FXで巨大な利益を上げるには? - ページ 41 1...343536373839404142434445464748...69 新しいコメント Aleksander 2020.09.03 21:44 #401 apr73:表の計算方法は明確です。ベット100 200 100 200 100 250 150 100 という縦一列の数字の仕組みがよくわからない。何しろ、ゲームをプラスに持ってくるのは彼なのですから。これは経験的に選ばれているのか、それともパターンがあるのか? もちろん、ここでもテストと歴史が物語る - さまざまな期間と市場フェーズの内容の結果の統計 apr73 2020.09.03 21:47 #402 Aleksander:もちろん、ここでテストと歴史が教えてくれる - 市場フェーズの異なる期間と内容の結果の統計 ご回答いただき、大変感謝しております。ありがとうございます。 このフォーラムに自分のスレッドを作ろうと思ったことはありますか? Maksim Antonenko 2020.09.03 22:00 #403 彼はまだ自分自身とコミュニケートしているのだろうか? "今さら"...?いつも!" :) Алексей Тарабанов 2020.09.03 22:44 #404 Georgiy Merts:でも、ネット上ではスーパートレーダーばかり...。ヴォーン、私は私の指で娘に「生地の切り方」を教えました - そして彼女は定期的にスキャルピングで数年間、毎日20〜50%を作る......きれいでしょう?ひとつ問題がある。それは、このような奇跡はインターネット上でしか起きないということだ...。現実には、この毎日20〜50%というのは、なぜかいつも1ヶ月で敗北に変わってしまう・・・。 最大10%まで Алексей Тарабанов 2020.09.03 22:47 #405 Maxim Kuznetsov:を手に入れ、生地を刻むという、超メガ盛りな方法です。 おのれにできないことは、おのれにできない人に教えよ :-)ちなみに、これはジョークというより、心理学のトリックです。 説明する人というのは、自分が実際どうなのかではなく、自分がどう理想を見ているのかを説明します。 そして、聞く側も教養と経験で解釈する。 全く同感です。まさにその通り、私はもっとひどい取引をしました。 ironfelx 2020.09.04 01:50 #406 Aleksander: 純粋に単調な活動をしている...。フリップス...ベット買い(イーグル)-テイクを取ったら-また買う-ブルをつかんだら-フリップ...カラスを捕まえるまで(しっぽを)売るんだ...。- そして今、私たちはフリップバイをマルティネートしています。大鹿がヒットしたら、私たちがマーティニムすることを売りにして......。このスレのどこかに、10.000%儲かった逆転の案件が全部載っているはず...。 のようにマルティニムを開こうとしないでください。追伸:興味のある方に質問なのですが、どなたかベストなベッティング方法を教えてください。考えてみよう。 csvフルファイルをランダムで添付します。 0or1; BidOn/Betting; TextResult; TotalResult 0; 1/1; -1; -1 (1スタートで賭けたが0になった、つまり負けが確定した、次に0スタートで賭ける) 1; 0/1; -1; -2 (再びロス、マティーニベット2でフリップ) 0; 1/2; -2; -4 (負け、マティーニで今フリップ) 0; 0/4; +4; 0 (取る、損をする、同じ方向に行く、つまり最初の賭けは0?) 1 1 0 0 0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 1 0 0 1 0 1 0 0 0 ファイル: 6pz32hy3r.csv 169 kb How to make giant Aleksander 2020.09.04 03:13 #407 はい - テイクの後 - 同じ方向に、最初の賭けで入れ続ける - そしてここで外国為替のマジックが来る - 価格が近くにあるかどうかを確認(例えば自転車)それがロールバックし、他の要因からトップレベル - そして最初の賭けで行くことができないだけ - しかしまた同じ4ロットを継続し、さらにいくつかのレベルを(ピラミッド)取引します。 Aleksander 2020.09.04 03:16 #408 あなたはちょうど2-3膝の平均がピラミッドに簡単であることを "知っている" -何かの場合には - それはマーティンまたは増加した初期ロット(しかし、これはすでにデポに依存します)によって撃退されます。 ironfelx 2020.09.04 03:31 #409 Aleksander: ルース - それ自体orlyanka - これは経験によって置き換えられます:))あなただけの平均で2〜3膝静かにピラミッド - 何の場合には - マーティンまたは高い初期ロット(しかし、それはすでにデポに依存する)によって撃退されていることを "知っている"。) 経験を積んで...ああ、トリックスターか(笑)まあ、経験には経験なりのルール、原則がありますから、ね。;)経験というのは感覚ではないんですね。 では、このファイルをピラミッドの2番から10番までのさまざまな膝に通してみましょう。それぞれについて、結果を掲載します。そして、その最適なベットスキームを別のファイルに適用し、その結果を見るのです。いい結果が出るとは思えないので、これからですね。 ironfelx 2020.09.04 04:15 #410 1)ピラミッド膝のベット係数 2.マーチン係数も宇宙的であることが判明 knee = 1; max_k_martin = 8192 TotalSum=27937 knee = 2; max_k_martin = 16384 TotalTotal=34859 Elbow = 3; max_k_martin = 16384 TotalTotal=41407 エルボー = 4; max_k_martin = 16384 TotalTotal=48233 Elbow = 5; max_k_martin = 16384 TotalTotal=54433 Elbow = 6; max_k_martin = 65536 TotalTotal=61017 エルボー = 7; max_k_martin = 65536 TotalTotal=66044 エルボー = 8; max_k_martin = 65536 TotalTotal=72665 Elbow = 9; max_k_martin = 65536 TotalTotal=76487 knee = 10; max_k_martin = 65536 TotalSum=83184 2)次のピラミッドのベッティング係数 knee 1.