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A propósito, há outra coisa sobre a proteção que você acrescentou. Como tenho um atraso de 1-2 minutos antes de calcular o valor correto, durante o qual as variáveis são iguais a zero, troco o cronograma atual para outro de atualização rápida - os valores são imediatamente recalculados. Provavelmente, é possível fazer alguma muleta de software com base neste princípio?
Eu odeio a palavra "muleta".
Já pensei em tudo de antemão e é muito bom que você tenha perguntado. Precisamos transformar o LastProfitForPeriod de vazio em bool. Se houver um erro - por exemplo, a data não é encontrada ou algo mais, retornamos falsos e assim por diante.
Assim, não haverá perda de minutos.
Se você receber "falso", reinicie o tempo:
Versão 1.003
Eu odeio a palavra "muleta".
Já pensei em tudo de antemão e é muito bom que você tenha perguntado. Precisamos transformar o LastProfitForPeriod de vazio em bool. Se houver um erro - por exemplo, a data não é encontrada ou algo mais, retornamos falsos e assim por diante.
Assim, não haverá perda de minutos.
Sobre "muleta" - sim, há uma atitude descuidada com a programação nesta palavra :)
Sim, o efeito do minuto perdido desapareceu na v.3 do roteiro.
Quanto à "muleta" - sim, há uma atitude descuidada com a programação nessa palavra :)
Sim, o efeito do minuto perdido desapareceu na v.3 do roteiro.
É um indicador:)
É um indicador:)
Sim, isso mesmo - ainda ficando confuso.
Acrescentei um bloco para calcular a compensação de tempo em relação ao fechamento da última transação. Ao tentar usar o último_tempo e n para o offset de linha mais tarde, recebo um erro de tempo de compilação :(
..... { last_time=deal_time; profit_last_deal=full_profit; } } } } //-------------// // MY CODE // //-------------// if (profit_last_day<=0 && profit_last_deal<=0){uint n=60*60*24;} else if (profit_last_day>0 && profit_last_deal<=0){uint n=60*60*2;} else {uint n=60*60*1;} //-------------// // MY CODE END // //-------------// return(true); } .......Ou talvez haja uma função que desloca um objeto para frente/para trás por um número especificado de barras? O que é melhor? Confesso que até agora meus esforços independentes foram mal sucedidos :(
Ao criar o ObjectCreate (gráfico_ID,nome,OBJ_VLINE,sub_janela,tempo,0), quero alterar o valor do tempo para que não seja TimeCurrent(), mas sim oúltimo_tempo com uma compensação para o período igual a n.
Ou talvez haja uma função que desloca um objeto para frente/para trás por um número especificado de barras? O que é melhor? Confesso que até agora meus esforços independentes foram mal sucedidos :(
A linha é criada uma vez - no OnInit().
Depois só é movido -VLineMove
Entendo corretamente que preciso fazer mudanças na última linha do trecho do código (tempo=0 em particular)?
Ou VLineMove é uma função, que ainda precisa ser iniciada em algum lugar (por exemplo, em OnCalculate) e passar os parâmetros de entrada para ela?
Estou completamente confuso :)