ニグロ! - ページ 92 1...858687888990919293949596979899...109 新しいコメント 削除済み 2012.04.23 18:26 #911 > 削除済み 2012.04.23 18:48 #912 sanyooooook: ♪ look what's happening in the account, it's beautiful ♪) 本当に美しいと思いましたし、ちょっと流すだけで終わりです。 いつから注ぐんだ? 削除済み 2012.04.23 18:52 #913 グレイルがどこにあるかわかった ))) 注がれたサンカ口座の取引を 自分たちに逆コピー する必要がある ))) Леонид 2012.04.23 18:53 #914 alexx_v: グレイルの場所がわかりました ))) 注いだサンカの口座から自分に逆でトレードをコピーする必要があります ))) これについては、すでに述べたとおりです。しかし、それはコーシャではない。コーシャではない ))) 削除済み 2012.04.23 18:54 #915 いや、レン、ダブルリバースはまだ提案されてないんだ )) TheXpert 2012.04.23 18:55 #916 alexx_v:聖杯のありかを知っている )))) サンカに自分の紹介リンクを使って両方の口座を開設してもらうのが至難の 業だ。 削除済み 2012.04.23 18:55 #917 イェイ Alexey Burnakov 2012.04.23 19:06 #918 alexeymosc: アレックスからネグラル2。 上に書いたように、最も消耗するスキームは、テイクプロフィットのたびにロットを2倍にすることです。その結果、最初のストップロスでデポが失われる。例:デポが1、利食い4、ストップ1:1+2+4+8-16=15利益-16損失=-1。デポは排水される。 sanyooooookさんの レシピにしたがって、反転させます。 そして、シミュレーションの結果を観察してください。スプレッドが考慮されている(利益が出る確率は45%、損失が出る確率は55%)。私たちの目標は、仮想のものを複数回排出することによって、実際の預金が2倍になる確率を計算することです。 確率が上がっていることがわかります。例えば、仮想預金=100ポンド、現実=10270ポンドで、倍増のために仮想預金を127回排水する必要がある場合、128回で仮想預金が増える確率は0.0037で、確率は約62%である。その場合、リアルデポのスプレッドも計算に加えて、その都度、利益の一部を食いつぶすことになる。でも、全体としては面白い。 ここ数時間のスレッドのトラブルメーカーである私は、自らを更生させる義務を負っているのです。以下の問題を解決するために、インターネットを詮索してみました。最初の紋章が現れる前に、公平にコインをはじくのです。頂上に到達するまでに反転する回数の数学的な期待値は?あるいは、最初の紋章にたどり着くまでに、平均して何回コインをめくることになるのだろうか。Negral-2にこれを適用すると、読み取り:平均的にどのように多くの取引のために我々は我々の仮想預金(覚えて、私は預金が我々が利益を取るに達するたびに倍増されること、または最初のストップで失われるようなロットで開くことを示唆した)失うことになる。なぜ、それを知る必要があるのですか?やはり、バーチャルが流出するとREALデポのスプレッドが利益の一部を食いつぶし、バーチャルが何ステップも続くと、ロットが大きいのでスプレッドが利益を食いつぶすのでしょう。平均してどれくらいの期間、仮想通貨を保持できるか、つまり、仮想通貨を排出したときに平均してどれくらいの収入を得られるかを見積もる必要があります。 10分くらいで続きをやります。最終的な解答は、面白いものになりそうです。 Alexey Burnakov 2012.04.23 19:23 #919 続けています。公平なコインの場合、最初の紋章へのその出目の平均数(仮想預金を排出する前)は2である。(計算の詳細はこちら:http://www.dartmouth.edu/~chance/teaching_aids/books_articles/probability_book/Chapter6.pdf)。 このコインは公平ではありません。なぜなら、スプレッド(廊下の10%と見なす)のために、テイクに到達する確率はストップより低く、約0.45に等しいからです。私たちの場合のストップはクレスト(紋章)です。 私たちのコインは、仮想デポが排出されるまでのMOの段数である1.8段の出目となります。わかりやすくするために、2つに丸めておきましょう。 これは、仮想デポが1に等しく、最初のテイクが1に等しい前に利益を持ち、連続したテイクとストップ(2ステップ)で、実際のデポで我々が持つことを意味します。 - 1-2スプレッド=-1-0.2=-1.2。 + (1 - 2スプレッド)*2 = (1 - 0.2)*2 = 0.8*2 = 1.6 -1,2 + 1,6 = 0,4. つまり、仮想預金の引き出しから、平均2ステップで0.4の実質的な利益を得ているのです。 したがって、例えばリアルで1万円を2倍にするためには、1万円÷0.4=2万5千円のバーチャル資金を流出させなければならないのです。 その際、バーチャルが1万に達しない、そうでなければリアルが流出する確率を考える。この計算を表にしてみると...。 Alexandr Bryzgalov 2012.04.23 19:30 #920 alexx_v: 本当に美しいと思いました。そして、かすかな紅潮があり、それだけです。 いつから注ぐんだ? )、洪水という炎を打ち落としたいと思って言ったのだが)、爆発はあまり強力ではなかった) フォーラムの一部の人は見に行きましたよ ))) 1...858687888990919293949596979899...109 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
>
♪ look what's happening in the account, it's beautiful ♪)
本当に美しいと思いましたし、ちょっと流すだけで終わりです。
いつから注ぐんだ?
グレイルがどこにあるかわかった ))) 注がれたサンカ口座の取引を 自分たちに逆コピー する必要がある )))
聖杯のありかを知っている ))))
アレックスからネグラル2。
上に書いたように、最も消耗するスキームは、テイクプロフィットのたびにロットを2倍にすることです。その結果、最初のストップロスでデポが失われる。例:デポが1、利食い4、ストップ1:1+2+4+8-16=15利益-16損失=-1。デポは排水される。
sanyooooookさんの レシピにしたがって、反転させます。
そして、シミュレーションの結果を観察してください。スプレッドが考慮されている(利益が出る確率は45%、損失が出る確率は55%)。私たちの目標は、仮想のものを複数回排出することによって、実際の預金が2倍になる確率を計算することです。
確率が上がっていることがわかります。例えば、仮想預金=100ポンド、現実=10270ポンドで、倍増のために仮想預金を127回排水する必要がある場合、128回で仮想預金が増える確率は0.0037で、確率は約62%である。その場合、リアルデポのスプレッドも計算に加えて、その都度、利益の一部を食いつぶすことになる。でも、全体としては面白い。
ここ数時間のスレッドのトラブルメーカーである私は、自らを更生させる義務を負っているのです。以下の問題を解決するために、インターネットを詮索してみました。最初の紋章が現れる前に、公平にコインをはじくのです。頂上に到達するまでに反転する回数の数学的な期待値は?あるいは、最初の紋章にたどり着くまでに、平均して何回コインをめくることになるのだろうか。Negral-2にこれを適用すると、読み取り:平均的にどのように多くの取引のために我々は我々の仮想預金(覚えて、私は預金が我々が利益を取るに達するたびに倍増されること、または最初のストップで失われるようなロットで開くことを示唆した)失うことになる。なぜ、それを知る必要があるのですか?やはり、バーチャルが流出するとREALデポのスプレッドが利益の一部を食いつぶし、バーチャルが何ステップも続くと、ロットが大きいのでスプレッドが利益を食いつぶすのでしょう。平均してどれくらいの期間、仮想通貨を保持できるか、つまり、仮想通貨を排出したときに平均してどれくらいの収入を得られるかを見積もる必要があります。
10分くらいで続きをやります。最終的な解答は、面白いものになりそうです。
続けています。公平なコインの場合、最初の紋章へのその出目の平均数(仮想預金を排出する前)は2である。(計算の詳細はこちら:http://www.dartmouth.edu/~chance/teaching_aids/books_articles/probability_book/Chapter6.pdf)。
このコインは公平ではありません。なぜなら、スプレッド(廊下の10%と見なす)のために、テイクに到達する確率はストップより低く、約0.45に等しいからです。私たちの場合のストップはクレスト(紋章)です。
私たちのコインは、仮想デポが排出されるまでのMOの段数である1.8段の出目となります。わかりやすくするために、2つに丸めておきましょう。
これは、仮想デポが1に等しく、最初のテイクが1に等しい前に利益を持ち、連続したテイクとストップ(2ステップ)で、実際のデポで我々が持つことを意味します。
- 1-2スプレッド=-1-0.2=-1.2。
+ (1 - 2スプレッド)*2 = (1 - 0.2)*2 = 0.8*2 = 1.6
-1,2 + 1,6 = 0,4.
つまり、仮想預金の引き出しから、平均2ステップで0.4の実質的な利益を得ているのです。
したがって、例えばリアルで1万円を2倍にするためには、1万円÷0.4=2万5千円のバーチャル資金を流出させなければならないのです。
その際、バーチャルが1万に達しない、そうでなければリアルが流出する確率を考える。この計算を表にしてみると...。
本当に美しいと思いました。そして、かすかな紅潮があり、それだけです。
いつから注ぐんだ?
)、洪水という炎を打ち落としたいと思って言ったのだが)、爆発はあまり強力ではなかった)
フォーラムの一部の人は見に行きましたよ )))