Stanislav Korotky: 手がかりとなる質問:BMPフォーマットのグラフィックリソース(例えばOBJ_BITMAP_LABELに 入る)と一緒にkodobaseにソースを置くにはどうしたらいいのでしょうか? 標準ライブラリでは、resフォルダにbmpファイルしかありません(つまり、リソースがpng/jpgになることは認識していません)。ZIPで添付すると、チェックしてもコンパイルされませんよね?
//private – разрешает доступ к переменным и методам класса только из методов данного класса.class A
{
private:
staticvoid My_function()
{
Print("^_^");
}
};
voidOnStart()
{
A::My_function();
}
最近、モデレーターが欠点を考慮せず、明らかな批判を受け入れず、積極的に自分の解決策を押し付けていることに気がつきました。そして、代替案を荒らしとして受け入れることまで。
そして、荒らしといえば。
また、なぜmq5がないとコンパイルできないmqhを作ったのでしょうか?
そう思っているのではありませんか?
当初は、kodobaseが通さないものをどうやって入れるかが問題でした。私のやり方はうまくいくし、私の批評家はこのテーマについて賢明なものを何も示していない。もちろん、膨れ上がった自我を除いては、ですが。そして、資源のサポーター(話がそれてしまいましたが)。
批判について......同感です、自分が好きではないのです。
しかし、正直なところ、今は掲示板の代わりにゴミ捨て場があるくらいで、建設的なことは何もしたくありません。そして、そのような建設的な試みが、馬鹿なモデレーターによって粛清されると、ただただ憤るばかりです。
すでに何度も「読み取り専用」モードに切り替えています。どうやら、次の訪問の時期が来たようだ...。
最近、モデレーターが、欠点を考慮せず、明らかな批判を受け入れず、自分の解決策を積極的に押し出していることに気づきました。そして、代替案を荒らしとして受け入れることまで。
そして、荒らしといえば。
そう思っているのではありませんか?
手がかりとなる質問:BMPフォーマットのグラフィックリソース(例えばOBJ_BITMAP_LABELに 入る)と一緒にkodobaseにソースを置くにはどうしたらいいのでしょうか? 標準ライブラリでは、resフォルダにbmpファイルしかありません(つまり、リソースがpng/jpgになることは認識していません)。ZIPで添付すると、チェックしてもコンパイルされませんよね?
BMPファイルを追加することは禁止されていないようです。どうやら問題は違うようで、「多すぎるのではないか?
BMPファイルを追加することは禁止されていないようです。どうやら問題は違うようで、「多すぎるのではないか?
スクリーンショットにBMPがないのですが...。
メッセンジャーでトレードを送るのが流行っているのはなぜですか?
BMPファイルを追加することは禁止されていないようです。どうやら問題は違うようで、「多すぎるのではないか?
BMPファイルは不可です。BMPをPNGにリネームすると、MQLプログラムから受信してリソースに正常にロードされますが、コードベースにロードすると、そのファイルは単にエラーもなく静かにロードされないのです。
プラットフォーム開発者向け
ここにエラーがあり、ドキュメントから引用しています。
これは現時点では最新のベータ版での話です。ここにエラーがあり、ドキュメントから引用しています。
https://www.mql5.com/ru/docs/basis/oop/staticmembers