В интернете поискал, но подробного лтвета не нашел. Ниже кусок кода:
Color_Button("pRed",620,50,51,41,"Red",623,53,45,35,Red); Color_Button("pBlue",700,50,51,41,"Blue",703,53,45,35,Blue);
Данная функция создает кнопку. А мне нужно их штук 30.
Но после вызова следующей функции Color_Button("pBlue",700,50,51,41,"Blue",703,53,45,35,Blue); - объект "pRed" исчезает! (((
хотел создать несколько (и даже множество) графических объектов с помощью одной функции, указывая разные параметры. При вызове следующей функции с другими параметрами, предыдущий объект исчезает.
Имя объекта надо менять и время создания.
У объектов какие будут данные ?
Линия трендовая или горизонтальная time1 price1 и time2 price2 ?
или текстовая метка, или вертикальная линия ?
Можно так и никаких проблем. Новый объект с новым именем. Наверно имя не меняете, потому старый и исчезает.
Да нет, я же имя поменял. Был pRed а стал pBlue . По идее должно было работать..
Да нет, я же имя поменял. Был pRed а стал pBlue . По идее должно было работать..
Это кнопки. Тип данных void
Скрин для понимания будет?
Скрин для понимания будет?
//+------------------------------------------------------------------+ //| Функция создания кнопок для выбора цвета | //+------------------------------------------------------------------+ void Color_Button(const string P_But,const int xp_but,const int yp_but,const int xp_size,const int yp_size, const string C_But,const int xc_but,const int yc_but,const int xc_size,const int yc_size, const color col_or) //Сюда входит 11 параметров. { //Создаем псевдокнопку// ObjectCreate(0,"P_But",OBJ_BUTTON,0,0,0); //--- установим координаты кнопки ObjectSetInteger(0,"P_But",OBJPROP_XDISTANCE,xp_but); ObjectSetInteger(0,"P_But",OBJPROP_YDISTANCE,yp_but); //--- установим размер кнопки ObjectSetInteger(0,"P_But",OBJPROP_XSIZE,xp_size); ObjectSetInteger(0,"P_But",OBJPROP_YSIZE,yp_size); //--- установим цвет фона ObjectSetInteger(0,"P_But",OBJPROP_BGCOLOR,Color); //--- установим цвет границы ObjectSetInteger(0,"P_But",OBJPROP_BORDER_COLOR,ChartBackColorGet(0)); //--- отобразим на переднем (false) или заднем (true) плане ObjectSetInteger(0,"P_But",OBJPROP_BACK,false); //--------------------- Кнопка Цвета. -----------------------------------------------------// //---Создаем кнопку. А внизу ее настройки ObjectCreate(0,"C_But",OBJ_BUTTON,0,0,0); //--- установим координаты кнопки ObjectSetInteger(0,"C_But",OBJPROP_XDISTANCE,xc_but); ObjectSetInteger(0,"C_But",OBJPROP_YDISTANCE,yc_but); //--- установим размер кнопки ObjectSetInteger(0,"C_But",OBJPROP_XSIZE,xc_size); ObjectSetInteger(0,"C_But",OBJPROP_YSIZE,yc_size); //--- установим цвет фона ObjectSetInteger(0,"C_But",OBJPROP_BGCOLOR,col_or); //--- установим цвет границы ObjectSetInteger(0,"C_But",OBJPROP_BORDER_COLOR,ChartBackColorGet(0)); //--- установим текст ObjectSetString(0,"C_But",OBJPROP_TEXT," "); //--- отобразим на переднем (false) или заднем (true) плане ObjectSetInteger(0,"C_But",OBJPROP_BACK,false); } //+------------------------------------------------------------------+
Функция создает сразу два объекта. Две кнопки. Одна внутри другой. Может из за этого проблемы ? Хотя не должно..
Покажите как прописано в старте Color_Button(
- Бесплатные приложения для трейдинга
- 8 000+ сигналов для копирования
- Экономические новости для анализа финансовых рынков
Вы принимаете политику сайта и условия использования
Доброго времени суток Уважаемые трейдеры программисты! Сегодня я хотел создать несколько (и даже множество) графических объектов с помощью одной функции, указывая разные параметры. Оказалось что так нельзя. При вызове следующей функции с другими параметрами, предыдущий объект исчезает. Что делать? Мне необходимо создать несколько объектов, а писать много кода для каждого объекта не хочется..