[ARQUIVO!] Qualquer pergunta de novato, para não desorganizar o fórum. Profissionais, não passem por aqui. Em nenhum lugar sem você - 4. - página 110

 
Solree:
Você pode explicar isso com mais detalhes? Um pedaço de código com ele, se você não se importa :)

Estes são trechos de código para definir a varredura vertical da subjanela indicadora.

  // Для буфера развёртки по вертикали.
  SetIndexBuffer(0, gl_adBufIndicator1);               // Индикаторный буфер для стабилизации и размера изображения графика в дополнительном подокне.
  SetIndexEmptyValue (0, EMPTY_VALUE);                 // Устанавливаем значение пустой величины для линии индикатора.
  SetIndexLabel(0, "VERTICAL SWEEP");                  // Установка имени линии индикатора для отображения информации в окне DataWindow и всплывающей подсказке.
  SetIndexStyle(0, DRAW_NONE, EMPTY, EMPTY, CLR_NONE); // Линию не показываем.
  //==== Устанавливаем развёртку.
  if (st_nWBeginChart <= 0) st_nWBeginChart = 0;
  for (i = st_nWFirstVisiblBar; i >= st_nWBeginChart; i--)
   {// Очищаем буфер от лишних значков для вызова окна свойств индикатора.
    if (i > 0) gl_adBufIndicator2[i] = EMPTY_VALUE;
    // Закрепление вертикальной развёртки графика с помощью индикаторного буфера.
    if (i % 2 == 0) gl_adBufIndicator1[i] = gl_dMaxPositionMark; // Для фиксации верхней координаты дополнительного окна.
    else gl_adBufIndicator1[i] = gl_dMinPositionMark;            // Для фиксации нижней координаты дополнительного окна.
   }
  //==== Расчёт и создание горизонтальных линий разметки.
  if ((gl_dMaxPositionMark - gl_dMinPositionMark) != tmp_dDifferPosMark) // Создаём один раз и отслеживаем через заданный уровень при увеличениях максимальных уровней.
   {// Расчёт и создание горизонтальных линий разметки.
    MakingHorizontalSectoring(AutoStep, Color_LNH, Color_LN0, gl_dMaxPositionMark, gl_dMinPositionMark, Step_LNH, 15, Style_LNH, Width_LNH, st_nWindow, gl_sFullNameObject);
   }

Esta é a função para definir as linhas horizontais. A função funciona somente a partir do código indicador. Não funciona a partir da biblioteca.

