В МТ5 хуже управление графическими объектами чем в МТ4? - страница 5

 
halk2009 #:
А можно ли на таком графике использовать свои индикаторы и советники? Выполнять стандартные операции с ордерами?
Другими словами, такой график полностью может заменить стандартный график?

Т.е. можно полностью повторить (или улучшить) механику управления МТ4?

да, конечно может после небольшой доработки своих индикаторов. Там возникает совершенно новая парадигма построения торговых систем и индикаторов. С гораздо большими возможностями визуализации и более быстрым кодированием. Но это тема для большой статьи, или даже для серии статей. Хотел бы поделиться с сообществом своими наработками, но пока совсем нет времени. 

Примечательно, что данная парадигма работает и для МТ4. Но лично мне не хочется лезть в МТ4, так как он просто медленнее и весьма ограничен в сравнении с МТ5 в первую очередь из-за доступа к данным.

 
Это интересно конечно! Главное что бы с учётом нескольких индикаторов и множества графических объектов, не было сильных тормозов.
Могли бы вы сделать первоначальные тесты "загрузки" рабочего окна графическими объектами?
Ну допустим загрузить 100 тыс граф.объектов, и замерить скорость перемещения по графику и переключение между ТФ.
 
halk2009 #:
Это интересно конечно! Главное что бы с учётом нескольких индикаторов и множества графических объектов, не было сильных тормозов.
Могли бы вы сделать первоначальные тесты "загрузки" рабочего окна графическими объектами?
Ну допустим загрузить 100 тыс граф.объектов, и замерить скорость перемещения по графику и переключение между ТФ.
https://www.mql5.com/ru/forum/227736/page72#comment_25130501
 

Погрузил график в Звёздный Космос) Красиво конечно, но мысль вашу не до конца понял)
Я имел ввиду стандартные объекты МТ - те что отображаются в "Списке объектов".
Или при использовании "перерисованного графика" таких графических объектов не будет?

 
halk2009 #:

Погрузил график в Звёздный Космос) Красиво конечно, но мысль вашу не до конца понял)
Я имел ввиду стандартные объекты МТ - те что отображаются в "Списке объектов".
Или при использовании "перерисованного графика" таких графических объектов не будет?

Я являюсь противником использования стандартных объектов. В силу их бесконтрольности, недопиленности и громоздкости кода.
Повторюсь. Я использую только 1 объект битмапа. Иногда до 4. Все нужные мне объекты фрмирую внутри этого битмапа. Это всегда оправдано с точки зрения производительности и размера кода.  Тем более оправдано не лимитированными возможностями 
 
halk2009 #:

Погрузил график в Звёздный Космос) Красиво конечно, но мысль вашу не до конца понял)
Я имел ввиду стандартные объекты МТ - те что отображаются в "Списке объектов".
Или при использовании "перерисованного графика" таких графических объектов не будет?

Это удобный пример чтобы оценить предел возможностей канвас. "Звёзды" формируются как массив объектов с характеристиками x, y, z, размер и цвет. На входе можно менять размер этого массива и размер этих "звёзд". 
 
halk2009 #:

Погрузил график в Звёздный Космос) Красиво конечно, но мысль вашу не до конца понял)
Я имел ввиду стандартные объекты МТ - те что отображаются в "Списке объектов".
Или при использовании "перерисованного графика" таких графических объектов не будет?

Советую почитать внимательно эту ветку:
 
Nikolai Semko #:
Я являюсь противником использования стандартных объектов. В силу их бесконтрольности, недопиленности и громоздкости кода.
Повторюсь. Я использую только 1 объект битмапа. Иногда до 4. Все нужные мне объекты фрмирую внутри этого битмапа. Это всегда оправдано с точки зрения производительности и размера кода.  Тем более оправдано не лимитированными возможностями 
Теперь примерно понял как всё работает.
Большое спасибо за Инфо!)
Не думал что придётся вносить такие кординальные изменения в индикаторы, что бы полноценно использовать МТ5, но если других вариантов не будет, рассмотрю Канвас