Takipte - sayfa 3

 

Sing , _my/ (veya /my_), Codebase'deki "Benim" referansıdır. "Kendime" değil, arama yoluyla girerseniz, diyelim ki, bu _my/ orada olmayacak.

 

ve Gerasim unuttu ...

:)

 
Mathemat >> :

Sing, _my/ (veya /my_), Codebase'deki "Benim" karakteridir. "Kendime" değil, arama yoluyla girerseniz, diyelim ki, bu _my/ orada olmayacak.

Teşekkürler Lesh. Zaten tahmin edildi.)))

 

İlk postta olan Türkiye'nin peşinde.

Hangi ZigZag ışınından düzeltmeler / genişletilmiş / fibo kanal / eşit mesafeli kanal oluşturulacağını belirleme yeteneği eklendi.

Eski versiyonda, nesne yalnızca son ışından (veya inşaat için üç koordinat gerekiyorsa son ikisinden) oluşturulur. Ancak bazen (ve hatta çoğu zaman) önceki kirişte veya daha eski bir kirişte hangi seviyelerin belirlendiğine bakmak gerekir. Şimdi ışın numarasını belirtmek yeterlidir. Varsayılan olarak, sayı (beamNumber parametresi eklendi) 1'dir, yani. inşaat eski versiyonda olduğu gibi devam eder - en son ortaya çıkan kirişten.

Burada, örneğin 4. ışından oluşturulan fibo düzeltmeleri (BeamNumber=4):

Nesnelerin geri kalanıyla aynı - herhangi bir ışına geçebilirsiniz.

Dosyalar:
 
Svinozavr >> :

İlk postta olan Türkiye'nin peşinde.

Teşekkürler!!
 
Sorento >> :
Teşekkürler!!

Uzantılar başka nasıl imzalanır. Özelliklerde "Açıklama" alanını ayarlayabilirsiniz. Ama koddan nasıl yapılır - bulamadım.

Hayır, tabii ki bademcikler aracılığıyla seviyelere işaretler koyabilirsin, ama bu ... açıkçası comme il faut değil.

 
Belki? 

ObjectSetFiboDescription("MyFiboObject",2,"Second line");
 
Sorento >> :

!!! Teşekkür ederim!

Saçmalık. Yanlış yere baktı (nesnelerin özelliklerine baktı).

Teşekkür ederim.

 

Kısacası, o zaman kodu imzalı olacak şekilde sonlandıracağım. İyileştirme için iki fikir daha var:

1. Biçimlendirilmemiş ışını görmek için aynı fırsatı verin. Şimdi, zaten nihai ve geri alınamaz bir şekilde tanımlanmış olan ve yeniden çizilmeyen ışın görüntülenir. Muhtemelen şöyle yapacağım: BeamNumber alanına kiriş numarasını 0 girerseniz, bu bitmemiş ZigZag parçası görüntülenecektir. Aynı zamanda eksik olan 0. çubukla tam bir benzetme.

2. Fraktalı büyütmek için bir seçenek yapın. Onlar. yeni, genişletilmiş ZigZag'ın (fraktal) zirvesinin üst kanal sınırının zirvesi olacağı ve oluğun alt sınırın oluğu olacağı kanal sınırlarından bir ZigZag oluşturun. sınırlar. İşte resimde fikri özetledim (düz yeşil - yeni bir tepe, kırmızı - yeni bir çukur):


===

Öyle görünüyor, belki. işe yarar. Ne düşünüyorsun?

 
Svinozavr >> :

Kısacası, o zaman kodu imzalı olacak şekilde sonlandıracağım. İyileştirme için iki fikir daha var:

1. Biçimlendirilmemiş ışını görmek için aynı fırsatı verin. Şimdi, zaten nihai ve geri alınamaz bir şekilde tanımlanmış olan ve yeniden çizilmeyen ışın görüntülenir. Muhtemelen şöyle yapacağım: BeamNumber alanına kiriş numarasını 0 girerseniz, bu bitmemiş ZigZag parçası görüntülenecektir. Aynı zamanda eksik olan 0. çubukla tam bir benzetme.

2. Fraktalı büyütmek için bir seçenek yapın. Onlar. yeni, büyütülmüş bir ZigZag'ın (fraktal) zirvesinin üst kanal sınırının zirvesi olacağı ve oluğun alt sınırın oluğu olacağı kanal sınırlarından bir ZigZag oluşturun. sınırlar. İşte resimde fikri özetledim (düz yeşil - yeni bir tepe, kırmızı - yeni bir çukur):


===

Öyle görünüyor, belki. işe yarar. Ne düşünüyorsun?

Bu ışını ayrı bir nesne olarak seçerdim. far tipi. Öne doğru parlar ve araba kayar. ;)

Ve ayrıca, sürekli aydınlatılan fiyat aralıklarını parlak bir şekilde hatırlarsanız ve geri kalanı, ışın tarafından yakalanma miktarına bağlı olarak, olası yönün bir bulutunu alabilirsiniz.

Yeniden çizim için öğretici.

Neden: