При создании графического объекта функцией ObjectCreate() необходимо указать тип создаваемого объекта, который может принимать одно из значений перечисления ENUM_OBJECT. Дальнейшие уточнения свойств созданного объекта возможно с помощью функций по работе с графическими объектами.
//--- установим картинки для режимов On и OffObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_BMPFILE,0,file_on)
ObjectSetString(chart_ID,name,OBJPROP_BMPFILE,1,file_off)
//--- установим, в каком сотоянии находится метка (нажатом или отжатом)ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_STATE,state);
// задержка 500 милисекунд, годная для тестера
ミンクの中にたたずむ
オブジェクトを理解したいのですが、MQL4のハンドブックに、ボタンを押す(押した/押さない)と絵が変わる例があります。ボタンには2つの状態があります。そこで質問なのですが、例えば3つ以上の状態を 持つボタンを作るにはどうしたらいいのでしょうか?ボタンの各状態に 独自の画像が欲しい。この機能では無理だとしたら、どのような機能を使えば目的の結果を得られるのか。
オブジェクトを理解したいのですが、MQL4のハンドブックに、ボタンを押す(押した/押さない)と絵が変わる例があります。ボタンには2つの状態があります。そこで質問なのですが、例えば3つ以上の状態を 持つボタンを作るにはどうしたらいいのでしょうか?ボタンの各状態に 独自の画像が欲しい。この機能でできないのであれば、どのような機能で目的の結果を出すのか?
ハーフプレス :)
9ポジションのスライダー)押すと薄い黄色になり、二度押しすると黄色になることに気づきました。しかし、これは標準的なボタンではありません。
マジで?望ましい結果についてさらに読み進めても理解しにくいのですね。
写真をクリックするたびに、絵が変わる。例えば5枚の写真、クリックするたびにそれぞれの写真が変わる、などなど。
2枚の絵をぐるぐる変えるならOBJPROP_STATEだけでよかったのですが、2枚以上になると
そうなんですか?望ましい結果についてさらに読み進めても理解しにくいのですね。
写真をクリックするたびに、絵が変わる。例えば5枚の絵があれば、クリックするたびにそれぞれの絵が変わるなど、輪になっていきます。
2枚の絵をぐるぐる変えるならOBJPROP_STATEだけでよかったのですが、2枚以上になると
2枚の絵をぐるぐる変えるだけならOBJPROP_STATEだけでよかったのですが、2枚以上になると、
。
可能な解決策:複数のOBJ_BITMAP_LABELオブジェクトを 1つずつ作成する。1つ目のオブジェクトをクリックすると削除され、同じ場所に2つ目のオブジェクトが作成されます。2つ目のオブジェクトの後に、3つ目のオブジェクトが作成されます。OBJPROP_BMPFILE の両モードとも、同じ画像を読み込み、クリックの状態を追跡せず、既存のオブジェクトの名前を追跡 します。この名前で、現在のボタンの 状態がわかります。
可能な解決策:複数のOBJ_BITMAP_LABELオブジェクトを 1つずつ作成する。1つ目のオブジェクトをクリックすると削除され、同じ場所に2つ目のオブジェクトが作成されます。2つ目のオブジェクトの後に、3つ目のオブジェクトが作成されます。OBJPROP_BMPFILE の両モードとも、同じ画像を読み込み、クリックの状態を追跡せず、既存のオブジェクトの名前を追跡 します。その名前で、現在のボタンの 状態がわかります。
ありがとうございます!試してみます。