// 2. Функция расчёта и создания горизонтальных линий разметки.
void MakingHorizontalSectoring(bool   bAutoStep, // Переключатель true/fals = автоматическое/ручное распределение уровней.
                               color  clLine,    // Цвет уровней.
                               color  clLine0,   // Цвет нулевого уровня.
                               double dScaleMAX, // Максимальное значение шкалы.
                               double dScaleMIN, // Минимальное значение шкалы.
                               double dStepH,    // При AutoStp = true/false - количество линий/растояние между линиями.
                               int    nLimiter,  // Ограничение десятичных разрядов в вычислениях порядка амплитуды.
                               int    nStyle,    // Стиль уровней.
                               int    nWidth,    // Толщина уровней.
                               int    nWindow,   // Номер подокна для создания нулевой линий.
                               string sName)     // Имя для индивидуального имени нулевой горизонтальной линии.
 {
  double dStepLN = 0;
  int    nExponent = 0;
  int    i = 0, j = 0, n = 0;
  int    nLowLevel = 0;
  int    nStep = 0;
  int    nUpLevel = 0;
  //----
  if (1000000 * dStepH != 0)
   {
    if (bAutoStep == true) // Автоматическая установка горизонтальных линий по заданному количеству линий по вертикали.
     {
      dStepLN = (dScaleMAX - dScaleMIN) / dStepH; // Считаем шаг в виде числа двойной точности.
      // Вычисление порядка исходного десятичного числа.
      if (dStepLN * MathPow(10, nLimiter) != 0)   // Если число меньше единицы. Проверяем на равенство первому разряду.
       {
        if (dStepLN < 1)
         {
          for (nExponent = 0; nExponent <= nLimiter; nExponent++)
           {
            i = dStepLN * MathPow(10, nExponent);
            if (i >= 1) break;
           }
         }
        if (1 <= dStepLN && dStepLN < 10) nExponent = 0; // Если число между единицей и десятью. Возвращаем нулевой порядок.
        if (dStepLN >= 10)                               // Если число больше или равно единицы. Проверяем на равенство первому разряду.
         {
          for (nExponent = 0; nExponent >= -nLimiter; nExponent--)
           {
            i = dStepLN * MathPow(10, nExponent);
            if (i <= 9) break;
           }
         }
       }
      else nExponent = 0;                                  // Если число с заданной точностью равно нулю.
      nStep = MathRound(dStepLN * MathPow(10, nExponent)); // Преобразум шаг в целое число и окруляем его.
      switch (nStep)                                       // Приводим к стандартному шагу.
       {
        case 1:  nStep =  2; break;
        case 2:  nStep =  2; break;
        case 3:  nStep =  2; break;
        case 4:  nStep =  5; break;
        case 5:  nStep =  5; break;
        case 6:  nStep =  5; break;
        default: nStep = 10;
       }
      dStepLN = nStep * MathPow(10, -nExponent);
      nUpLevel  = (dScaleMAX - MathMod(dScaleMAX, dStepLN)) / dStepLN + 1; // Верхняя граница шкалы для отсчёта шага.
      nLowLevel = (dScaleMIN - MathMod(dScaleMIN, dStepLN)) / dStepLN - 1; // Нижняя граница шкалы для отсчёта шага.
      for (j = nUpLevel; j >= nLowLevel && 1000000 * dStepLN > 0; j--, i++) if (j != 0) SetLevelValue (i, j * dStepLN);
      i++;
      for (n = i; n <= 31; n++) SetLevelValue(n, (j + 1) * dStepLN); // Собираем оставшиеся уровни на последней координате, чтобы не мешались.
     }
    else // Ручная установка горизонтальных линий по заданному шагу по вертикали.
     {
      nUpLevel  = (dScaleMAX - MathMod(dScaleMAX, dStepH)) / dStepH + 1; // Верхняя граница шкалы для отсчёта шага.
      nLowLevel = (dScaleMIN - MathMod(dScaleMIN, dStepH)) / dStepH - 1; // Нижняя граница шкалы для отсчёта шага.
      for (j = nUpLevel; j >= nLowLevel && 1000000 * dStepH > 0; j--, i++) if (j != 0) SetLevelValue(i, j * dStepH);
      i++;
      for (n = i; n <= 31; n++) SetLevelValue(n, (j + 1) * dStepLN); // Собираем оставшиеся уровни на последней коордиеате, чтобы не мешались.
     }
   }
  SetLevelStyle(nStyle, nWidth, clLine);
  // Удаляем горизонтальную нулевую линию.
  ObjectDelete(sName + " HLINE 0");
  // Создаём объект "HLINE 0". Этот объект создаётся всегда.
  ObjectCreate(sName + " HLINE 0", OBJ_HLINE, nWindow, 0, 0);
  ObjectSet   (sName + " HLINE 0", OBJPROP_COLOR, clLine0);
  ObjectSet   (sName + " HLINE 0", OBJPROP_STYLE, nStyle);
  ObjectSet   (sName + " HLINE 0", OBJPROP_WIDTH, nWidth);
 }

Você está por sua conta com desenho por objetos gráficos. Tudo é individual.

 
sergeev:

Não me assuste.

Escrevi a resposta à sua pergunta literal "Como fazer com que esta EA não feche encomendas em lotes".

- Se você quiser que esta EA não feche os pedidos em lotes, você deve devolvê-los do ciclo de fechamento de pedidos após o primeiro fechamento.

