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Besoin d'un robot ou d'un indicateur basé sur ce code ? Commandez-le sur Freelance Aller sur Freelance
Nouvelle version du script sChartsSynchroScroll (l'ancienne est ici).
Désormais, vous n'avez plus besoin de réfléchir à quoi que ce soit, il vous suffit d'attacher le script à un graphique et.... et c'est tout.
Lorsque vous utilisez le script, vous pouvez modifier l'indentation, l'échelle, les différents graphiques peuvent avoir une échelle différente.

Traduit du russe par MetaQuotes Ltd.
Code original : https://www.mql5.com/ru/code/266
SelfGenerator
Un script qui génère son propre texte source. Résolution d'un problème classique en MQL5. Il n'a aucune valeur d'application. Cependant, il peut être utile pour ceux qui étudient la programmation et l'algorithmique.
DXMA
L'indicateur de moyenne mobile élargie DMI.
Baseline: iMA + ATR Bands
Combine une moyenne mobile avec des bandes supérieures et inférieures basées sur l'ATR pour agir comme un filtre de tendance et un canal de volatilité.
Show Positions on Custom Chart (or standard chart) for MT5
Cet indicateur est un utilitaire qui permet d'afficher des niveaux de transaction étiquetés sur n'importe quel graphique. Si vous souhaitez remplacer vos niveaux de prix natifs sur un graphique natif, désactivez l'option "Show trade levels" dans les propriétés du graphique F8 et attachez cet indicateur. Si vous souhaitez afficher les niveaux de transaction sur un graphique personnalisé (où les niveaux de transaction natifs ne peuvent pas être affichés), attachez simplement cet indicateur. BaseSymbol - spécifie le symbole à partir duquel les données de niveau de transaction seront tirées - pratique pour les symboles personnalisés uniques. TextBarsBack - spécifie le nombre de barres en arrière dans l'historique à partir de la barre actuelle où les étiquettes de niveau seront dessinées. Note : Bien que le nombre magique soit référencé dans le code, il n'est pas actuellement inclus dans les lignes de transaction. Si vous exécutez plusieurs EA sur le même symbole, vous pouvez modifier le code pour afficher les nombres magiques et exécuter plusieurs instances de l'indicateur sur un graphique. Vous pouvez également modifier la taille des polices et l'espacement du texte dans les propriétés de l'objet en fonction des différentes résolutions d'affichage.