기고글 토론 "사용자 정의 그래픽 컨트롤. 파트 3. 양식"

 

새로운 기고글 사용자 정의 그래픽 컨트롤. 파트 3. 양식 가 게재되었습니다:

이것은 그래픽 컨트롤에 관한 세 가지 글 중 마지막입니다. 주요 그래픽 인터페이스 구성 요소 (양식)의 생성과 다른 컨트롤과 함께 사용하는 방법을 다룹니다. 양식 클래스 외에도 CFrame, CButton, CLabel 클래스가 컨트롤 라이브러리에 추가되었습니다.

이 양식은 여러 버튼 OBJ_BUTTON을 사용하는 그래픽 개체 "Rectangle Label" OBJ_RECTANGLE_LABEL을 기반으로 합니다. 시각적으로 양식은 양식 이름과 컨트롤 단추가 표시되는 양식의 상단 부분에 바가있는 사각형 (그림 1) 을 나타냅니다.

양식을 이동하는 버튼 (손 이미지 포함)이 왼쪽에 있으며 최소화 버튼 (사각형 이미지 포함)과 닫기 버튼 (십자 이미지 포함)이 오른쪽에 있습니다.

그림 1. 형태


그림 1. 형태

양식을 이동하려면 이동 버튼 (버튼이 눌린 위치로 이동)을 누르고 양식을 이동할 차트의 아무 곳이나 클릭합니다. 결과적으로 이동 버튼이 해제되고 양식이 표시된 위치로 이동합니다 (왼쪽 상단 모서리가 클릭 한 지점에 위치합니다).

작성자: Dmitry Fedoseev