何らかの形でトレードに関連する脳トレタスクを実施。理論家、ゲーム理論など - ページ 4

 
Candid:

この問題の本来の(理想的な)定式化については、これは正しい。しかし、現実には(上で多くの人が書いているように)重要な要因はスプレッドと資本の有限性である。その意味で、現実の次のステップとして、料金の一定割合の手数料を入れるのも面白いかもしれません。問題は、この手数料で数学的期待値が正のままであるためには、pが0.5からどの程度違うかということであろう。

0.5以外の確率のランダムな独立プロセスを念頭に置いているのでしょうか?スプレッドも手数料もなく、資本金もほぼ無制限で取引しているヤツがいるんだ。そのような処理に対して、彼らは下取りしたDC全体よりも高い金額を支払ってくれるのです。本当に理由があれば紹介できるのですが...。

でも、何か、ないような気がするんです。レシェトフの三つ子の妄想だけが、お金への期待を常にプラスにする。

 

わあ、なんて面白い話題が出たんだ!!!同じ確率のゲームの結果を紹介したいと思います。

私は等しいオッズに手動でゲームをテストするために友人と試してみました:実際の生活の中で、あなたはコインを反転させる形で通常の乱数発生 器を使用する場合(そしてそれは我々がテストのために使用したものを正確になります)、イーグル/川から落ちるの確率は、ルーレットの番号ゼロがない場合には、ほぼ均等に分散されても平均勝利を持つことができます。

ルーレットの赤と黒の数字が時々連なっていること、同じ色の数字が2つ以上連なっていると交互に並ぶよりよく落ちるという観察に基づき、ゲームのルールを策定しました。

- はじめに、何色が落ちたかを調べます(例えば赤が落ちたとします)。

- 赤に最小限のベットを置く。

- 赤が落ちた場合(私たちの勝ち)、再び赤に最小限のベットを置く。

- 黒が倒れた(負けた)場合は、黒にダブルベットする。

- 色の変化があったとき(負けたとき)は、最後に落ちた色にダブルベットする(つまり、常に落ちた色にベットする-色の変化を追い、次の一色数字の連続を捕まえたいと願うのだ)。

そこで、このルールをもとに、コインと紙を持って、テストを開始しました。いずれの場合も、表の終わりには預金が増えていた。同時に、損失もそれほど大きくはなかった。最大ドローダウンは8連敗。最低ベット額が1セントの場合、これは以下のようになります。

1-2-4-8-16-32-64-128

だから、常に512セントの余裕を持たせておく必要がある。

言うまでもなく、すべてのカジノにはベットの上限があります。個人的には、そのような制限のないオンラインカジノで遊んだことがあります。最小値=1セント、最大値は無制限です。インターネット上には、このようなカジノは多くはありませんが、存在します。残念ながら、プログラムは私がどの色に賭けたかを知っているし、カジノのオーナーは完全にランダムな確率分布を行う馬鹿ではない。それで、また13連敗して、カジノを辞めて、二度と行かなくなった。しかし、プログラムはプログラムです。2人で座り、コインで勝負すれば、1人がもう1人に勝てるというのは、かなり現実的です。

さて、FXでは価格に慣性があることは周知の通りです。同じ色の数字が並ぶルーレットに相当します。さらに、FXにはゼロ型の数字がないため、当選確率が高くなります。EAを練り上げてみて、どのように取引されるかを確認することができます。条件はルーレットと同じです。ストップ&テイクを2つのミニレ ベルに等しくしてスタートしてみてはいかがでしょうか。例えば、ロングの場合はこのように。

MinLevel=MarketInfo(Symbol(),MODE_STOPLEVEL);

PR=Ask; PR=NormalizeDouble(PR,Digits);

SL=PR-(MinLevel+MinLevel)*Point; SL=NormalizeDouble(SL,Digits);

TP=PR+(MinLevel+MinLevel)*Point; TP=NormalizeDouble(TP,Digits);

 
甘やかされてるなぁ :)
 
これはマーチン・エキスパートのPR?
 
著者 ウラジミールhttps://www.mql5.com/ru/users/metadriver
ファイル:
 
drknn:

- 黒が落ちた場合(こちらの負け)、黒に2倍 賭け

- 色の変化があったとき(負けたとき)、最後に出た色に2倍 賭ける(つまり、常に出た色に賭ける-色の変化を追い、次の一色数字のシリーズを捕まえたいのだ)。


ダブルアップしない場合は?
 
sever30:

ダブルアップしない場合は?

それから、ドローダウンからどう抜け出すか?2倍にする代わりに、負けた注文のロットに2より小さい何らかの係数をかけて、それでも少なくとも預金額をブレークイーブンに持っていくことができるようにします。これにより、ドローダウンを最小限に抑えることができますが、それでも、その後の損失が発生するたびに、ロットを増やす必要があります。
 
drknn:

それから、ドローダウンからどう抜け出すか?2倍にする代わりに、負けた注文のロットに2より小さい何らかの係数をかけても、少なくとも預金は収支が合うようになります。これにより、ドローダウンを最小限に抑えることができますが、それでも、損失が発生するたびにロットを増やす必要があります。

カジノに詳しいわけではありませんが、この例では、ダブリングレートがなければ、落ちた色をすべてキャッチし、その交代の際に損失が発生するという意見もあります。そして、ある+でサイクルを終了し、再びスタートする。
 

drknn:

しかし、損失はそれほど大きくはなかった。最大ドローダウンは8連敗だった。最低ベット額を1セントとすると、次のような計算になります。

1-2-4-8-16-32-64-128

したがって、常に512セントの余裕を持たせておく必要があります。


このような制限で、最大の負け筋が8スピンを超えていない場合、このケースでは、任意の馬鹿と不等なオッズは色の操作なしで、マーティンを獲得します。リールには少なくとも36個のゼロがあるものとする。連敗が8スピンを超えないことが重要です。それは、ギャンブラーに親切に連敗を制限してくれるカジノを見つけることです。そして、スイートスポットに入るのです。
 
timbo:

0.5以外の確率で取引可能なランダム独立プロセスが念頭にあるのでしょうか?スプレッドも手数料もなく、資本金もほぼ無制限で取引しているヤツがいるんだ。そのような処理に対して、彼らは下取りしたDC全体よりも高い金額を支払ってくれるのです。本当に理由があれば紹介しますよ。

もしこれが、一定ロットでのTCの1トレードあたりのMO利益にも当てはまるなら、念のためご指摘を覚えておきます :) 。もっとも、検査結果が どうであれ、そのようなことを証明するのはほぼ不可能だろうけど。

実は、歴史に走らせればすべてわかるという、本当のテストの方向に引っ張っているだけなんです :) 。直感的には、このようなテストは、増分の経験的分布を構築することに基づくべきであると思われる。