mql5语言的特点、微妙之处以及技巧 - 页 210 1...203204205206207208209210211212213214215216217...247 新评论 A100 2021.11.16 15:59 #2091 fxsaber #:我不明白。归零是一个有用的东西,所以它是有意义的。 有ZeroMemory用于归零,而这种 归零一般不能正确工作--这里有例子 fxsaber 2021.11.16 18:41 #2092 A100 #:ZeroMemory是用来归零的,而这种 归零一般都不能正确工作--这里有一些例子 效果很好,我使用它。 A100 2021.11.16 19:29 #2093 fxsaber #:它很好用,我正在使用它。 如果很好,那么为什么这个 例子用F5会挂起,而用ZeroMemory却不会? 为什么在这里--用{}编译,而不是 用ZeroMemory 编译? fxsaber 2021.11.16 19:36 #2094 A100 #:如果很好,那么为什么这个 例子通过F5挂在那里,而不是通过ZeroMemory? 因为这只是另一个将被修复的错误。 为什么在这里--用{}编译,而不是 用ZeroMemory 编译? 在这个例子中,{}起作用。 A100 2021.11.16 19:45 #2095 fxsaber #:在这个例子中,{}起作用。 这是一个可以工作的错误,它也将被修复--而且不会被编译 fxsaber 2021.11.16 19:59 #2096 A100 #:这是一个可以工作的错误,它也会被修复 - 而且不会被编译 那么投诉是什么呢?我认为没有理由不在对速度要求很高的地方使用{}-mechanism。 A100 2021.11.16 21:36 #2097 fxsaber #:那么投诉是什么呢?我认为没有理由不在对速度要求很高的地方使用{}-mechanism。 因为一个 "伟大"的机制已经有了两个错误(!)。同时,有一个经过时间考验的替代方案--ZeroMemory,它也更快(至少通过F5)。选择是显而易见的 fxsaber 2021.11.16 23:14 #2098 A100 #:为了这个事实,"宏伟"的机制已经在飞行中出现了两个错误(!)。 这些错误与战斗申请没有关系。 然而,有一个经过时间考验的替代品ZeroMemory,它也更快(至少通过F5)。选择是显而易见的 我认为,在以下的条目中,毫无疑问哪个条目更简明、更符合逻辑。 int i = 0; int j; j = 0; 对于数组,这也是类似的。 A100 2021.11.17 01:09 #2099 fxsaber #:这些错误与战斗使用无关。我认为毫无疑问,以下哪条是更简洁、更符合逻辑的。这与数组是一样的。 下面是第三个错误(还有多少其他的错误),一次就能解决(!)。 union X { int i; double x; }; void OnStart() { X x[10000] = {}; //(*) bool b = true; for ( int i = 0; i < ArraySize(x) && (b = (x[i].x == 0.0)); i++ ); Print( b ); } 结果:false - 即不发生归零(!)。 但有了ZeroMemory X x[10000]; //(*) ZeroMemory( x ); //(**) 结果: true - 一切正常 - 完全归零 当然,你 有权玩彩票,用 简洁的条目(少于1行)代替明显正确的条目。 fxsaber 2021.11.17 02:07 #2100 A100 #:而有了ZeroMemory结果: true - 一切正常 - 完成归零 struct MqlTick2 : private MqlTick {}; void OnStart() { MqlTick2 Ticks[4] = {}; // OK ZeroMemory(Ticks); // 'Ticks' - not allowed for objects with protected members or inheritance } 1...203204205206207208209210211212213214215216217...247 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
我不明白。归零是一个有用的东西,所以它是有意义的。
有ZeroMemory用于归零,而这种 归零一般不能正确工作--这里有例子
ZeroMemory是用来归零的,而这种 归零一般都不能正确工作--这里有一些例子
效果很好,我使用它。
它很好用,我正在使用它。
如果很好,那么为什么这个 例子用F5会挂起,而用ZeroMemory却不会?
为什么在这里--用{}编译,而不是 用ZeroMemory 编译?
如果很好,那么为什么这个 例子通过F5挂在那里,而不是通过ZeroMemory?
因为这只是另一个将被修复的错误。
为什么在这里--用{}编译,而不是 用ZeroMemory 编译?
在这个例子中,{}起作用。
在这个例子中,{}起作用。
这是一个可以工作的错误,它也将被修复--而且不会被编译
这是一个可以工作的错误,它也会被修复 - 而且不会被编译
那么投诉是什么呢?我认为没有理由不在对速度要求很高的地方使用{}-mechanism。
那么投诉是什么呢?我认为没有理由不在对速度要求很高的地方使用{}-mechanism。
因为一个 "伟大"的机制已经有了两个错误(!)。同时,有一个经过时间考验的替代方案--ZeroMemory,它也更快(至少通过F5)。选择是显而易见的
为了这个事实,"宏伟"的机制已经在飞行中出现了两个错误(!)。
这些错误与战斗申请没有关系。
然而,有一个经过时间考验的替代品ZeroMemory,它也更快(至少通过F5)。选择是显而易见的
我认为,在以下的条目中,毫无疑问哪个条目更简明、更符合逻辑。
对于数组,这也是类似的。
这些错误与战斗使用无关。
我认为毫无疑问,以下哪条是更简洁、更符合逻辑的。
这与数组是一样的。
下面是第三个错误(还有多少其他的错误),一次就能解决(!)。
结果:false - 即不发生归零(!)。
但有了ZeroMemory
结果: true - 一切正常 - 完全归零
当然,你 有权玩彩票,用 简洁的条目(少于1行)代替明显正确的条目。
而有了ZeroMemory
结果: true - 一切正常 - 完成归零