Primero hay que sustituir los nombres de directorios y archivos rusos por ingleses (cosa que estoy haciendo), y luego las variables dentro del texto, pero hay más.
hini #: ¿Cómo entender el código? ¿Cómo se pasa del lenguaje de marcas a la interfaz gráfica de usuario? ¿Cuáles son los archivos específicos del núcleo?
Tienes que esperar un poco y tu imagen de vista estará completa. De momento sólo tienes el constructor, sin canal de envío de código KIB. El constructor es un sistema cerrado que acepta e interpreta las instrucciones entrantes del usuario escritas en un lenguaje de marcado. El remitente de código KIB es el indicador de fuente KIB, que aún no he liberado al público porque no he configurado su conexión con el constructor en la nueva compilación. Cuando el problema esté resuelto, todo el mundo tendrá KIB-source y podrá escribir interfaces.
Por cierto, el problema de comunicación está resuelto. Pero todavía hay un pequeño error. Espero resolverlo pronto.
Estaría agradecido si alguien sabe cómo desactivar la optimización de código en la nueva compilación, al menos temporalmente. De lo contrario, cada envío de marcado llevará más tiempo del necesario.
Реter Konow la optimización de código en la nueva compilación, al menos temporalmente. De lo contrario, cada envío de marcado llevará más tiempo del necesario.
Vale, ¡gracias por la respuesta!
Por ejemplo:

dar un ejemplo
Primero hay que sustituir los nombres de directorios y archivos rusos por ingleses (cosa que estoy haciendo), y luego las variables dentro del texto, pero hay más.
¿Cómo entender el código? ¿Cómo se pasa del lenguaje de marcas a la interfaz gráfica de usuario? ¿Cuáles son los archivos específicos del núcleo?