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Für den Entwickler, natürlich. Wenn man jedoch die Erfahrungen der Autoren der Artikel und der GUI-Bibliotheken betrachtet, kommt man nicht umhin, eine gewisse Schwierigkeit bei der Popularisierung festzustellen, mit der sie konfrontiert waren. Aus irgendeinem Grund, der mir nicht ganz klar ist, erregt dieses Thema nicht die Aufmerksamkeit der breiten Öffentlichkeit. Vielleicht liegt es daran, dass der Prozentsatz starker Entwickler nicht hoch ist, aber es ist auch wahrscheinlich, dass die Komplexität großer Bibliotheken und Artikel jemanden abschreckt. Seien wir ehrlich - OOP ist keine einfache Abstraktion, und wenn sie einem im Weg steht, wird die Motivation eines Menschen auf die Probe gestellt.
Heutzutage werden die meisten fortschrittlichen Schnittstellen programmatisch entwickelt, und das führt zu sehr guten Ergebnissen. Außerdem nimmt das Schreiben einer Bibliothek viel weniger Zeit in Anspruch als die Entwicklung eines kompletten grafischen Editors, das Wichtigste ist nur, eine bequeme Software-Schnittstelle zu entwickeln, die einfach zu bedienen ist.
Heutzutage werden die meisten fortschrittlichen Schnittstellen programmatisch entwickelt, und das liefert sehr gute Ergebnisse. Außerdem nimmt das Schreiben einer Bibliothek viel weniger Zeit in Anspruch als die Entwicklung eines kompletten grafischen Editors, das Wichtigste ist nur, eine bequeme Software-Schnittstelle zu entwickeln, die einfach zu bedienen ist.
Obwohl ich keine Grafiken in meinen EAs verwende und EAs sehr greifbare finanzielle Ergebnisse liefern, verfolge ich das Thema mit Interesse und wünsche dem Autor von ganzem Herzen Erfolg!
Entwicklungsstand: gut.
In den letzten zwei Wochen wurde eine Menge Arbeit geleistet, die einem vorher festgelegten Plan folgte. Der Schwerpunkt auf der Implementierung manueller Bearbeitungsmöglichkeiten innerhalb des grafischen Editorfensters hat sich ausgezahlt. Frühere Bearbeitungsmechanismen aus älteren Versionen des Editors wurden wiederhergestellt und aktualisiert. Es gibt jedoch noch mehr Arbeit zu tun. Bis zum siebten Januar plane ich, die vollständige Arbeit an allen wichtigen Bearbeitungsmechanismen für den grafischen Editor zu präsentieren. Sie ist fast fertig.
P.S. Viele Gadgets werden in naher Zukunft viel besser funktionieren.
P.S.S. Frohes neues Jahr!
Frohes neues Jahr, Peter. Nochmals vielen Dank für all Ihre harte Arbeit.
Ich freue mich schon auf Ihre nächste Aktualisierung/Präsentation.
Frohes neues Jahr, Peter. Nochmals vielen Dank für all Ihre harte Arbeit.
Ich freue mich auf Ihre nächste Aktualisierung/Präsentation.
In dieser Hinsicht stimme ich zu, aber wenn die Nachfrage ausbleibt, verschwindet diese Freude sofort und es bleibt Leere zurück. Jetzt bin ich also in der gleichen Situation wie die Leute, die Ratgeber schreiben, ohne das Ergebnis zu garantieren. Ich sitze sozusagen im selben Boot.
Ich weiß, was Sie meinen. Die Realität tut weh.