マーティンの損失回復係数は低くなったが、まだコスモスはある knee = 1; max_k_martin = 8192 TotalSum=27937 knee = 2; max_k_martin = 10649.6 totalTotal=30013 bend = 3; max_k_martin = 10649.6 TotalTotal=31503 bend = 4; max_k_martin = 10649.6 TotalTotal=32755 knee = 5; max_k_martin = 10649.6 TotalTotal=33612 knee = 6; max_k_martin = 10649.6 TotalTotal=34360 knee = 7; max_k_martin = 10649.6 TotalTotal=34841 knee = 8; max_k_martin = 10649.6 TotalTotal=35434 knee = 9; max_k_martin = 10649.6 TotalTotal=35677 Knee = 10; max_k_martin = 10649.6 TotalTotal=36036 3) Martinの係数を2ではなく1.6にするためにLossした場合 knee = 1; max_k_martin = 450 TotalSum=945 Knee = 2; max_k_martin = 1170 TOTAL=1582 Elbow = 3; max_k_martin = 1522 TotalTotal=3017 Elbow = 4; max_k_martin = 1522 TotalTotal=3986 Elbow = 5; max_k_martin = 1522 TotalTotal=2906 Knee = 6; max_k_martin = 1522 TotalTotal=2875 Knee = 7; max_k_martin = 1698 TotalTotal=1422 Knee = 8; max_k_martin = 1698 TotalTotal=2241 Knee = 9; max_k_martin = 1698 TotalTotal=1972 knee = 10; max_k_martin = 1698 TotalTotal=2054 ここではマジシャンとウィザードを要する) How to make giant 1...343536373839404142434445464748...69 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
表の計算方法は明確です。
ベット100 200 100 200 100 250 150 100 という縦一列の数字の仕組みがよくわからない。
何しろ、ゲームをプラスに持ってくるのは彼なのですから。これは経験的に選ばれているのか、それともパターンがあるのか?
もちろん、ここでもテストと歴史が物語る - さまざまな期間と市場フェーズの内容の結果の統計
もちろん、ここでテストと歴史が教えてくれる - 市場フェーズの異なる期間と内容の結果の統計
ご回答いただき、大変感謝しております。ありがとうございます。
このフォーラムに自分のスレッドを作ろうと思ったことはありますか?
彼はまだ自分自身とコミュニケートしているのだろうか?
"今さら"...?いつも!"
:)
でも、ネット上ではスーパートレーダーばかり...。
ヴォーン、私は私の指で娘に「生地の切り方」を教えました - そして彼女は定期的にスキャルピングで数年間、毎日20〜50%を作る......きれいでしょう?
ひとつ問題がある。それは、このような奇跡はインターネット上でしか起きないということだ...。
現実には、この毎日20〜50%というのは、なぜかいつも1ヶ月で敗北に変わってしまう・・・。
最大10%まで
を手に入れ、生地を刻むという、超メガ盛りな方法です。
おのれにできないことは、おのれにできない人に教えよ
:-)
ちなみに、これはジョークというより、心理学のトリックです。
説明する人というのは、自分が実際どうなのかではなく、自分がどう理想を見ているのかを説明します。
そして、聞く側も教養と経験で解釈する。
全く同感です。まさにその通り、私はもっとひどい取引をしました。
純粋に単調な活動をしている...。フリップス...
ベット買い(イーグル)-テイクを取ったら-また買う-ブルをつかんだら-フリップ...
カラスを捕まえるまで(しっぽを)売るんだ...。- そして今、私たちはフリップバイをマルティネートしています。
大鹿がヒットしたら、私たちがマーティニムすることを売りにして......。このスレのどこかに、10.000%儲かった逆転の案件が全部載っているはず...。
のようにマルティニムを開こうとしないでください。追伸:興味のある方に質問なのですが、どなたかベストなベッティング方法を教えてください。考えてみよう。
csvフルファイルをランダムで添付します。
0or1; BidOn/Betting; TextResult; TotalResult
0; 1/1; -1; -1 (1スタートで賭けたが0になった、つまり負けが確定した、次に0スタートで賭ける)
1; 0/1; -1; -2 (再びロス、マティーニベット2でフリップ)
0; 1/2; -2; -4 (負け、マティーニで今フリップ)
0; 0/4; +4; 0 (取る、損をする、同じ方向に行く、つまり最初の賭けは0?)
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ルース - それ自体orlyanka - これは経験によって置き換えられます:))あなただけの平均で2〜3膝静かにピラミッド - 何の場合には - マーティンまたは高い初期ロット(しかし、それはすでにデポに依存する)によって撃退されていることを "知っている"。)
経験を積んで...ああ、トリックスターか(笑)まあ、経験には経験なりのルール、原則がありますから、ね。;)経験というのは感覚ではないんですね。 では、このファイルをピラミッドの2番から10番までのさまざまな膝に通してみましょう。それぞれについて、結果を掲載します。そして、その最適なベットスキームを別のファイルに適用し、その結果を見るのです。いい結果が出るとは思えないので、これからですね。
1)ピラミッド膝のベット係数 2.マーチン係数も宇宙的であることが判明
knee = 1; max_k_martin = 8192 TotalSum=27937
knee = 10; max_k_martin = 65536 TotalSum=83184
2)次のピラミッドのベッティング係数 knee 1.マーティンの損失回復係数は低くなったが、まだコスモスはある
Knee = 10; max_k_martin = 10649.6 TotalTotal=36036
3) Martinの係数を2ではなく1.6にするためにLossした場合
knee = 1; max_k_martin = 450 TotalSum=945
knee = 10; max_k_martin = 1698 TotalTotal=2054
ここではマジシャンとウィザードを要する)