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Ich habe die Kommentare gelesen. Einige Leute schreiben, dass die genetische Optimierung in Cloud-Netzwerken langsamer ist als die normale Brute-Force-Optimierung.
Wer hat Recht?
Ja, das kommt vor. Aber nicht immer und nur, wenn die Anzahl der Durchläufe gering ist.
Und eine vollständige Brute-Force-Optimierung wird in jedem Fall teurer sein.
Ich habe gestern versucht, die Cloud zu nutzen und war mit dem USA-Netz...... verbunden und musste feststellen, dass die Geschwindigkeit sehr, sehr langsam war. Nach einer Weile wurde die Verbindung sogar unterbrochen.
Als die Verbindung hergestellt war, war die Geschwindigkeit weit geringer als die meines eigenen Computers, sowohl früher als auch später am Tag.
Ich habe eine Frage... war gestern ein schlechter Tag für Verbindungen oder gibt es ein aktuelles Problem mit dem Netzwerk.... Der Grund, warum ich das frage, ist, dass ich in der Vergangenheit gute Ergebnisse erzielt habe.
Vielen Dank
daveM
Ich habe endlich mein 24-Kern-System gebaut, so dass die Wolke anfangen kann zu crunchen.
CPU: 4X Opty 8439 SEMB: Supermicro H8QME-2+
RAM: 16GB DDR2 ECC
GPU: Palit GTX580 3GB
Gehäuse: CM Stacker 810
Jedenfalls habe ich bisher 9 Agenten arbeiten sehen, ich kann nicht für einige massive Optimierung Job warten.
Update: Habe gerade 16 im Einsatz. Siehe Anhang!
Ich habe endlich mein 24-Kern-System gebaut, so dass die Wolke anfangen kann zu knuspern.
CPU: 4X Opty 8439 SEMB: Supermicro H8QME-2+
RAM: 16GB DDR2 ECC
GPU: Palit GTX580 3GB
Gehäuse: CM Stacker 810
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Wie auch immer, so weit habe ich gesehen, 9 Agenten arbeiten, kann ich nicht für einige massive Optimierung Job warten.
Update: Ich habe gerade 16 im Einsatz. Siehe Anhang!
Nun, es ist alte Hardware, aber ich muss sagen, DDR2 ist unterbewertet, es hält mich nicht davon ab, jedes Spiel zu spielen, was ich will. Ich kann immer noch nicht glauben, dass dieses System 2x i7 4770 (hasswell) Rechenleistung hat :O
Was die Kapazität für Strategietester angeht, so habe ich 5,4GB max. für alle 24 Agenten zusammen gesehen. Für Spiele sind 16GB immer noch genug.
Wie auch immer, ich hoffe, dass ich eines Tages eine 100%ige Auslastung der Cloud sehen werde :)_
Die Kerne sind gerade genug, um 110PR zu unterstützen.
Nun, es ist alte Hardware, aber ich muss sagen, DDR2 ist unterbewertet, es hält mich nicht davon ab, jedes Spiel zu spielen, was ich will. Ich kann immer noch nicht glauben, dass dieses System 2x i7 4770 (hasswell) Rechenleistung hat :O
Was die Kapazität für Strategietester angeht, so habe ich 5,4GB max. für alle 24 Agenten zusammen gesehen. Für Spiele sind 16GB immer noch genug.
Wie auch immer, ich hoffe, dass ich eines Tages eine 100%ige Auslastung der Cloud sehen werde :)_
Die Kerne sind gerade genug, um 110PR zu unterstützen.
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Renat, können Sie mir sagen, ob es Computer mit 10 GB Speicher (oder mehr) pro Agent gibt?
Eine? Das glaube ich nicht. Sehen Sie sich die Statistiken nach Land, Prozessortyp und in den letzten 24 Stunden erledigten Aufgaben an...