Será que isto funciona?

você vê que o retorno já está no ciclo de fechamento do pedido. Onde procurar o primeiro fechamento de pedidos ?

int CloseOrder(int ticket, double lots)
              {
               int err,i1;
               double price;
               OrderSelect(ticket,SELECT_BY_TICKET,MODE_TRADES);
               if (lots<MarketInfo(Symbol(),MODE_MINLOT))lots=MarketInfo(Symbol(),MODE_MINLOT);
               while(i1<10)
                   {
                    RefreshRates();
                    if (OrderType()==0)price=Bid;
                    if (OrderType()==1)price=Ask;
                    if (OrderType()>1){OrderDelete(ticket);return(0);}
                    OrderClose(ticket,lots,NormalizeDouble(price,Digits),Slippage,Goldenrod);
                    err = GetLastError();
                    if (err == 0) break;
                    Print(WindowExpertName(),Symbol(),Error(err),"  при закрытии ордера");
                    Sleep(100);
                    i1++;
                   }
               return(0);
              }
 
alex12:

aqui você vê que o retorno já está em pé no loop de fechamento do pedido. Onde procurar exatamente o fechamento do primeiro pedido ?


Isto não é um ciclo de pedidos.

esta é uma tentativa teimosa de uma ordem.

continuar procurando

 
sergeev:

não é um ciclo de pedidos.

é um excesso teimoso para um único pedido.

continuar procurando

aqui é onde eu coloco o retorno. Certo ?

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int CloseMarket()
   {
    for (int j=0; j<OrdersTotal(); j++)
      {
       OrderSelect(j,SELECT_BY_POS,MODE_TRADES);
       if (OrderSymbol()==Symbol() && OrderMagicNumber()==Magic && OrderType()<2)
         {
          CloseOrder(OrderTicket(),OrderLots());
          j--;
          return(0);
         }
      }
   }
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
alex12:

então coloquei o retorno aqui. Certo ?


O que você acha?

é estranho ver você neste tópico, alguém com publicações na base de código.

 

pessoal, como fazer um código para modificar uma ordem de equilíbrio.

precisamos fazer com que a parada seja arrastada por 1 pips para o plus e não seja tocada novamente.

meu caminho

               switch(Tip)
                  {
                   case 0:
                     if(Ask>op+ts*Point)sl=op+d*Point;
                     break;
                   case 1:
                     if(Bid<op-ts*Point)sl=op-d*Point;
                  }

               OrderModify(Ticket,op,sl,takeprofit,0);

parece que a ordem deve ser modificada cada vez que a condição é verdadeira.

ps.

            ts=300,     //-- ts - трейлинг
            d=10;       //-- d - на 'd' пп передвинуть в безубыток     


 
sergeev:

O que você acha?

Acho estranho vê-lo neste tópico, alguém que publicou artigos em base de código.

Testado e o resultado - abriu 2 pedidos e não fechou com lucro e não abriu mais.

Portanto, esta variante não é adequada.

Publiquei minhas idéias na base de código e meus Conselheiros Especialistas foram escritos a meu pedido por programadores experientes.

Eu desisto - não sei onde colocar o retorno, tentei em todos os lugares.

 
Zhunko:

Estes são trechos de código para definir a varredura vertical da subjanela indicadora.

Esta é a função para definir as linhas horizontais. A função só funciona a partir do código indicador. Não funciona a partir da biblioteca.

Você está por sua conta com desenho por objetos gráficos. Tudo é individual.

Obrigado, vou tentar descobrir :)
 
alex12:

Testado e o resultado - abriu 2 pedidos e não fechou com lucro e não abriu mais.

Portanto, esta opção não é adequada.

Portanto, volta ao meu primeiro posto - "...TK incompleto".

 
Você pode me dizer se o intervalo: (1) deve estar dentro {...} ou (2) deve estar após }, porque no exemplo da declaração de mudança apenas uma ação é considerada após o caso.
int a; double b; string c;

switch (a) // --- 1.
{  
   case 1:  { b=Ask+SL_1*Point; c="with stop-loss = "+a; break; }
   case 2:  { b=Ask+SL_2*Point; c="with stop-loss = "+a; break; }
   default: { b=Ask+SL_0*Point; c="with stop-loss = 0"; }
}
switch (a) // --- 2.
{  
   case 1:  { b=Ask+SL_1*Point; c="with stop-loss = "+a; } break;
   case 2:  { b=Ask+SL_2*Point; c="with stop-loss = "+a; } break;
   default: { b=Ask+SL_0*Point; c="with stop-loss = 0"; }
}
Razão: