros capítulos o te olvidaste de esto cuando desarrollaste la sección gráfica? Si lo arreglasteis y pulisteis, ¿podéis decirme en qué capítulo está?
Gracias
¿Alguna vez puliste y arreglaste este problema en futuros capítulos o te olvidaste de esto cuando desarrollaste la sección gráfica? Si lo arreglasteis y pulisteis, ¿podéis decirme en qué capítulo está?
Gracias