Artyom Trishkin / Perfil
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O artigo é uma continuação da revisão da função PrintFormat(). Veremos brevemente a formatação de strings usando StringFormat() e seu uso posterior no programa. Escreveremos modelos para exibir informações sobre um símbolo no log do terminal. Este artigo será útil tanto para iniciantes quanto para desenvolvedores experientes.
Este artigo será útil tanto para iniciantes quanto para desenvolvedores experientes. Nele, analisaremos a função PrintFormat(), veremos exemplos de formatação de strings e escreveremos modelos para a exibição de diferentes informações no log do terminal.
Neste artigo, concluiremos o desenvolvimento do funcional do objeto de barra de rolagem horizontal. Vamos habilitar a capacidade de rolar o conteúdo do contêiner movendo o controle deslizante da barra de rolagem e girando a roda do mouse. Além disso, faremos adições à biblioteca para acomodar a nova política de execução de ordens e os novos códigos de erro de tempo de execução no MQL5.
Neste artigo, criaremos a funcionalidade para rolar o conteúdo do contêiner usando os botões da barra de rolagem horizontal.
Neste artigo continuaremos a desenvolver o controle ScrollBar e começaremos a fazer a funcionalidade de interação com o mouse. Além disso, vamos expandir as listas de bandeiras de status e eventos com o mouse.
Neste artigo, iniciaremos o desenvolvimento do elemento de controle auxiliar ScrollBar e seus objetos derivados, incluindo as barras de rolagem vertical e horizontal. A ScrollBar (barra de rolagem) é utilizada para rolar o conteúdo da forma caso ele ultrapasse o contêiner. As barras de rolagem geralmente são posicionadas na parte inferior e à direita da forma. A barra de rolagem horizontal, localizada na parte inferior, permite rolar o conteúdo para a esquerda e direita, enquanto a barra de rolagem vertical possibilita rolar o conteúdo para cima e para baixo.
Neste artigo veremos estilos de exibição e texto descritivo para o controle ProgressBar.
Neste artigo, continuaremos desenvolvendo o controle ProgressBar. Criaremos a funcionalidade para gerenciar a barra de progresso e os efeitos visuais.
Neste artigo vamos completar o desenvolvimento do controle ToolTip e começar a desenvolver o objeto WinForms ProgressBar. Ao trabalharmos nesses objetos, desenvolveremos uma funcionalidade versátil para animar os controles e seus componentes.
Neste artigo, começaremos a desenvolver o controle Tooltip (dica de ferramenta) e começaremos a criar novas primitivas gráficas para a biblioteca. Naturalmente, nem todo elemento tem uma dica de ferramenta, mas todo objeto gráfico pode ter uma.
Neste artigo, vamos reformular a lógica de especificação dos objetos base e principal para todos os objetos WinForms da biblioteca. Vamos desenvolver também um novo objeto dica que será base e algumas classes herdeiras para indicar a possível direção do movimento da linha divisória.
Neste artigo, incluiremos novos eventos de mouse relacionados aos limites das áreas de trabalho dos objetos WinForms e corrigiremos algumas falhas na funcionalidade dos controles TabControl e SplitContainer.
Neste artigo, implementamos a alteração das propriedades e da aparência do controle SplitContainer após sua criação.
Neste artigo, criaremos uma classe do objeto separador de painéis auxiliar para o controle SplitContainer.
Hoje começaremos a desenvolver o controle SplitContainer a partir da caixa de ferramentas do MS Visual Studio. Este elemento consiste em dois painéis separados por um separador móvel vertical ou horizontal.
Neste artigo, veremos como podemos criar uma funcionalidade para a rolagem dos cabeçalhos das guias no controle TabControl por meio de botões de rolagem. Essa funcionalidade organizará os cabeçalhos das guias em uma única linha em ambos os lados do controle.
Neste artigo colocaremos os botões de controle de rolagem de cabeçalhos no objeto WinForms TabControl caso a fileira de cabeçalhos não se ajuste ao tamanho do controle, e faremos o deslocamento da linha de cabeçalho quando clicamos no cabeçalho de uma guia cortada.
Neste artigo vamos criar funcionalidade para esconder seções de objetos que ultrapassam as margens de seu contêiner e vamos elaborar objetos-botões auxiliares com setas para usá-los como parte de outros objetos WinForms.
Neste artigo vamos continuar o desenvolvimento do controle TabControl, e trataremos da localização dos cabeçalhos das guias nos quatro lados do controle para todos os modos de tamanho de cabeçalho: "Normal", "Fixed" e "Fill To Right".
Neste artigo, continuaremos trabalhando no objeto WinForm TabControl, e para tal criaremos a classe do objeto-campo de guia, tornaremos possível colocar cabeçalhos de guias em várias linhas e adicionaremos métodos para trabalhar com as guias do objeto.