Discussão do artigo "Linguagem de programação visual DRAKON — ferramenta de comunicação Desenvolvedor/Cliente MQL"
Era assustador:
Eu lia as placas com espanto. Havia três delas. No portão esquerdo, uma placa azul sólida com letras prateadas brilhava estritamente com vidro grosso:
NICHAVO
CABANA SOBRE PERNAS DE GALINHA
MONUMENTO DA ANTIGUIDADE SOLOVETSKY
Uma placa de estanho enferrujada estava pendurada no portão direito, de cima para baixo: "Lukomorye Street, N_13, N. K. Gorynych", e embaixo dela havia um pedaço de madeira compensada com uma inscrição escrita a tinta em uma linha torta:
.
O GATO NÃO FUNCIONA
Administração
- www.mql5.com
Você pode falar um pouco mais sobre a associação?
P.S. Eu também adoro "Monday". Assim como algumas de suas outras músicas.
Nada em especial. O início é tão surreal:"A linguagem DRAGON foi desenvolvida por esforços conjuntos da Agência Espacial Federal", por um momento pensei que estava lendo Strugatsky.
Nada de especial. O início é tão surreal:"A linguagem DRAGON foi desenvolvida por esforços conjuntos da Agência Espacial Federal", que por um momento pensei que estava lendo Strugatsky.
É uma visão assustadora! Ao imaginar quantos diagramas os desenvolvedores do software Buran tiveram que desenhar para fazer um pouso automático, lágrimas vieram aos meus olhos!
É uma visão horrível! Quando imagino quantos diagramas os desenvolvedores do software Buran tiveram que desenhar para fazer um pouso automático, lágrimas vêm aos meus olhos!
Ele parece muito interessante, obrigado.
O console no estilo de bate-papo não é tão bom para mim, mas há muitas coisas interessantes nele.
Descobri que o Flowgorithm é mais para fins educacionais do que para programação no mundo real. O Drakon está mais próximo do que estou procurando: mais próximo do Grafcet, que não é muito conhecido fora da França e do campo da automação, mas é uma joia ;) https://www.researchgate.net/profile/Paul-Baracos-2/publication/243782363_Grafcet_step_by_step/links/588b7e3d45851567c93c9cdb/Grafcet-step-by-step.pdf
Há muito tempo, na escola de engenharia francesa (não na área de ciência da computação, mas na área de engenharia tradicional), um professor que fazia parte do comitê me ensinou. Antes de aprender, eu não tinha nenhum interesse em codificação e estava quase em último lugar, mas com isso me tornei o primeiro :)
Depois me esqueci disso, pois estava na engenharia de software tradicional. Depois de décadas, percebi que não há modelagem real na engenharia de software tradicional, pois ninguém usa UML de fato além de rascunhos, e percebi que o Grafcet ou equivalente + um pouco de UML poderia ser uma maneira real de estar no mesmo nível de outros campos da engenharia. Assim como o Drakon, o primeiro objetivo é a especificação, mas, devido à sua simplicidade e fractalidade, ele pode ser facilmente mapeado com código, de modo que muitas pessoas pensam que o SFC é equivalente ao Grafcet, enquanto o SFC é, de fato, derivado do Grafcet, mas é apenas uma linguagem de codificação para um setor específico (automação), não destinada à especificação.
Como foi dito aqui, "uma das principais vantagens do GRAFCET é a especificação de estruturas hierárquicas" https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2405896319314387 e ele é exclusivamente orientado a eventos, portanto, muito adequado para algoritmos de negociação ;)
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Novo artigo Linguagem de programação visual DRAKON — ferramenta de comunicação Desenvolvedor/Cliente MQL foi publicado:
DRAKON é uma linguagem de programação visual especialmente desenvolvida para facilitar a interação entre especialistas de diferentes áreas (biólogos, físicos, engenheiros...) com programadores em projetos espaciais russos (por exemplo, na criação do complexo "Buran"). Neste artigo, vou falar sobre como o DRAKON torna a criação de algoritmos acessível e intuitivamente compreensível, mesmo para quem nunca teve contato com código, e também como é mais fácil quer seja para o cliente explicar suas ideias ao encomendar robôs de negociação quer seja para o programador cometer menos erros em funções complexas.
O programador não terá menos trabalho técnico, mas entenderá muito melhor suas ideias e terá menos probabilidade de cometer erros nas primeiras versões. Afinal, depois esses erros terão que ser corrigidos, o que pode exigir tempo adicional (e/ou dinheiro).
De modo geral, os diagramas DRAGON trazem vantagens tanto para o programador quanto para o cliente, que não sabe de programação, mas tem uma ideia muito boa (melhor do que ninguém) de como exatamente ele quer que seu EA funcione.
Para resumir esta introdução, gostaria de dizer que para mim, DRAKON é bom porque:
Para mim, os diagramas nos algoritmos são simplesmente um meio maravilhoso de comunicação. Quando duas partes estão interessadas no resultado e mantêm um diálogo, é melhor que falem a mesma língua. E os diagramas DRAGON são universais para especialistas em qualquer profissão, uma vez que sejam compreendidos.
Autor: Oleh Fedorov