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Aktueller Status.
Implementiert:
Unterm Strich:
4 von 6 Editor-Basen sind global implementiert:
1. Klonen von Element-/Fensterinstanzen aus ihren Vorlagen und Hinzufügen zum Kern und zur Bearbeitungsfläche.
2. Entfernen von produzierten Element-/Fensterinstanzen aus dem Core und aus dem Canvas, wenn dies erforderlich ist.
3. Bearbeiten von Elementinstanzen im manuellen Modus - Positionierung und Größenänderung durch Greifen, Komprimieren, Dehnen und Verschieben über den Canvas.
4. Bearbeiten von Eigenschaften von Elementinstanzen/Fenstern über spezielle Element-Editoren.
Zwei weitere stehen noch aus:
5. Speichern der erstellten GUI als benutzerdefiniertes Projekt/Template in einer Datei im Ordner Files.
6. Laden eines benutzerdefinierten GUI-Projekts/Templates aus einer Datei, die sich entweder im Files-Ordner oder im Include-Ordner befindet, wohin der Benutzer sie selbst übertragen sollte. (Frage wird noch geprüft).
P.S. Es wurde beschlossen, unseren eigenen Datei-Navigator nicht in VE zu integrieren, da seine Funktionen in diesem Stadium leicht durch den Standard-Datei-Navigator in ME ersetzt werden können, der natürlich geöffnet wird, während der Benutzer in VE arbeitet.
P.S.S. Das nächste Update wird um den 16. und 17. Januar zusammen mit einer weiteren Video-Demonstration veröffentlicht werden, aber danach, nach einer gewissen Zeitspanne (vorläufig, nicht lange), wird die erste Beta-Version für vorläufige Tests veröffentlicht werden. Das heißt, die nächste Aktualisierung wird die letzte sein, bevor die Betaversion veröffentlicht wird.
P.S.S. Das nächste Update wird um den 16. und 17. Januar veröffentlicht...
In diesem Update:
1. Die Bindung von Instanzen und Editoren wurde implementiert.
2. Es wurden spezielle Farb-Editor-Elemente (C_CELL) hinzugefügt. Mit ihnen lassen sich die Farben von Zuständen, Rahmen oder Bestandteilen von Elementen einstellen und kalibrieren.
3. Der "Fokusrahmen" - ein Mechanismus zum Erfassen von Instanzen in einer speziellen Liste, mit dem Sie gleichzeitig Eigenschaften einstellen und die Position und das Layout von Elementen leicht kontrollieren können - wurde zur manuellen Bearbeitungsfunktionalität hinzugefügt.
4. Die Ausrichtungsfunktionalität wurde implementiert. Mit ihrer Hilfe können Sie Elemente in einer Gruppe vertikal und horizontal ausrichten, die Höhe oder Länge von Elementen einstellen und Lücken anpassen. Es ist auch möglich, ganze Komplexe von Elementen sowie einzelne Objekte gleichzeitig zu verschieben. Wichtig ist, dass die Mechanismen des Fokussierrahmens über Schaltflächen aktiviert/deaktiviert werden und nicht zwingend erforderlich sind, aber sie vereinfachen die manuelle Bearbeitung erheblich.
5. Das Rendering der manuellen Bearbeitung wurde beschleunigt, obwohl einige Verzögerungen bestehen bleiben.
Schön, Ihre Fortschritte zu hören.
Bitte machen Sie weiter.
Überlegen Sie sich sogar, es als kostenpflichtige Bibliothek zu verkaufen. Ich werde dafür bezahlen. Das könnte dich motivieren und dir zumindest eine Belohnung für deine harte Arbeit geben.
Du verdienst auch etwas zurück, denn niemand arbeitet umsonst.
Es ist schön, von Ihren Fortschritten zu hören.
Bitte fahren Sie fort.
Ziehen Sie sogar in Erwägung, es als kostenpflichtige Bibliothek zu verkaufen. Ich werde dafür bezahlen. Das könnte Ihre Motivation steigern und Ihnen zumindest eine Belohnung für Ihre harte Arbeit geben.
Sie haben auch eine Gegenleistung verdient, denn niemand arbeitet umsonst.