Midjourney и другие нейросети обработки изображений - страница 1182

 
Opus прозрел


 
Что-то нереальное в мире игр (к 1-му апреля готовят))

Глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) анонсировал на конференции GTC 2026 технологию DLSS 5. Новая версия апскейлера знаменует переход от функций, ориентированных на повышение производительности, к генерации изображений для повышения визуального качества. Выпуск технологии планируется осенью этого года.

По данным Digital Foundry, Nvidia использовала две видеокарты RTX 5090 для демонстрации работы технологии. Однако релизная версия DLSS 5 потребует только одну карту RTX.

«Компания Nvidia использовала две видеокарты RTX 5090 для своих демонстраций: одна запускала игру, а другая работала исключительно с технологией DLSS 5. Использование двух GPU сейчас необходимо, поскольку DLSS 5 ещё предстоит пройти долгий путь в плане оптимизации — как с точки зрения производительности, так и с точки зрения объёма использующейся видеопамяти. Однако DLSS 5 разработана для использования на одном графическом процессоре, и именно в таком режиме она будет выпущена позже в этом году. Насколько масштабируемой она окажется, также ещё предстоит выяснить, но, как и в случае с другими технологиями DLSS, Nvidia сообщает, что вычислительные затраты увеличиваются с разрешением», — говорит Digital Foundry.









 
Ivan Butko #:
Что-то нереальное в мире игр (к 1-му апреля готовят))

https://vkvideo.ru/video-66746959_456243174

Если интересно мнение и подробности со стороны игрового сообщества. Большинству не интересно будет, наверное.

 
Edgar Akhmadeev #:

https://vkvideo.ru/video-66746959_456243174

Если интересно мнение и подробности со стороны игрового сообщества. Большинству не интересно будет, наверное.

Логично)) 

5090 нет у 99% игроков)
 
Ivan Butko #:
5090 нет у 99% игроков)
Я не так давно, перед ростом цен на компоненты, купил 3060. Для ИИ и для игр. И то жаба душила. Её уже снимали с производства. А теперь снова вернули, но уже не с 12Гб, а с 8Гб. Регресс в цифровизации общества, если вспомнить не только кратный рост цен на технику, неработающий интернет, блокировки, возврат к учёту трафика в кабельном интернете, беспределу банков и возврат многих к наличным расчётам.
 
Ivan Butko #:
Opus прозрел
QWEN тоже прозрел 


...
...



 
Kimi стало плохо, когда я попросил не врать мне про доступ в интернет  ))))

 
Копилот умеет рисовать. Не знал

 

Midjourney V8 Alpha: Нативный 2K, 5-кратная скорость и полностью новый интерфейс


//текст Gemini 3.1

Команда Midjourney официально запустила альфа-тестирование долгожданной модели V8 на сайте alpha.midjourney.com. Разработчики называют ее «невероятной моделью», которая делает огромный шаг вперед абсолютно во всем. Обновление не только в разы ускоряет генерацию, но и добавляет нативное высокое разрешение, а также полностью перерабатывает привычный веб-интерфейс.

Главные технологические прорывы V8

  • Космическая скорость: Стандартные генерации теперь происходят в 4–5 раз быстрее, чем в седьмой версии. Нейросеть выдает результаты почти мгновенно.

  • Нативный 2K-рендер: Появился параметр --hd , который позволяет генерировать изображения сразу в высоком разрешении 2K. Больше нет необходимости делать дополнительный апскейл (увеличение) удачных кадров.

  • Ультимативное качество и логика: Изображения стали значительно более цельными. Анатомия, руки и сложные многосоставные сцены выглядят заметно лучше. Для максимальной когерентности добавлен параметр --q 4 .

  • Безупречная работа с текстом: Рендеринг текста стал лучшим за всю историю генератора. Теперь достаточно взять нужное слово или фразу в кавычки прямо в промпте.

  • Точное следование запросу: Модель гораздо лучше понимает длинные инструкции и не теряет мелкие детали, сохраняя при этом творческую «изюминку». Доступна полная поддержка параметров --chaos , --weird , --exp и режима --raw (для отключения дефолтной стилизации).

Переработанный интерфейс

Чтобы соответствовать новым возможностям, веб-версия получила масштабный апдейт, нацеленный на комфорт профессиональной работы:

  • Боковая панель настроек (Sidebar): Все параметры переехали в удобную панель сбоку. Они больше не перекрывают экран и всегда находятся под рукой.

  • Grid Mode: Появился новый режим сетки для более удобной визуальной работы с большими объемами сгенерированных кадров.

  • Потоковый чат: Улучшен режим разговора, позволяющий общаться с ИИ и дорабатывать идеи в формате непрерывного диалога.

Важные нюансы и ограничения Alpha-версии

Поскольку это ранняя тестовая сборка, есть ряд важных особенностей, которые нужно учитывать:

  • Где работает: Пока V8 Alpha доступна только на отдельном сайте alpha.midjourney.com. На основном веб-портале и в привычных мессенджерах ее пока нет.

  • Стоимость тяжелых режимов: Использование параметров --hd , --q 4 , а также Style References (sref) и мудбордов стоит в 4 раза дороже (в минутах GPU) и генерируется медленнее.

  • Совместимость: Старые персонализации, референсы стилей и мудборды из V7 работают без проблем.

  • Режим Relax: Временно не поддерживается. Команда разработчиков сейчас активно строит новый серверный кластер для возвращения этой функции.

Midjourney V8 делает огромный шаг в сторону профессионального инструментария, объединяя невероятную скорость с бескомпромиссным качеством нативного 2K и идеальным пониманием текста.

 

Миджорни 8